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魔獸
微信AR應用悄然開發,《王者榮耀》將是首款遊戲?
你是否幻想過亞瑟一個大砸在叫你加班的老板頭上?或許不久的將來就能實現了,在蘋果宣布新的iPhone的ARkit應用沒多久,我們國內的好夥(ba)伴(ba)騰訊就悄悄在微信上進行著自己的增強現實發AR開發。通過使用智能手機將AR納入其不斷擴大的付款,娛樂,購物,運輸和其他服務。
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騰訊的AR/VR布局
在VR熱潮中,幾乎毫無動靜的騰訊一直在靜觀其變,等待合適時機出擊。此前雖然有消息稱騰訊的一個內部研發團隊正在開發基於PC的VR係統和移動VR頭顯。前者跟Oculus Rift相似,後者與三星Gear VR、穀歌Daydream相似,2017年下半年發售,但是截止今日,依舊沒有消息。
而從2015年開始,騰訊就表現出對VR的興趣。當年12月,騰訊正式公布了Tencent VR SDK及開發者支持計劃,並首次係統的闡述了在VR領域的規劃。這一規劃涉及硬件和平台兩大部分。在硬件領域,騰訊表示會分三步推出自己的不同形態的三種硬件;在平台上,騰訊想要利用自己遊戲、影視、社交、直播、地圖等等方麵資源,為用戶提供硬件和內容,為開發者提供發行渠道和相關服務。
騰訊公司董事會主席兼CEO馬化騰也數次提到了VR、AR,但到了2017年馬化騰的態度從之前的強勢進軍VR領域,一下變成了關注技術動態,與提供支持。在2016年的騰訊全球合作夥伴大會上,騰訊智能創新業務部負責人田剛則向媒體表示,對於虛擬現實領域騰訊的主攻方向將會是提供平台和遊戲內容,與硬件方進行合作。
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如今在VR硬件設備上,索尼的PSVR,HTC的Vive已經站穩了腳跟,錯失了對VR設備和平台布局的,對於虛擬現實領域,騰訊的信心一直在逐步下降,在蘋果和穀歌相繼公布了自己的ARkit和ARCore後,騰訊對AR反應迅速的蠢蠢欲動表現著實讓人有些感慨。
錯失對VR硬件設備布局的騰訊,在AR上是否更具優勢?答案是肯定的,對於目前的消費市場來說,讓用戶為了尚未成熟的技術重新購買一款專門設備尚有難度。如果說開拓全新的市場不是騰訊所擅長的領域,在AR技術上,騰訊是在原有的手機平台市場上進行擴張,可以說這種基於平台的軟件技術領域的革新,正是騰訊的強項。
在微信上推廣AR,充分利用微信這個目前國內最大的社交平台的資源渠道整合,相比於蘋果自身的ARkit功能推廣將擁有更多的便捷性和實用性。在遊戲上,微信AR可以結合騰訊遊戲原有的遊戲社交生態圈,在購物和其他領域,騰訊的地圖與資訊平台也遠比蘋果的在國內的布局更為完善。相比ARkit與ARCore,微信AR雖然出生會略有些晚,但是富二代的本質卻讓他可能會贏在起跑線上。
微信的AR框架將成為第三方開發商的開放平台。它使用微信AR團隊自己研發的3D渲染引擎,以及同步定位和映射技術,讓虛擬對象在一個相對於現實環境的固定坐標出現,而不需要某個特定的標識圖或標識物。
該平台目前尚未正式開放,騰訊也沒有說明它將會擁有什麼樣的功能。蘋果ARKit和 Google ARCore最近都掀起了不同程度的浪潮,作為本土產品,微信的AR是否能更容易得到國內大眾以及政府的支持呢?
早在今年1月,微信推出的微信小程序,讓開發者們有了一個發布簡單,接觸用戶麵大的應用發布平台。而用戶則不需要另外安裝應用程序即可使用。這一切,對於騰訊微信AR應用來說,都似乎順水推舟一般。利用好這個優勢,或許微信AR將會得到更大的發展空間。
王者榮耀AR版將是首發?
在2016年的KPL上,騰訊就用AR技術向玩家展示了眾多王者榮耀中的人物模型,作為騰訊目前最賺(pian)錢的一款手遊,成為微信AR應用首發遊戲或許也是理所當然。
在蘋果發布會上,展示的ARkit遊戲中,由中國團隊Directive Games上海工作室帶來的《戰陣機器》(The Machines)讓人更是看到了幾分《王者榮耀》的影子,可以說在玩家中唿聲也是很高。
不管怎樣,蘋果發布會上的展示,已經讓人看到了未來AR技術在遊戲領域可能帶來的驚豔表現,或許用不了多久,你就能用騰訊的AR應用玩到AR版的王者榮耀,在桌麵上製造一個王者峽穀,對著你的同事一頓操作,在老板頭上來個天降正義……
哪款遊戲將是你最希望看到的微信AR遊戲?
文章來源:17173VR
最後更新:2017-10-08 07:43:44