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王者榮耀:聽說我是長城小隊最弱的一個?百裏守約入門攻略
自從出了百裏守約這個英雄後,他就一直生活在鄙視鏈的底端
花大姐一個打整個長城小隊的調侃一直都存在
其實守約本身不弱,弱的是技師的玩法,9-12號更新後,buff了守約的攻速增長以及2技能加了固定300傷害
更是得益於攻速鞋的更改,守約的強度提升了一截,是時候退出鄙視鏈了
誠做拋磚引玉,一點小心得與大家交流12
技能介紹:
被動:百裏守約的普通攻擊擁有更高的傷害,造成180%物理加成點物理傷害但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰鬥狀態下,百裏守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和11%移速加成效果(隨等級提升最高25%)
這個被動導致守約無法暴擊,但是天生自帶1.8倍小暴擊,攻速偏低,52%攻速加成才能到達其他adc初始攻擊速度,有利有弊
守約上線走位盡量貼牆,移速加成及獲得偽裝效果,偽裝效果可以讓你先平A到對方
一技能:靜謐之眼
百裏守約在腳下布置一個視野裝置,獲取周圍10米範圍的全部視野;百裏守約普攻和技能對探測視野內的野怪造成額外傷害效果;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄占領後失效;被動:原地不動時百裏守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身7/8/9/10/11/12%物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失
神技一個,最新版本削弱成3秒能踩一個陷阱,影響並不是很大,位置良好的三個眼睛能讓你更好的洞察敵情,也是單下安全發育的資本
敵人在草叢外不能看到草叢裏的眼,眼視野範圍內能察覺草叢內的敵人
伏擊效果在輸出位置安全的時候喪心病狂,技能介紹說要原地不動,其實小碎步行走能保持被動
二技能:狂風之息
百裏守約開始瞄準,並嚐試進行一次狙擊,造成1050/1200/1350/1500/1650/1800(+250%額外物理加成)點物理傷害和減速效果;瞄準需要花費2秒時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每16秒獲得一顆,最多儲存3顆(受冷卻縮減影響)
剛入門守約建議摳掉2技能鍵進行熟悉,這個技能也是守約活在鄙視鏈底端的一個原因之一
很多新手把守約當做狙擊手玩,導致輸出偏低
二技能基本兩個用法,一個是遠程狙,遠程狙擊在草叢內可以直接正麵瞄準,敵人是看不到瞄準線的,如果在草叢外,先向後瞄準,等瞄準線一致後再拉到敵人身上,也就是甩狙
另外一個是近身狙,相隔一個身位的時候,瞄準方向準確,秒放95%命中率
如果兩個人貼身,不需瞄準,直接隨便放,必中
三技能:逃脫
百裏守約向後跳躍並進行射擊,對命中的敵人造成500/700/900(+168%物理加成)點物理傷害與減速;落地後增加移動速度持續4秒,或執行一次技能攻擊或普通攻擊
這個技能也被暗改過,剛出時在訓練營關了冷卻可以一直在天上飛,現在加了落地動作,使得原來一些很花哨的操作都很難打出來.這個位移非常遠
刺客近身後,A23可以對脆皮刺客造成1萬點左右傷害,很多年輕的刺客都會直接給反秒
使用3技能後會有個加移速效果,如果你要跑路,記得千萬不要手賤開槍,加速後盡量貼牆走獲得被動隱匿再次加速跑路
技能加點:主2副1,有大點大
出裝推薦:
生存環境良好的時候,可以使用這套裝備,配合紅月可以達到158速度
沒有被動加成純普攻殺這樣一個半肉戰士也隻要4秒
對方刺客太多,生存環境惡劣,最後一件末世可以換成複活甲
出裝順序針對局勢靈活調整,遊戲中打開麵板看看自己攻速,然後添加攻速小件上檔是個很好的選擇
二級打野刀和890速擊之槍可以看形勢添加,如果打野是個瘋狂吃野區的主,不推薦做二級野刀
關於黑切,有人認為拿掉黑切再加把破軍更好,大家可以看下圖,在最終神裝中雙破軍輸出能力看上去不錯,但沒有拉開太大差距
更何況黑切提供15冷卻 500生命 還有個被動,這都是加分項
再者,遊戲不是一開始就是大後期神裝,黑切在前中期對脆皮的傷害是爆炸式的
符文推薦:
狩獵 鷹眼 紅月
為什麼我放棄異變而選擇了浪費5點暴擊屬性的紅月?
很簡單,紅月的16攻速剛好可以提供上檔,對比下來,36點穿透 20點攻擊都可以拋棄
不過,沒有紅月也不打緊,並不會差太多,對比圖在下方
測試條件:15級百裏守約兩套符文狩獵鷹眼紅月or異變,采用了幾套常見的出裝進行對比,平A輸出時間為一分鍾,此次測試未考慮防禦裝
結論:在不計算末世效果下,攻速裝平A輸出遠超攻擊裝,2技能輸出最多不相差500點,巨大的平A輸出差異,說明守約更適合用攻速裝而不是狙擊流攻擊裝
第一套和第四套都是可以選擇的選項,從數據中可以看出,放棄異變使用紅月普攻可以上一檔,這版本,我選擇紅月
裝備截圖如下
結果如下
以下結果皆未計算末世效果,分別取兩套裝備,一套為68% 一套為128% 分別攻擊一分鍾的傷害,結果兩者傷害基本一致
在測試中發現這麼一個好玩的現象,暫時沒想說明什麼,隻是覺得這個挺有趣
實戰中攻速快末世效果觸發高
攻擊高則2技能收益高
個人推薦出裝 攻速鞋 末世 黑切 破軍 破甲 末世
以訓練營莊周為實驗對象
第一張 不觸發被動
第二張 觸發5層被動
以400甲脆皮為實驗對象
無被動觸發
觸發5層被動
請點擊輸入圖片描述
一點思路:
開局:我一般出門點2,前期3發2作戰能力一流,如果和平發育打野也是極快,特別是現在加了300點傷害,任何近戰要1級和你談心,你就好好談談,告訴他天空為什麼這麼藍
隊友打野是個吃野很凶的英雄的話,直接買鞋子出門,反之打野刀
一般開局都要反藍,盡量和隊友溝通下,進藍區草叢前讓你先狙擊一槍,狙擊位置別離草叢太遠,太遠開打你走路時間隊友已經給打殘
狙一槍的目的是看看有人蹲沒有,一槍打中基本大概率敵方一堆人在蹲,這時候看上單反饋的信息,上路還是沒人出現,那趕緊撤退,不然大幾率你們3個被隊友4個大漢圍毆
保藍開局的話,打野藍開局,打野沒有要求的話你紅開,打野如果安全打藍,兩種選擇,放棄打紅,給打野先4 或者助手看出打野不是很靠譜,直接吃紅走人
如果打野被反,上籃區會是個4對4的形式,打的有來有去,不要猶豫,3槍2直接收紅往上路趕,一個帶紅的守約過去基本能確定優勢了.
如果雙方隻是在拉扯,都可以安全脫離,別過去了,浪費經驗和錢,下路去吧
對線:
盡量叫輔助去搞事,因為守約下單一點都不虛.
2級在下河道草叢放個眼,然後直接懟對麵上單,對線期基本沒有一直平A的機會,所以對線期的守約比一般ad更煩,因為他一槍180%傷害,多打幾下就要懷孕
對麵上單打的比較猥瑣的話,速度清兵,要麼清螃蟹,要麼乘上單清塔下兵的時候拿2狙他,如果狙擊3槍,基本對麵上單的生命線就危險了
如果輔助在的話,加快推塔速度,輔助不在就老實兵線-野區發育.
3個眼的位置注意布好,基本上發育期間我的眼位是這樣的
中路邊上那個眼早布,這個眼可以讓中路向下靠攏,減少被gank的幾率
團戰:
進入抱團階段後,優勢布進攻眼,劣勢布防禦眼,通過眼來掌握對麵刺客,戰士動向,及時走位規避
守約的普攻射程不錯,開團後在外圍打能打到的英雄,沒人切你的話注意小碎步走位疊被動,
如果有刺客和戰士要切你,盡量通過視野發現並進入隊友保護區
跑不掉的話,直接A23剛,很大幾率反殺
來自NGA 作者 湛藍星塵
最後更新:2017-10-08 12:12:26
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