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這招真的能阻止小學生玩《王者榮耀》嗎?

本周重要新聞:

▋《王者榮耀》拒絕小學生!官方發布實名認證公告

4月17日,《王者榮耀》官方發布了“《王者榮耀》實名注冊引導”公告,公告顯示,根據《網絡遊戲管理暫行辦法》的要求,在今年5月以前沒有完成實名注冊的玩家將不能進入遊戲,而實名認證需要玩家提供身份證,這似乎也意味著《王者榮耀》將全麵拒絕小學生。公告中,《王者榮耀》官方詳細的提供了認證步驟指導,玩家可以通過“騰訊遊戲實名注冊和防沉迷係統”進行注冊或給自己的微信/QQ遊戲帳號綁定手機號完成實名製注冊,實名認證可以防止自己的賬號被盜取。

▋一口氣公布37款遊戲,MMO和競技依然是騰訊今年的重中之重

在4月20日舉行的UP2017騰訊互動娛樂年度發布會上,騰訊一共曝光了37款遊戲產品,包括27款手遊、9款端遊,以及1款H5遊戲,其中手遊部分還包含了5款通過極光計劃被篩選出來的作品。從遊戲類型來看,27款手遊當中涵蓋了9款MMORPG,4款帶有對抗屬性的格鬥和競技遊戲,3款策略遊戲,以及4款休閑遊戲。不難看出,在保留對全品類布局的態勢下,MMORPG和競技遊戲,依然是騰訊今年的重中之重。

▋騰訊9.8億入股西山居,成騰訊投資國內遊戲公司最大案例

4月22日,金山軟件發布公告表示將與騰訊加強遊戲業務方麵的合作,為此騰訊以1.43億美元(約合9.8億元人民幣)戰略入股金山軟件旗下的西山居,交易完成後騰訊將占西山居已發行股份總數的9.9%。回顧過去十一年,騰訊對全球範圍內發展良好的遊戲公司,一直保持著極高的關注,以及很大力度的資本注入,累計總投資金額已經超過186億人民幣(包括本次)。而騰訊針對國內遊戲公司的投資規模,也在本次入股西山居的案例中,被拉到有史以來的新高度。

▋阿裏體育搞電競不被看好?但卻已經將電競帶入亞運會了

4月17日,阿裏體育宣布與亞洲奧林匹克理事會(Olympic Council of Asia)達成戰略合作夥伴關係,將電子競技加入2017阿什哈巴德室內武道運動會,2018雅加達亞運會和2022年杭州亞運會,電子競技將在2022杭州亞運會成為亞運會正式比賽項目,阿裏體育將會參與到亞奧理事會的市場開發工作。阿裏體育方麵表示,與亞洲奧林匹克理事會全麵合作後,阿裏體育將以數字營銷方式,用體育比賽的實體場景與互聯網的數字平台相結合,為亞洲奧林匹克理事會的賽事開拓新市場,開發新模式,為賽事實現最大效益。

▋騰訊遊戲平台TGP將正式更名為Wegame,中國版Steam就要來了?

騰訊遊戲平台TGP在4月20日以全新的名稱“Wegame”正式上線。日前TGP平台已經吸引了包括《饑荒聯機版》、《城市:天際線》和《星露穀物語》在內的好評遊戲入駐。此外,TGP還曾對國內玩家非常關注的包括《尼爾:機械紀元》、《幽靈行動:荒野》等高人氣作品進行了調查,或許在未來也會有更多的遊戲相繼登陸TGP。某種程度上,TGP改名為Wegame也是騰訊進軍國外遊戲市場的重要一步。幾年前,微信曾將英文版命名為WeChat進而在海外大獲成功,如今,Wegame會有怎樣的表現呢?

▋開始保證利潤?COK去年Q1曾拿9成營收做推廣,今年同期隻拿了5成

中文傳媒於4月19日對外公布了2017年第一季度主要經營數據(未審計)公告。相比較2016年第一季度299.89%的營收增長比率,2017年中文傳媒在互聯網遊戲業務營收方麵稍有下滑,這與《Clash of Kings》(《列王的紛爭》)度過高速成長期,進入成熟期有關。另一方麵,縮減的營業成本和推廣營銷費用同樣值得注意。回顧2016年同期,營業成本(4.79億元)和推廣營銷費用(6.6978億元)總計占據了營收(12.7557億元)的90%。而2017年,這個數字降到了52%。這也意味著公司在互聯網遊戲業務上的策略發生了轉變,希望通過縮減成本來保證利潤最大化。

最後更新:2017-10-08 07:06:52

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