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Sensor Tower九月份移動應用收入榜單,《王者榮耀》全球第三
文 | 遊戲陀螺 月球叛客
根據數據分析平台Sensor Tower公布的數據,2017年9月份遊戲依舊是移動應用中產生收入的主力軍。在全球的綜合收入榜上我們可以看到來自亞洲的應用占了一半,亞洲移動市場的創收能力有目共睹。而在中國的App Store收入榜上,手遊還是占據著主導位置,騰訊係產品依舊以多品類的布局有著強勢的表現。在美國綜合收入榜上則又是另一番景象,流媒體應用表現搶眼,前五中有三款為非遊戲應用,而棋牌遊戲也在總體上組成了美國移動市場收入的主要部分。
全球綜合收入榜:接近三分之一是來自中國的應用
在全球App Store和Google Play的9月應用收入榜上,30款收入最高的應用中有25款是遊戲,這已經超越了總數的80%。而非遊戲的5款應用中3款是視頻應用,其餘兩款分別是社交應用和音樂應用。在版權意識越來越強的當下,視頻和流媒體產品也能創造相當可觀的收入。
其中,15部打入Top 30的手遊作品來自亞洲發行商,主要為日本,韓國,和中國遊戲公司。綜合收入排名前兩位的遊戲《怪物彈珠》與《命運/冠位指定》皆來自日本,為日本市場兩大頭牌遊戲。而眾所皆知的日本市場相對來說開放程度並不是很高,遊戲麵向的主要還是本土的用戶,在全球其他市場的布局並不廣,可見日本市場的創收能力十分強大。
來自中國發行商的有七款應用,它們是《王者榮耀》、《夢幻西遊》、《九州天空城3D》、《仙劍奇俠傳五》、《阿瓦隆之王》、《王國紀元》、和《列王的紛爭》。國內的第一大手遊《王者榮耀》在榜上排名第三,不過考慮到在國內這沒有計入Google Play的數據,所以用一隻手打仗的《王者榮耀》在實際收入上依然有著毋庸置疑的統治力。此外,另一款進入前十的遊戲是網易的長線MMO《夢幻西遊》。
中國App Store收入榜:遊戲占比近九成,騰訊應用表現強勢
在國內App Store的九月收入榜上,騰訊旗下的應用有12款進入了前30,其中非遊戲的應用有騰訊視頻和QQ。騰訊與網易的遊戲依舊占據前兩位,第三則是來自祖龍遊戲的《九州天空城3D》,該款遊戲上線並沒有很長時間但變現能力十分強勁,此外前10遊戲中有金剛遊戲的《仙劍奇俠傳五》和騰訊新作《亂世王者》都算是新遊,也獲得了國內iOS用戶的青睞。在題材方麵,MMO和SLG在國內還是可以進行長線營收的遊戲類型,但我們可以在榜上發現休閑遊戲的身影。
此外,其中唯一一款非國產應用是來自日本Aniplex的《命運/冠位指定》,該款遊戲在全球綜合收入榜上排名第二,而這個IP在國內一直有著很強的號召力,所以能在國內App Store收入榜上拿下第八的位置也沒有讓人非常驚訝。
美國綜合收入Top 30:由棋牌遊戲與流媒體產品主導
在美國的綜合收入榜上,排名第一的是來自King的活躍休閑遊戲《糖果粉碎傳奇》,前10中有4款為非遊戲應用,而其中的Pandora電台、視頻應用Netflix和社交應用Tinder更是占據了第二到第四的位置,在娛樂媒體發達、版權保護嚴格的美國市場,類似音樂與影視的應用收入能力還是強勁。而遊戲方麵除了MZ和Supercell的產品外,我們能看到更多的是棋牌類遊戲,由於市場政策的不同,在美國移動市場棋牌遊戲也是一大吸金利器。
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最後更新:2017-10-12 13:21:08
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