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深度解析:王者榮耀職業聯賽KPL的局限性,對比於LOL的S係列賽!

觀眾朋友大家好,歡迎收看《我的王者你的榮耀》

我是你們的老朋友——牧童小六

照著今年的勢頭,王者榮耀的日在線活躍數量已經超過了LOL,並且王者榮耀玩家的階層已經從小學生甚至蔓延到老年人,可謂是全民王者了;雖然王者榮耀活躍人數眾多,日常活動也多,為何在各類直播平台上看KPL直播的人數卻並不多,而英雄聯盟S7全球聯盟總決賽觀看和參與的人數卻異常的火爆呢?我認為有一下四個原因:

一、王者榮耀活躍玩家雖多,但主要偏向於即時娛樂、消遣的目的。我們都知道,王者榮耀之所以能夠很快的被大眾所接受,原因主要是上手快,遊戲時間較短,以娛樂性為主。大家都是在工作生活空暇之餘玩上一把消磨時間,並沒有太過於關注遊戲需要掌握的套路,對於KPL比賽中的緊張,固定的比賽氛圍不感興趣。

二、王者榮耀是一款手機操作的手遊,這一點決定了它遊戲本身的操作性,技術性不強,而影響了這個遊戲的競技性。一個競技性不強的遊戲,上手難度也就大大的降低了,所以大家也都沒有必要為了提高技術而刻意的去觀看比賽。

三、王者榮耀從發布至今才兩周年,兩年的時間去培養一種新的電子競技遊戲的比賽文化和影響力是需要時間去積澱的,就像培養一支KPL戰隊一樣。時間太短,像LOL至今已經有七年時間,它已經具備了成熟的LOL產業和文化,並且擁有大量忠實的遊戲愛好者,所以在影響力上是無法比擬的。

四、王者榮耀比賽還是僅限於國內,並且宣傳力度沒有國際性的LOL S7S7全球聯盟總決賽大。根據我國國情,我們玩家大多都有一種民族情懷,比較喜歡觀看中國戰隊跟國外戰隊之間的較量和比拚;而KPL的比賽隻是局限於國內,所以想要吸引更多的觀眾還是需要不斷地向國際化發展的。

這篇文章到此就告一段落了。

青山不改,綠水長流!

明天同一時間,小六在這裏等待您的光臨!

最後更新:2017-10-13 07:08:37

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