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魔獸
XMPP協議Asmack實現文件傳輸的真正解決方法
在使用Asmack的過程中,文件傳輸是阻礙我前行的一個極大的絆腳石。在翻遍了百度和Google的情況下,依然不得其解。而偶然的一個驀然回首,我卻解決了這個問題。所以,立此貼,一來為自己記錄;而來希望能夠幫到後來者。我希望自己能夠做出一個像微信一樣的即時通信,可以發送各種富媒體,接下來看我怎麼做,實現文件傳輸。

第一點,版本問題。
Asmack是一個開源庫,地址:https://github.com/Flowdalic/asmack,如大家所看到的一樣,這個GitHub並不是完整的代碼,你需要通過Grail去構建,而且現在的代碼是4.0.3了,我反正不知道怎麼用,網上查到的都是大家用的那個什麼Cloudy版本的,大概是在2010年左右出的,所以和4.0.3有差距。我後來選擇了https://asmack.freakempire.de/0.8.1.1/ ,對,就是0.8.1.1,。。我之所以要說明版本是因為,不同版本,變化挺大的,特別是4.XX和0.xx,相差非常大。
第二點,Jar還是源碼
國內大多數都套用一個叫asmack-jse-buddycloud-2010.12.11.jar的jar包,然後所有的可查資料,貼子,基本和這個相關。但是,如果你需要深入了解Asmcack,我建議是選擇源碼。這也是我為什麼要選擇0.8.1.1的原因,版本低,一般而言相對簡單,而且有源碼,我們就可以打日誌跟蹤。
第三點,一步步教你如何使用Asmack傳輸文件。
1)平台初始化。
這是隔住我問題的所在,導致我怎麼也查不到問題所在的地方。
你需要調用AndroidSmack進行平台的初始化。記住這是使用Asmack必須的一步。我們很容易忽略它。至於它做了什麼,我現在可以告訴大家它用AppClassLoader加載了一些類,而觸發執行這些類的靜態代碼。詳細的過程和技術細節我後續會再開一個篇來講解。因為那個技術還挺難的。
public class SanLiaoApplication extends Application {
private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
private SmackAndroid smackAndroid;//必須在APP的Application類中初始化平台
public void onCreate()
{
super.onCreate();
//使用log4j開啟日誌係統
LogConfigurator logConfigurator =new LogConfigurator();
SimpleDateFormat sDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
java.util.Date date=new java.util.Date();
String dateString=date.getYear()+"_"+(date.getMonth()+1)+"_"+date.getDate()+"_"+date.getHours()+"_"+date.getMinutes()+"_"+date.getSeconds();
String pathString=Environment.getExternalStorageDirectory()+
File.separator+"sanliao"+File.separator+"logs"+File.separator+"sanliao"+dateString+".log";
Log.d("EIM",pathString);
logConfigurator.setFileName(pathString);
logConfigurator.setRootLevel(Level.DEBUG );
logConfigurator.setLevel("org.apache", Level.ERROR);
logConfigurator.setFilePattern("%d %t %-5p [%c{2}]-[%L] [%M] %m%n");
logConfigurator.setMaxFileSize(1024*1024*5);
logConfigurator.setImmediateFlush(true);
logConfigurator.configure();
Logger logger =Logger.getLogger(EimApplication.class);
logger.info("EIM APP is created info");
logger.debug("EIM APP is creatd debug");
logger.error("EIM APP is create error");
smackAndroid=SmackAndroid.init(getApplicationContext());//初始化Asmack平台,必須的,否則會導致後續傳輸文件中出現iterm not find (404)錯誤。
XMPPConnection.DEBUG_ENABLED=true;
logger.debug("XMPPConnectionDebug enable");
}
// 添加Activity到容器中
public void addActivity(Activity activity) {
activityList.add(activity);
}
// 遍曆所有Activity並finish
public void exit() {
XmppConnectionManager.getInstance().disconnect();
smackAndroid.onDestroy();
for (Activity activity : activityList) {
activity.finish();
}
}
}
上述代碼其實主要包含三個部分:1)初始化log4j日誌係統;2)初始化Asmack平台;3)將Activity都放到一個list,這個主要是為了管理Activity,在退出等處理上可以用到。
2)初始化FileTransferManager
這一步其實在網上大家都能夠查到。但是我有必要提醒的是,至少0.8.1.1版本中,網上的代碼通常會讓你根本跑步起來。
先看代碼。
//if you need transport file . you need call this method after connect and login
public boolean initFileTransport()
{
if(connection==null)
{
return false;
}
else if(fileTransferManager!=null)
{
return true;
}
else
{
//fileTransferManager = new FileTransferManager(connection);//網上的放在這裏,這回導致Asmack崩潰
ServiceDiscoveryManager sdManager= ServiceDiscoveryManager.getInstanceFor(connection);
if(sdManager==null)
{
sdManager=new ServiceDiscoveryManager(connection);
}
sdManager.addFeature("https://jabber.org/protocol/disco#info");
sdManager.addFeature("jabber:iq:privacy");
FileTransferNegotiator.setServiceEnabled(connection, true);
fileTransferManager = new FileTransferManager(connection);//在0.8.1.1版本(之後應該也是如此),正確的應該是放在這裏。
return true;
}
}
我把初始化都封裝到一個函數裏麵。需要提醒三點:
(1)上麵代碼裏麵的順序和網上的一般不同,希望大家注意;
(2),我把fileTransferManager 當做XMPPConnection的一個成員。我之所以這麼改是因為connection是全局的,你可以在你的其他全局(至少生命期和APP基本是同步)的,而不是該XMPPConnect的代碼。所以,這是設計問題。
(3)這個函數的調用要在login登入之後調用。
為了給大家一個完整的上下文,我這裏還是巨細無比的給出登入的代碼。
// 登錄
private Integer login() {
String username = loginConfig.getUsername();
String password = loginConfig.getPassword();
Log.d(LOG_TAG, "login now");
try {
XMPPConnection connection = XmppConnectionManager.getInstance().getConnection();
Log.d(LOG_TAG,"login c2");
logger.debug("XMPPConnection create ");
connection.connect();
logger.debug("XMPPConnection connected ");
Log.d(LOG_TAG,"login c3");
logger.debug("username:"+username+",passwd:"+password);
connection.login(username, password); // 登錄
logger.debug("XMPPConnection logined ");
//init the file transport can not put it here
XmppConnectionManager.getInstance().initFileTransport();//文件傳輸管理的初始化
// OfflineMsgManager.getInstance(activitySupport).dealOfflineMsg(connection);//處理離線消息
connection.sendPacket(new Presence(Presence.Type.available));
Log.d(LOG_TAG, "login c5");
if (loginConfig.isNovisible()) {// 隱身登錄
Presence presence = new Presence(Presence.Type.unavailable);
Collection<RosterEntry> rosters = connection.getRoster()
.getEntries();
for (RosterEntry rosterEntry : rosters) {
presence.setTo(rosterEntry.getUser());
connection.sendPacket(presence);
}
}
loginConfig.setUsername(username);
if (loginConfig.isRemember()) {// 保存密碼
loginConfig.setPassword(password);
} else {
loginConfig.setPassword("");
}
loginConfig.setOnline(true);
return Constant.LOGIN_SECCESS;
} catch (Exception xee) {
Log.d(LOG_TAG,xee.toString() );
if (xee instanceof XMPPException) {
XMPPException xe = (XMPPException) xee;
Log.d(LOG_TAG,xe.toString() );
final XMPPError error = xe.getXMPPError();
int errorCode = 0;
if (error != null) {
errorCode = error.getCode();
}
if (errorCode == 401) {
return Constant.LOGIN_ERROR_ACCOUNT_PASS;
}else if (errorCode == 403) {
return Constant.LOGIN_ERROR_ACCOUNT_PASS;
} else {
return Constant.SERVER_UNAVAILABLE;
}
} else {
return Constant.LOGIN_ERROR;
}
}
}
到這裏,初始化工作算是告一段落。現在,接下來就是要實現如何傳輸了。
3)發送方。
發送圖片為例子。

如上圖所示,我們希望的是點擊“圖片”的時候,我們就可以選擇圖片,選擇完圖片後,就可以把圖片發送出去。相信,這就是我們需要的,畢竟這就是和微信一樣的。
首先“圖片”控件需要響應點擊。
///////transport image button
tupianBtn = (ImageButton)getActivity().findViewById(R.id.imageButton_tupian);
tupianBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(getActivity(), "send file", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent=new Intent();
intent.setType("image/*");//選擇圖片,這個采用係統的意圖。
intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
startActivityForResult(intent, TUPIAN_RESULT);//選擇完之後,會回到本Activity來。
}
});選擇完圖片後,會回到Activity,所以,我們如下處理。public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,Intent data) {
if(requestCode==TUPIAN_RESULT)
{
Uri uri=data.getData();
String[] proj={MediaStore.Images.Media.DATA};
Cursor cursor=getActivity().managedQuery(uri,proj,null,null,null);
int index=cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA);
cursor.moveToFirst();
String img_path=cursor.getString(index);
Log.d("FragMultiFunc","img_path:"+img_path);
String toId=((AChatActivity)getActivity()).getTo();
new SendFileTask().execute(img_path,toId);//圖片路徑和我要向誰發送。
}
}
對,開一個AsynCTask來發送圖片,給任務傳輸兩個參數,圖片文件的路徑和我要向誰發送。接著,我給大家看這個SendFileTask的所有代碼。
public class SendFileTask extends AsyncTask<String, Integer, Integer>{
private final static Logger logger=Logger.getLogger(SendFileTask.class);
private final static String TAG="SendFileTask";
@Override
protected Integer doInBackground(String... params) {
// TODO Auto-generated method stub
if (params.length < 2) {
Log.d(TAG,"parameter invalide");
return Integer.valueOf(-1);
}
String img_path=params[0];
String toId=params[1]+"/Smack";
Log.d(TAG,"img_path:"+img_path);
logger.debug("img_path:"+img_path);
// XmppConnectionManager.getInstance().initFileTransport();
FileTransferManager fileTransferManager=XmppConnectionManager.getInstance().getFileTransferManager();//獲取文件傳輸管理對象(它被我寫成XMPPConnect裏麵了)
if(fileTransferManager==null)
{
Log.d(TAG, "get FileTransferManager failed");
return -1 ;
}
File filetosend= new File(img_path);
if(filetosend.exists()==false)
{
Log.d(TAG,"file:"+img_path+" is not exist");
return -1;
}
Log.d(TAG,"to user:"+toId);
OutgoingFileTransfer oft=fileTransferManager.createOutgoingFileTransfer(toId);//創建一個輸出文件傳輸對象
try {
oft.sendFile(filetosend, "recv img");
/////
while(!oft.isDone())
{
if (oft.getStatus().equals(FileTransfer.Status.error))
{
Log.e(TAG, "send failed");
}
else
{
Log.i(TAG, "status:" + oft.getStatus() + "|progress:" + oft.getProgress());//打印進度
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} catch (XMPPException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
return 0;
}
}上述代碼是在一個AsyncTask來發送我們的文件,同時每隔1秒打印下進度。(後續可以傳遞給UI來顯示)
這就是發送端。
那麼接受端呢?
4)接收方
對於接收方,我在看網上的代碼的時候,我最為痛苦的是,接收方的代碼放在哪裏。而不是接收方代碼本身如何寫。有人把它當做一個服務,畢竟接受是屬於“listener”,我試過,至少我沒有成功的跑起來。或許是因為我當時沒有進行平台初始化,不過這都不管了。我就告訴我能行的方法。我覺得當你選擇一個好友進行對話的時候,就可以監聽。
所以,我在和好友的對話ChatActivity一開始,我就設置文件監聽。在Oncreate中調用如下init函數。
public void init()
{
FragChatTitle fragChatTitle = new FragChatTitle();
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.chat_title_layout,fragChatTitle).commit();
FragChatHistory fragChatHistory=new FragChatHistory();
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.chat_history_layout,fragChatHistory).commit();
FragChatBottom fragChatBottom=new FragChatBottom();
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.chat_bottom_layout,fragChatBottom).commit();
FragMultiFunc fragMultiFunc=new FragMultiFunc();
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.chat_multifunc_layout,fragMultiFunc).hide(fragMultiFunc).commit();
///add listener for file transport listener
XMPPConnection connection = XmppConnectionManager.getInstance().getConnection();
FileTransferManager manager = XmppConnectionManager.getInstance().getFileTransferManager();
ServiceDiscoveryManager sdm = ServiceDiscoveryManager.getInstanceFor(connection);
if (sdm == null)
sdm = new ServiceDiscoveryManager(connection);
sdm.addFeature("https://jabber.org/protocol/disco#info");
sdm.addFeature("jabber:iq:privacy");
// Create the file transfer manager
FileTransferNegotiator.setServiceEnabled(connection, true);
manager.addFileTransferListener(new FileTransferListener() {
@Override
public void fileTransferRequest(final FileTransferRequest request) {
Log.d("NewChatActivity","recv file");
// TODO Auto-generated method stub
new Thread(){
@Override
public void run() {
IncomingFileTransfer transfer = request.accept();
Log.d(LOG_TAG,"file_name:"+transfer.getFileName());
File mf = Environment.getExternalStorageDirectory();
String save_path= Environment.getExternalStorageDirectory()+File.separator+"Eim"+File.separator+transfer.getFileName();
File file = new File(save_path);
try{
transfer.recieveFile(file);
while(!transfer.isDone()) {
try{
Thread.sleep(1000L);
}catch (Exception e) {
Log.e("NewChat", e.getMessage());
}
if(transfer.getStatus().equals(Status.error)) {
Log.e("ERROR!!! ", transfer.getError() +"");
}
if(transfer.getException() != null) {
transfer.getException().printStackTrace();
}
}
}catch (Exception e) {
Log.e("NewChatActivit", e.getMessage());
}
};
}.start();
}
});
}
這個函數會被Activity的Oncreate調用。這樣,完整的Asmack文件傳輸就可以跑起來了。成功傳輸文件。。。
如果有什麼問題,可以問我。
最後更新:2017-04-03 05:40:12