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王者榮耀:最可adc的戰士 僅靠一雙鐵拳打遍峽穀無敵手

他,是一代武僧,僅靠一雙鐵拳打遍峽穀無敵手。他,是絕對的強者,他的拳頭就是他最強大的武器。他,就是達摩。達摩具有較強的生存才能,中後期的達摩很難被敵方英雄擊殺,三技藝假如釋放得當,可以輕鬆打出團控,但是一定要留意釋放方向,假如釋放失誤,那麼很有可能會治病救人。

關鍵性技藝解析

三技藝:真言o普渡

解析:三技藝是達摩的中心技藝,技藝釋放後可以擊退敵方英雄,假如目的觸碰到障礙物,還會打出額外的暈眩效果並解鎖第二段三技藝,三技藝讓達摩具有了反打才能,假如敵方英雄強行開團,能夠應用三技藝將敵方英雄擊退到牆上打出暈眩,配合隊友停止反開團,打亂敵方的進攻節拍化解被團戰的危機。

FAQ

1、達摩如今還合適走打野位麼?

解析:隨著版本的更迭,現版本的達摩並不引薦走打野位。達摩如今的守野才能並不算多麼的強大,一旦被敵方英雄針對,那麼很難在野區取得該有的經濟,因而並不引薦繼續走打野位,假如己方沒有可以打野的英雄,那麼達摩能夠客串一下打野。

2、達摩的三技藝應該怎樣釋放?

解析:達摩的三技藝具有擊退才能,假如將目的擊退到障礙物上還會打出額外的暈眩效果,因而在釋放時盡量將目的擊退到牆壁上,達摩最喜歡的作戰點就是野區,由於野區的空間較為狹隘,三技藝的容錯率較低,即使你盲放,都可以將敵方英雄擊退到牆壁上。

3、達摩的引薦銘文是什麼?

解析:達摩個人引薦運用攻速百穿。紅色佩戴異變,為達摩提供物理攻擊和護甲穿透的屬性加成。綠色佩戴鷹眼,為達摩提供物理攻擊和護甲穿透的屬性加成。藍色佩戴狩獵,為達摩提供攻速和移速的屬性加成。當然能夠選擇運用半肉銘文,但是要記住,假如選擇半肉銘文,那麼達摩的輸出才能會相對降低,即使在前期也很難對敵方英雄形成要挾。

4、達摩的出裝方向應該走半肉還是輸出?

解析:達摩的出裝個人引薦選擇半肉,前期出一兩件輸出裝,後麵直接堆肉裝即可。半肉的益處就在於前期能夠打傷害,後期能夠保生存,讓達摩無論閱曆哪個階段,都可以對敵方英雄打出有效的控製,協助隊友停止作戰。

5、達摩的引薦連招是什麼?

解析:達摩的引薦連招為三+一+三+二+普攻。先手釋放三技藝將目的擊退到牆上,然後釋放一技藝接近目的並打出傷害,之後釋放第二段的三技藝打出百分比傷害,最後釋放二技藝補足傷害,打出一套爆炸傷害。

引薦出裝:陰影戰斧-抵禦之靴-不祥征兆-冰痕之握-魔女鬥篷-賢者的庇護

中心配備:陰影戰斧-冰痕之握

解析:陰影戰斧可以為達摩提供物理攻擊、冷卻縮減和最大生命值的加成,第一個被動切割可以為達摩提供護甲穿透加成,而且是隨著英雄等級增長而增長的護甲穿透,讓達摩不會由於時間的延長,而呈現傷害的脫節。第二個被動殘廢可以讓達摩的普通攻擊有一定概率減速命中的敵人,間接性加強了達摩的粘人才能。冰痕之握能夠為達摩提供冷卻縮減、最大法力、物理防禦和最大生命的屬性加成,被動讓達摩運用技藝後的下次普通攻擊可以附帶範圍性的減速效果,加強了達摩的留人才能。

召喚師技藝引薦

終結。終結能夠補償達摩前期傷害的缺乏,加強了達摩前期的擊殺才能,同樣也能夠用於團戰時收割殘血。

運用技巧

解析:達摩開局時能夠先去上路打掉河邊的小野怪,然後清算兵線,最後回到線上停止發育。在上路發育時,麵對的必定是敵方的雙人組合,能夠將兵線放到防禦塔內,應用二技藝清算兵線,一技藝用來規避敵方射手或者坦克的關鍵性技藝。

四級後能夠給打野發信號前來援助,打野趕到時,應用一技藝接近敵方射手,然後對敵方射手釋放三技藝,盡量擊退到牆上,假如擊退到牆上,馬上釋放第二段三技藝打出百分比傷害,最後釋放二技藝補足傷害,配合打野擊殺敵方射手,假如敵方英雄趕來援助,能夠應用冷卻好的一技藝返回防禦塔。

團戰技巧

解析:中後期是團戰的頻繁迸發期,但是這時分卻是達摩的虛弱期,中後期的達摩輸出才能會呈現稍微的脫節,傷害並沒有 前期那麼高。團戰時,達摩的定位隻要一個,那就是打出控製,假如可能盡量打出團控。團戰迸發時達摩能夠先躲在草叢中,當敵方英雄匯集時,能夠直接釋放一技藝突進到敵方英雄身邊,然後直接釋放三技藝將敵方英雄擊退到牆上,打出暈眩。假如達摩在團戰時可以控住三個以上的單位,那麼這場團戰根本同等於成功。

總結:達摩能否玩得好,關鍵就在於三技藝釋放的能否合理,假如可以控製好三技藝,那麼你就能輕鬆率領隊友獲得成功,即使當前是逆風。

最後更新:2017-10-18 17:40:57

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