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王者榮耀培訓班第五期:陣容分析 開局
本期引用第三期《這個諸葛有點野》中的陣容與第二期《BP(BAN PICK)+陣容分析》中Team2陣容為例,作為本期內容的基稿,有看不懂的請翻閱往期內容。
本期內容為敵我雙方陣容分析,判斷敵我雙方的優勢期與劣勢期,合理執行戰術或打法,清晰明了的把握己方優勢,避開我方劣勢。
第三期《這個諸葛有點野》陣容:
Team1:
中單:虞姬; 打野:諸葛亮; 下單:達摩; 輔助:牛魔; 上單:曹操;
第二期《BP(BAN PICK)+陣容分析》中Team2陣容:
Team2:
上單:老夫子; 打野:楊戩; ADC:馬可波羅; 輔助:張飛; 中單:不知火舞;
BAN PICK過程本期省略,想了解基礎BAN PICK的請翻閱第二期。
兩套陣容隨心選擇,並無針對,純屬列出舉例而已,並且Team2 的陣容隻是用來幫助舉例Team1而已。
打法分析思路:
雙方選好英雄後,各自判斷分析對線敵方英雄時,可能會處於劣勢還是處於優勢,如果敵方換線,你會處於劣勢還是優勢。
與隊友溝通後,確定開局換線以及打法。
雙方確定英雄後,選擇能夠有效對抗自己對線的敵方英雄的銘文。(銘文隻是幫助你度過前期,或在前期建立優勢而已,中後期C位請佩戴中後期銘文,本期銘文相關不講,下期跟更。)
對線時,在正常1V1情況下,敵我雙方誰會處於劣勢。
綜上分析後,打野位前中後期的主攻目標就基本定義了,同時也大概清楚了哪一路的兵線會被壓,那一路的英雄會被壓,被壓的一方慫,強勢的一方會激進,那麼抓人的機會也就隨之而來,在提前模擬這些可能發生的情況後,中野輔的聯動方向就可以提前確定,再也不是革命一塊磚,哪裏需要哪裏搬,而是哪裏可能會發生什麼,發生的時候我們已經在這了。
陣容分析思路:
分析Team1和Team2的陣容
本期簡單分析常規對線模式,也就是上單1V2,中路SOLO,下路射手和輔助2V1,打野solo。本期舉例前期打法和優劣勢分析,中後期內容其實也大同小異,換個思路就能想通。後期內容會跟更。
Team1 Team2
中單:虞姬 VS 中單:不知火舞
上單:曹操 VS 邊路:馬可波羅+張飛
打野:諸葛亮 VS 打野:楊戩
邊路:達摩+牛魔 VS 上單:老夫子
綜上模擬對線情況分析:
虞姬優勢:中單虞姬完壓不知火舞,這是在對線期,原因簡單,有兵線的虞姬不怕不知火舞,而不知火舞隻敢二技能補刀,虞姬利用射程和前期爆炸的傷害壓製火舞,同時不知火舞難清理兵線,虞姬兩個一技能清兵POKE不知火舞兩不誤。清理完兵線走人去支援了,不知火舞隻能傻乎乎在中路補刀。
曹操劣勢:曹操這個英雄,到達4級之後才有1V2或打多人的能力,所以作為戰士類型的曹操手短是他的致命傷,前期會被有紅的馬克和張飛的盾不停的換血消耗,因此,曹操這條路是劣勢路,並且在兩分鍾之前極有可能會被馬可波羅和張飛壓回家一次,所以,打野位可以考慮幫助曹操清理一波兵線,幫助曹操解壓。曹操到達4級後,便有了單獨帶線的能力。
諸葛亮優勢:第三期講諸葛亮打野的時候說明了諸葛亮打野的恐怖點,全程五環的諸葛亮再問你們怕不怕,敵方楊戩打野支援能力遜於諸葛亮,並且前期傷害也輸於諸葛亮,清野能力雙方相對均勢,但中後期諸葛亮清野速度比楊戩快,楊戩擊殺暴君的速度會快於諸葛亮。所以不論機動性還是清野速度,諸葛亮一定占有支援先機。
達摩+牛魔優勢:達摩打邊路,本身與老夫子前期處於優勢,自帶恢複效果,牛魔的加入為達摩再次提高護甲,本期參照基礎常規線路模式,通常雙方確定以上陣容後牛魔應該去幫助上路曹操抗壓。
綜上分析,判斷出曹操路前期劣勢,其他路都處於優勢,前麵第一期內容有講過,幫優不幫劣,但是開局在戰術上該幫還是可以幫一下。在Team1暴君在下路的情況下,開局可以先反敵方紅BUFF,中路2個一技能到達2級後直接進入敵方紅區,諸葛亮+曹操先打自己家藍,牛魔單人去敵方紅區幹擾敵方打紅速度,諸葛亮+曹操打藍時讓諸葛亮單吃藍CJ收藍到四級並且帶有五環,曹操此時一技能已經轉好並且到達敵方紅區。
速度夠快的話能夠抓住敵方一人或者搶掉紅BUFF,不夠快的話,曹操也可以清空敵方紅野區小野,做到了打壓敵方馬可波羅+張飛,曹操可以快速到達4級,同時起到了幫助曹操抗壓的效果。
達摩可以看住己方紅區,如果敵方反紅,則己方反完敵方紅區後直接來包,或者直接去敵方藍區,形成雙BUFF為基本,3-4BUFF開局,但多數將會是3buff開局,如果敵方慫了那就是4buff開,至此開始在2分鍾左右時間內曹操路不管,所有人占住敵方藍區,也就是控製住暴君區域視野,擇機收暴君或強抓老夫子。
綜上模擬,隻是根據敵我雙方陣容的一種解決曹操劣勢路,打壓敵方馬可波羅路優勢的一種開局戰術。
說了那麼多Team1的優勢,再說Team2的優劣勢,Team2的陣容雖然不好,但也並非不能打,前期雖處於劣勢,那是因為陣容中多數偏於中後期,那麼在這套陣容前期如此弱勢的情況下該如何減少前期的劣勢呢,一旦己方度過前期劣勢期,到達了中後期,會不會就是Team2這套陣容的春天呢?
張飛:目前王者峽穀中唯一一個技能就是裝備的輔助,擁有一口仙氣扭轉局勢的神奇大招,二技能護盾和位移提高隊友或自己的生存能力。
不知火舞:POKE能力極強,4級的火舞是可以一套打殘虞姬的,能不能單殺就看技術了。後期的不知火舞是虞姬的噩夢。
老夫子:後期單帶無敵,別來惹我,SM小繩子捆上就是一頓鞭打!不多解釋。
楊戩:切後排要看一技能的命中率,大招AOE輸出也不是鬧著玩的,反殺能力和戰場生存能力極強的楊戩壓敵方中排,也很頭疼。
馬可波羅:發育正常的馬可波羅有張飛和不知火舞的保護,輸出環境非常好。
所以說了這麼多,前期過不去不還是白搭麼?咳咳!
話說這是一套過於後期的陣容,楊戩一技能命中率除了看技術,也可以看不知火舞扇子準不準,不知火舞扇子中了,怕你一技能不中?所以不知火舞和楊戩這兩個英雄是可以聯動配合的,再說中野輔聯動中的張飛,張飛二技能的護盾,探草叢能力相比牛魔好的多。既然開局敵方選擇攻紅,那麼明知道打不過的情況下是不是可以讓了這個紅,轉而直接去線上,或者直接多人去強敵方的紅,也就是換紅保藍的打法,這樣至少我不虧BUFF,不虧經驗。4級的第一條暴君,如果開局打出了優勢那就可以搶或者秒,如果開局是劣勢,接下來這一波就非常關鍵,這條暴君基本上可以放棄掉,轉而采用暴君換一塔和一個人頭的戰術來找平衡,既然暴君在Team2的上路,所以,兩分鍾暴君刷的時候是不是可以把敵方的曹操路抓死,一來幫助馬可波羅建立優勢,擊殺曹操,拆掉一塔,以上獲優用暴君換取,還是不虧的。
好啦!本期內容就大概寫到這裏,畢竟MOBA遊戲的精髓就是場上瞬息萬變,誰也不能絕對主宰王者峽穀,畢竟還是要看隊友的嘛!
最後更新:2017-10-08 18:16:23
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