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《王者荣耀》登陆Switch,游戏圈鄙视链彻底崩塌,又多了个买NS的理由

《王者荣耀》登陆Switch平台,可谓是一个爆炸性新闻!这是Switch平台的首个MOBA游戏,也是一次罕见的手机游戏向主机游戏的反向输出。

手游玩家们欢呼雀跃,认为这是中国游戏对外输出迈出的一大步,甚至颠覆了游戏鄙视链。

这是一条被玩家调侃,却普遍存在的游戏鄙视链:上游是偏核心的主机玩家,中游是普通电脑游戏玩家,下游是大众的手机游戏玩家,最下下游是网页游戏玩家。

而这条鄙视链,被处于下游的《王者荣耀》突破了。

在摩尔定律存在的电子产业,电脑如果两年硬件不换新,就基本无法畅玩最新的电脑游戏。

而主机市场从某种意义上说 “逃脱”了摩尔定律的束缚,因为不用太考虑各类软件兼容性的问题,专注于游戏呈现,主机可以将硬件的游戏性能发挥到极致。

因此,大型游戏厂商一般会先集中开发主机端的游戏,然后再向电脑或者手机端进行移植。

这也某种程度上解释了,为什么主机玩家会处于鄙视链的最顶端。

近几年来,手游市场发展迅速,而且在全球游戏业的规模超过了PC和主机。

在主机三巨头当中,Switch是目前唯一一个可以完全脱离手柄仅靠触屏进行游戏的游戏机,这为手游登陆Switch平台创造了得天独厚的环境。

《王者荣耀》原本便是触屏操作,又蛮适合手柄体验,这也是登陆Switch平台很重要的前提条件。

从整体来看,Switch平台的游戏还不多,但设计工艺一流,没有差劲或者平庸的游戏。这归功于任天堂公司谨慎的分级审核制度。

《王者荣耀》开创了中国手游移植主机平台的先河,这说明游戏本身的素质才是最有说服力的。同时,这也代表着中国游戏有很大潜力是毋容置疑的。

那么本帮主完全可以在此大胆预测一下,那些具备登陆Swtich平台实力的中国游戏。

《阴阳师》虽然是日式元素风格的游戏,但却是国人自主研发。当年游戏日服上线不足一天的时间内,就斩获了下载榜第一的位置。而Switch所在的任天堂公司就在日本,因此按之前的成功案例,在分级审核这一关应该会很轻松。

纯正武侠游戏,第一时间想到的就是《大唐无双》。Switch的机能表现就不谈了,一个字,赞!各位想象一下,在一台电视分辨率的游戏机上,几百号人打群战,是种什么样的体验。同样的,日本最崇拜的中国朝代便是大唐,在分级审核也会有便利。

作为首个推出海外专区的游戏《梦幻西游》,登陆Switch也是理所应当。西游文化不仅仅对日本影响深远,乃至全世界。《西游记》的故事在国外有各种译本,但中文的精髓并不能完美翻译,《梦幻西游》登陆Switch势必对这段神魔文化发扬光大。

总而言之,只有那些适合主机平台,设计工艺一流的重度手游,且“任天堂认可”的游戏才能移植到Switch平台,从而获得双方优势资源的互换,相互buff。

《王者荣耀》登陆Switch,算是标志着中国手游冲向国际元年。不过,本帮主比较关心的却是,如果主机平台能手机版同服的话,游戏鄙视链将如何演变。

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最后更新:2017-10-08 19:56:28

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