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王者榮耀:意識?各種思路?小技巧?看這裏就夠了
一個接觸四年多moba遊戲的忠實玩家對於王者榮耀的技巧甚至這類遊戲通用的實用意識小總結——獻給迷茫中的你
前排說明:後麵更的都是自己玩了那麼久moba總結的,去年11.01入坑王者,還有那些什麼貂蟬二技能瞬間可以免疫傷害這類小常識大家都知道我也就不提了,盡量原創,純手打(除了那個團戰規則,玩過lol的大多都知道)
這種遊戲最精彩也最重要的就是團戰,如果你覺得打團的時候手忙腳亂了,不知道打誰, 那麼請記住以下規則:
戰士:誰輸出高我打誰
打野:上單打誰我打誰
法師:誰威脅大我打誰
輔助:誰打ADC我打誰
ADC:能打到誰我打誰
規則始終是規則,玩MOBA最忌諱死板。刺客沒必要非切後排,坦克不代表要無腦衝上去抗傷害,團戰所有人的共同的職責和目標是“保護我方輸出”和“限製甚至擊殺輸出”,C位玩家的心聲:給我個安穩輸出的環境,我還你個團滅
前期輔助(坦克)和射手走下路發育,這個組合陣容也有搭配,比如開始有個秒選程咬金這種控製能力幾乎沒有的英雄輔助你走下路,這時候盡量選擇自保能力較強的射手,不然你們下路會被一抓一個準,當然除非你的意識和走位自信到不被突臉就死
寧可上路下路一塔都不要,也要保住中路一塔:
走中路要發育和支援,而這一切的基礎是要保證一塔的安全,中路一塔往往是雙方滾雪球的一個重要點,沒了一塔附近的視野,你的野區就要被養豬了。很多情況都是明明己方人頭比對麵多,但還是輸了,還是那句老話:這是推塔遊戲
上述幾點小編本人覺得還是挺不錯的,之後還會不斷更新,覺得有用的老鐵可以關注一下小編哦!
最後更新:2017-10-08 01:04:02
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