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王者榮耀的罪惡歸咎於誰?雪崩時,沒有一片雪花是無辜的

雪崩時,沒有一片雪花是無辜的。

壓死駱駝的絕對不隻是最後一顆稻草。

近日,一則王者榮耀開發團隊的年終獎火爆網絡,金額為100個月工資的獎金讓網友們內心承受10000點打擊,過節費年終獎越來越少的大家,看到別人家的公司,心中難免羨慕嫉妒恨,後來又有調侃,說是季度獎,網友們表示要詐屍呀,瞬間翻了4倍。不過後來騰訊方麵又辟謠,但是到底是發了還是沒法,已經不重要了,以王者榮耀的火爆程度,發這點獎金僅僅是九牛一毛,再多都不足為奇,隻是對於經濟不景氣的各行各業來說,無疑是一種難以達到的高度。

王者榮耀的火爆備受爭議,一邊是遊戲市場的火爆繁榮,一邊是對遊戲的批判,我們一邊打著王者,一邊罵這遊戲坑害人,連小學生們都都玩的很6,我的王者榮耀還是我小學的表弟教我玩的,甚至小學生沉迷遊戲,無法自拔,影響學習,更有甚者,小學生買皮膚,打賞遊戲主播,動輒上萬,而有些是父母多年積蓄。

尤其是自製力差的小學生,幾乎都會沉迷其中,其實王者榮耀的風靡並不偶然,此款遊戲的進化史為:Dota>Dota2/英雄聯盟>王者榮耀。上手難易度是越來越簡單,越來越大眾化,王者榮耀就是被搬到手機上的Dota/英雄聯盟,王者榮耀出現前,有個手遊叫刀塔傳奇,風靡一時,但是被暴雪起訴侵權,這才有了王者榮耀。

Dota盛行於大學時,每個宿舍都有玩的,那時網吧一片綠,由於上手難度大,並沒有後來的英雄聯盟火爆,同理,英雄聯盟也沒有王者榮耀易上手,更沒有後者火爆,曾沉迷Dota的本人,已經對遊戲無感,但是這類遊戲的魅力特別大,想擺脫更難。

顯然遊戲火爆的背後難免有罪惡摻雜其中,這點毋庸置疑,但凡上癮的東西,酒精,煙草,毒品,遊戲,或天然形成的,或人為設計的,都有讓人沉迷其中無法自拔的要素構成,而人為設計的所有參與者都逃脫不了責任。

遊戲開發商、運營者、手機商這些都有責任。其他人沒有責任嗎,銀行沒有責任?下圖中,程序員加班加點,累了就在這簡易床上休息一小會。有人說,他們靠拿命賺的工資,沒有做惡。

還是那個話,雪崩時,沒有一片雪花是無辜的,但是每片雪花都說自己沒責任。

如果給王者榮耀開發公司送快餐的小哥知道他家兒子沉迷遊戲,不思學習,甚至購買皮膚花銷上萬,那他是歡喜於王者公司的快餐讓他月入上萬呢?還是憂愁於孩子的癡迷遊戲狀態呢?

全球化的今天,如果世上有一絲惡,那也是所有人的惡,如果有一絲善,那也是所有的善,隻是這其中的占比不同。

最後更新:2017-10-13 20:06:27

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