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王者榮耀:S8賽季今日正式開啟,新賽季你一定要改變的五個觀念
萬眾期待的《王者榮耀》S8賽季在今天終於來了,作為一個新賽季的大版本更新,在整個遊戲的很多方麵都進行了改動和優化,包括在英雄和遊戲功能方麵都和S7有了很大的不同,所以我們在S7賽季或者更早以前形成的很多固定思維都要跟著S8賽季的到來而改變。
鉑金段位就已經超越絕大多數人
S8賽季對排位賽段位規則進行了很大的調整,減少了白銀和鉑金段位的晉升需求,將白銀每個小段位所需的星星降低到了三顆,而鉑金段位每個小段位所需的星星降低到了四顆,所需的小段位也從五個降低到了四個,也就是說從鉑金升上鑽石原本需要25顆星,現在隻需16顆,一共減少了9顆星,難度足足降低了三分之一以上。所以說有很多被卡在鉑金段位的玩家現在有很大的機會可以升上鑽石,鉑金段位的含金量已經越來越低了。
陣容裏可以沒有輔助
在之前的版本裏我們經常可以看到一些沒有輔助英雄的陣容,有一部分原因是輔助可以被別的位置替代,更大的原因則是很多玩家不願意玩輔助。而在S8賽季,加入了四個全新的輔助專用裝備,這四個裝備對整個團隊的作用是巨大的,提高的攻速、移速等BUFF加成的數值高達50%,這樣巨大的加成為團隊提供的輸出和生存保障是其他位置英雄所不具備的,所以在S8賽季,輔助將成為團隊不可或缺的一個位置。
KDA最高就一定是MVP
一直以來《王者榮耀》一場比賽MVP基本上是按照KDA(KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值,MVP=(K+A)/D)來計算的,雖然KDA在一定程度上能夠反應一個人在整場比賽的貢獻程度,但實際上KDA計算MVP的方式是非常有局限性的。例如坦克很多情況下都是需要去賣命的,所以很可能會死的比較多,這樣一來他的KDA肯定高不了,與MVP無緣,但這樣能說他對贏下比賽的貢獻不大嗎?又例如,韓信這樣擅於偷塔的英雄,很多時候是不參與團戰帶線推塔的,甚至有時候能夠憑借偷塔贏下比賽,但因為沒有人頭沒有助攻,KDA也高不了,也拿不到MVP。
在S8賽季,MVP的算法將有所改變,不再大比例依靠KDA計算,將考慮英雄的定位,輸出量、承受傷害量、推塔數等都將加入MVP的計算當中,使MVP的計算方式更加合理。
沒有兵線也可以一波翻盤
《王者榮耀》作為一個手機遊戲,遊戲時長肯定不能過長,為了控製遊戲時間,《王者榮耀》的防禦塔和基地是非常非常脆的,前期英雄和小兵的攻擊力不高還行,到後期在英雄麵前就是砍兩下的問題,這樣就導致一場比賽下來壓著對麵打,但是一不小心一波沒打好被對麵團滅,然後被推上基地被翻盤,這樣輸掉比賽真的非常鬱悶。
這樣的情況明顯不夠公平,等於是在前期積累的優勢都白費了。所以在S8賽季,加入了新的防偷塔機製,在沒有小兵時防禦塔和水晶將會增加一個百分比免傷的BUFF。也就是說如果沒有小兵在防禦塔和水晶邊上,英雄是無論如何都A不動的,坦克扛塔一波翻盤這樣的情況是基本上不可能發生的了。
打上黃金段位就能拿獎勵皮膚
在S8賽季,排位獎勵皮膚的獲取方式多了一個條件,原本隻要到達黃金段位就能夠自動獲取賽季獎勵皮膚,而現在不僅要到黃金,還要在黃金及以上段位贏下10場比賽才可以,雖然這個要求並不苛刻,但是小夥伴們還是要注意一下,千萬不要以為是BUG哦。
最後更新:2017-10-08 01:35:33
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