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庫克揮別喬布斯背影 iPhone X引領智能手機三個創新點
在人類邁入人工智能時代的當下,iPhone X再次證明了蘋果產品具備極高的風向引領能力,又實現了超高的集成度,一大波新技術硬件、軟件生態終於得以落地。
(資料圖)
《財經》記者 謝麗容 劉以秦/文 謝麗容/編輯
自2011年10月5日蘋果傳奇創始人喬布斯去世,到美國加州舊金山灣區2017年9月12日,蘋果帝國掌門接棒者庫克花費了整整6年時間,用一款曆史意義幾可等同於10年前喬布斯發布的“iPhone1”的iPhoneX手機,走出了喬布斯的背影。
這一次新產品發布會被首次安排在蘋果新總部的Steve Jobs Theater(斯蒂夫·喬布斯劇院),蘋果新總部尚未完全投入使用,此舉意為向喬布斯致敬。
X在羅馬數字代表10,這台iPhone X寓意iPhone 10年。庫克將iphon X直接念作“iPhone Ten”。在介紹到這款新手機時,這個阿拉巴馬州船塢工人之家出身的職業經理人忍不住有些激動。他說,“十年前,喬布斯發布了第一代iPhone,完全革新了手機;十年之後,在這樣一個場合、這樣一個時間點,蘋果同樣需要發布一款革新產業的產品。”
三大突破性創新
iPhone X至少將引領下一階段智能手機三個潮流。
(1)、iPhone X是第一款OLED屏的iPhone,全麵屏將成為高端智能手機標配。
iPhone X采用全麵屏+雙麵玻璃材質+不鏽鋼中框的設計,是第一款OLED 屏的iPhone。iPhone X搭載了5.8英寸Spuer Retina的OLED顯示屏,為異形全麵屏設計,也就是所謂的“劉海屏”。
事實上,在蘋果之前,已經有夏普等手機公司試水全麵屏產品,但無法引爆這個市場。一位不願具名的中國手機公司高層向《財經》記者表示,在此之前,眾多智能手機廠商在默默等待iPhone X的發布。“參考創新設計倒在其次,重要的是這個市場不溫不火,亟需蘋果這樣的標杆性廠商來點燃。”
全麵屏將成為下一階段智能手機的趨勢,緊隨蘋果,中國手機公司小米和vivo也將在本月發布全麵屏智能手機。未來短時間內,全麵屏將成為智能手機的標配。
2)iPhone X芯片在手機曆史上首次配備了神經網絡引擎,人工智能芯片將成為手機芯片標配模塊,中國手機廠商華為雖然在半個月前發布了具備神經網絡引擎的AI芯片,但蘋果通過iPhone X坐實了人工智能在智能手機上的多個應用場景。
一個典型的場景是人臉識別係統(Face ID)。蘋果開發了神經網絡,通過A11處理器內置的神經引擎,進行軟硬件結合的機器自然算法學習,可以即時進行人臉識別。庫克稱,即便是用戶戴了帽子、戴了眼鏡或者留了胡子換了發型,Face ID都能準確識別。
蘋果軟件工程高級副總裁克雷格·費德裏介紹到,Face ID的實驗品包括真人照片和好萊塢電影中使用的真人麵具,目前已經能夠保證相對精準的識別,但也不是100%,例如在識別雙胞胎時,就可能出現錯誤。
在介紹Face ID時,他還展示了Snapchat與蘋果合作的App,此前一直有蘋果將收購Snap的傳言,這也引發了對收購事件的再一次討論。
由於A11芯片配備了機器學習硬件,一切信息都在芯片側完成,不需要發送信息到雲端,安全性大大提升。蘋果此前的安全解決方案Touch ID的安全概率是1/50000,新的Face ID則是1/1000000。
人工智能技術可以被多大範圍多大程度應用到智能手機之上,取決於芯片。在人工智能芯片誕生之前,通用芯片設計初衷並非專門針對深度學習,天然存在性能、功耗等方麵的瓶頸。硬件上的人工智能能力完全通過雲端來實現,這大大限製了應用的使用體驗和使用程度。
可以預測的是,人工智能芯片將成為智能手機下一階段的進攻高地。隨之而來的是圍繞人工智能領域的一係列軟件應用技術的盤活。
比如,蘋果此次基於人工智能芯片的多個AI應用場景,就結合了此前收購的多個AI、VR/AR領域創新公司的技術成果。
例如人臉識別係統,其中就有2015年9月收購的Faceshift公司,這是一家研發實時麵部表情捕捉技術的公司;今年年初收購的專注於眼球追蹤技術11年的德國公司SensoMotoric Instruments(下簡稱“SMI”)。
為了全麵提高人臉識別技術,2015年起,蘋果就開始陸續收購了不少視覺識別以及動作捕捉技術公司,包括擁有十幾年研發經驗的Metaio,《星球大戰》背後的動作捕捉技術公司Faceshift,以及以色列初創公司RealFace等。
(3)、iPhone X搭載AR應用,AR將成為智能手機標配,最典型的場景就是遊戲和拍照。
發布會上,蘋果展示了一款與遊戲公司Directive Game合作的AR遊戲,不僅如此,通過攝像頭,用戶還能直接識別周圍的環境,例如在拍攝天空時,屏幕上能直接顯示星星的名稱。
此前,VR頭顯一度被認為是智能手機之後的下一代終端,但由於硬件和內容的相互製約,目前仍然沒有突破瓶頸。也因此,更多的人將目光放到了AR上,不少曾經接受《財經》記者采訪的業內人士都表示,AR可能是短期內能夠帶來更好體驗的新技術。
除了遊戲,AR還可以應用在醫療、建築、駕駛等領域中。
AR創業公司6D.ai首席執行官Matt Miesnieks認為,公司需要重新思考應用的整體概念,在接下來的一段時間裏會出現的一些新奇的App,而這很有可能撼動大公司在手機應用上的主導地位。
穀歌、微軟等科技巨頭公司也在布局AR。穀歌在2014年推出了一款名為Tango的AR軟件,但使用安卓係統的手機製造商並沒有廣泛采用。最近,穀歌又發布了一個類似於ARKit的開發者平台,名稱為ARCore。微軟有市場上唯一一款先進的“混合現實”頭戴式設備HoloLens,這款設備麵向的是企業客戶,幫助他們開發定製軟件來提高員工的工作效率。
包括穀歌、亞馬遜、微軟在內的幾乎所有的科技巨頭都在向人工智能方向邁步時,蘋果也沒有掉隊,正在對對語音識別、視覺識別以及AR進行重點布局。這意味著未來這些公司將麵臨更直接的相互競爭。
蘋果在智能手機上搭載AR的最大突破在於,智能手機是普及率最高的智能設備,這將直接打破AR長期無法大規模落地的產業困境。可以預測的是,一大批圍繞AR的軟件應用生態將被激活,VR和AR的融合也將獲得實質性進展。
AR技術發展了很多年,已經經曆過數次起伏,但目前AR技術還沒有進入主流的終端設備中。 Gfk中國手機研究總監金兆瑞告訴《財經》記者,AR是此次發布會上他最關注的,“這將直接關係到AR整體行業的發展。”
走出市場創新困境
iPhone X在庫克接過蘋果帝國長達6年之後發布,證明了蘋果產品具備極高的風向引領能力,又實現了超高的集成度。
這些長期活躍在科技業界的黑科技產品,終於通過蘋果智能手機實現了高度集成,通過產品和應用直接推送給消費者,它解決了一個龐大的、從硬件到軟件應用的科技公司的落地問題。
對於庫克和蘋果來說,這意味著庫克在蘋果的創新範式上亦“市場創新為主,產品小步迭代為輔”的困境。
此前6年間,在產品創新暫時乏力的背景下,從iPhone 5代產品到第7代產品,蘋果推出了覆蓋更多人群的iPhone和硬件產品,其中包括了更大屏幕的Pro版、針對更低消費人群的SE版等。庫克還在大力度橫向拓展歐美日高端市場之外的中國、印度等新興國家市場。
這確實為庫克執掌蘋果的前六年帶來了市場勝利。六年間,庫克把蘋果的市值從接手之初的4000億美元提升到了8338億美元。
但從長遠來看,蘋果的未來取決於其產品持續創新能力。此前業界普遍悲觀評價,庫克時代的蘋果在下一代硬件的創新上,已經失去了喬布斯“動一動手機就能預知消費者需求”的霸氣。
漫長六年的等待更令不少人認為,喬布斯的逝世,成為蘋果公司發展史上的一個重要分水嶺。喬布斯擁有把科技和人文結合成卓越產品的天賦,但在他之後,蘋果內部,包括庫克在內,無人具備這種天賦。
有人評價,蘋果之所以還站在這個平台,隻是因為當下的對手更弱。
正因為此,庫克太需要一款可以證明蘋果可以長期引領創新的劃時代產品,iPhoneX的使命正基於此。
10年前,喬布斯引領了第一波移動互聯浪潮,現在,行業環境發生了巨大變化,庫克時代的iPhone X開始引領第二波浪潮。
在發布會上,庫克說, “在智能手機領域邁出了巨大的一步,代表了智能手機的未來。”
最後更新:2017-10-08 10:03:00
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