閱讀143 返回首頁    go 搜狐


王者榮耀 這些英雄發生變動 是要為新英雄鋪路嗎

體驗服已更新,相信正服也不遠了

英雄平衡性調整

1. 李元芳

通過長期的觀察,我們發現李元芳在後期往往非常乏力,對局時間越長,元芳對勝負的幫助就越小,我們通過CD的控製來調整了元芳的後期能力,希望能將他拉回ADC後期對團隊應有的幫助。

被動:監聽範圍:12000 12500

1技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

2技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

2. 魯班七號

我們認為魯班大師的大招傷害有一些高了,這個技能隻要釋放出去就能獲得較高的收益,小魯班可以站在遠處安安全全地打出還不錯的傷害,這與我們提倡對抗與反製的理念是不符合的;

3技能:傷害:400(+100/Lv)(+1.35Ad) 320(+80/Lv)(+1.23Ad)

3. 宮本武藏

武藏終於到達了一個可控的位置,這使得我們後續的調整都有更多的操作空間;在此基礎上,設計團隊與核心團玩家進行了反複的討論與溝通,認為武藏的輸出能力在前中期的對抗中沒有達到大家期待的水準,與此同時,他的生存能力在單挑和小規模團戰中的表現又有些令人頭疼了;我們反複修正了宮本武藏的被動傷害和護盾的傷害吸收能力,在多次的測試之後獲得了我們認為對於一個技巧型戰士來說較為合理的結果;重裝歸來的宮本即將上線,無敵的他,又回來了!

基礎生命:3150(+275*英雄等級) 3064(+249*英雄等級)

被動:傷害:0.25Ad 30(+2*英雄等級)(+0.25Ad)

2技能:護盾生效內置CD:3秒 4秒

妲己再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新係統、新玩法在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現任何不平衡或者異常的表現,所以我們會將英雄在外網發布前,優先免費發布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數值、係統設定等內容,均為測試版本與測試數據,不代表最終的效果。

體驗服存在的意義在於在正式發布前,更加準確的測試英雄、新係統、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發布與體驗服數據絕對一致!

也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,後續我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發現傳播謠言者,將根據情況處以取消體驗服資格等處理。

最後更新:2017-10-08 08:34:36

  上一篇:go 王者榮耀 打小誰也沒服過這五殺我服 露露爆笑時刻
  下一篇:go 王者榮耀 我的身軀不是最高大 保護你們卻足夠了