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王者榮耀:排位中坑到吐血兄弟英雄百裏守約與玄策為什麼到了KPL中卻非ban必選?

自從蘇烈登陸正式服以來,長城守衛軍算是湊齊,在小夥伴們的眼中(蘇烈剛出,不做評測),百裏守約和百麗玄策兩個英雄兼職是王者峽穀中的渣,甚至有小夥伴直接表示,如果有這兩個英雄在,對戰局的勝率會降低到40%以下,6分投是最好的選擇。但是到了KPL職業聯賽中,這兩個英雄簡直就是神奇一般的存在,為什麼會出現這樣的天壤之別呢?今天好六網就帶大家看一下,路人局和職業聯賽中,長城守衛軍的使用到底有何區別。

首先在一般的路人局中,生存能力、持續輸出和推進能力隻重要的選擇,即使在開語音的情況下,隊友也不能十分配合。百裏守約雖然具有爆炸傷害,但是持續輸出能力不足,身板不夠硬,往往被一套帶走。同樣的,百麗玄策也是這樣,打野位置雖然需要 不斷的遊走,但是即使抓到敵方英雄也無法一套帶走,隊友跟進速度和輸出能力不夠。相反,一旦抓不死敵方,還會被敵方集火圍毆。

但是這種情況在KPL就不會出現,百麗玄策一旦抓到敵方英雄,往往意味著團戰的開始,不管英雄的強弱,團戰中,主要一方少人,另外一方就處於明顯的劣勢。支援速度對於職業聯賽來說很重要。百裏玄策因為具備強大的先手開團和控製能力,所以成為了非ban必選的英雄之一。

路人局有時候需要一定的單打能力,而職業聯賽因為更好的聯動性,隻需要在幾秒鍾就會全部集合。所以在職業聯賽中強勢的英雄,到了路人局,一般都會被罵。而路人局中強勢的英雄在職業聯賽中很少出現,比如說宮本,職業聯賽的出場率就很小很小。

最後更新:2017-10-08 21:54:13

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