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魔兽世界今日开启暗黑模式!

魔兽世界7.0版本至今为止已经开了小一个月了,就在今日(9.22)这款世界顶级的MMORPG游戏即将迎来一个比任何纪念日都重要的历史性时刻,这一点恐怕是被除了暴雪官方以外的所有人都忽略的一个重点,那就是—魔兽世界要和暗黑破坏神融为一体了!

魔兽世界这款老牌网游代表,传承着所有网游的游戏机制,无论是副本系统,还是装备系统,或者是最重要的战斗系统,都在方方面面具有代表性。然而,暗黑3则是一款截然不同的单机游戏,或者说单机支持连网的游戏,属于类似网游但机制截然不同的类型,将这两款游戏糅合在一起,实属一个大胆之举,有利有弊,下面我们就来分析分析,这样做将会带来哪些可能性吧~

在魔兽世界里,玩家扮演的路人英雄角色们,穿插在剧情的任务线中,过着我就是打酱油,陪陪NPC实现人生理想的日子~,对于装备需求,往往都是够用、喜欢即可,而随着燃烧的远征版本(也就是70级那个被誉为魔兽世界最辉煌的年代)上线,玩家们对原着剧情里面最为拉风的一个角色手中的武器而抓狂了,没错,他就是 伊利丹·怒风 以及他手中的埃辛诺斯之刃(俗称蛋刀)由于橙色武器带来的拉风效应,极品装备成了这个世界的追求,随着后续版本的更新,由早年的职业限定橙色武器,变成了职业限定的橙色装备,再后来变成了现在版本的全民神器...这一路走过来,让本来一个物以稀为贵,猛以肝为牛时代再也一去不复返,老玩家的优越感逐渐消失殆尽,当年手中叱咤风云的神器如今沦为大街货...

这看似是对老玩家付出的时间和精力是极其不公平的对待,不过作为商人的暴雪来说,老玩家又能给我带来多少利润呢?一想到这个问题,还是照顾一下新玩家吧,于是就有了现在的魔兽7.0~

而暗黑系列作品,以暗黑破坏神2为主最为有名,该作很好的诠释了当年的单机游戏该如何给玩家带来单机游戏应该有的游戏体验,出色的贴图和音效给玩家带来的感受,都属于当年单机游戏的佼佼者,由于技术不完善,以至于大部分暗黑2玩家都是单人模式,通关后的寂寞导致了大量研究更高难度玩法的大神如雨后春笋般的涌现,再到后来技术达人研发出了数据修改器,来让所有暗黑迷感受一下凡人无法企及的噩梦难度,才让这款经典单机游戏彻底的告一段落,而近年来旧瓶装新酒的暗黑3,在发售后火了一段时间以后却反响平平,以至于玩家数量流失十分惨重,这一切的主要原因,恐怕一个是归咎于暴雪对暗黑3的管控如同网游,玩家存档数据与服务器相连所致,这样使得玩家无法脱机运行,也无法使用修改器来体验成神的快感。而另一个原因,估计是无尽的刷装备模式给玩家们带来的疲劳感~作为一款单机游戏,游戏剧情体验一遍以后基本上就可以善终了,只有真爱粉才会去挑战更高难度,来证明自己是高端玩家、真爱粉。而大部分玩家会选择放弃一个已经通关的单机游戏,更何况是一个被网游化管控的单机游戏呢?大秘境这个模式,在我看来是完全失败的,通过高难度副本奖励极品装备去挑战更高难度的已经被打过的怪物或者BOSS,这样的设定开始或许会让人期待,但体验过后留下的感觉仅仅是:我4不4傻?这种浪费时间的感受。

图来自官方论坛

再回到主题,今日网易魔兽世界官网放出消息,暗黑3的大秘境模式正式登录魔兽世界,玩家们可以在5人地下城通关后获得秘境钥匙,官方叫法为史诗钥石~,差不多一个意思,这个概念玩过暗黑3的玩家们再熟悉不过了,不过对于只玩魔兽世界的玩家来说,恐怕就有些陌生了,这里我要给那些不了解这个机制是什么的玩家们简单的普及一下,意思就是,玩家拿到秘境钥匙以后可以挑战高难度的副本,怪物和BOSS不变,只是伤害血量数据方面的变化,保不准小怪或者BOSS会有特殊技能,而奖励的装备也仅仅是数据方面的调整~仅此而已。换一种说法,你打了难度1的副本,拿到了难度1的装备,和你打到难度10的副本,拿到难度10的装备,是一样的,区别仅仅在于数据的大小,可能你装备会更好,但是在和玩家之间的PVP战斗则无效,仅限PVE模式的一种设定...再直白点说,就是暴雪认为,你时间多,想玩魔兽但是没什么可以玩的了,那我给你一个挑战自我,浪费时间的机会,自己跟自己好好玩去吧~等你装备的数据爆炸,无人能比的时候,你会发现,这并没有什么卵用嘛?因为马上要开新版本了,在这款游戏的生命周期中,老版本的装备再怎么逆天,终究还是会被淘汰的,因此早就看透了这一点的许多老玩家,纷纷选择了加入PVP、或者单刷副本研究玩法、成就党、宠物坐骑党、专业商人、修仙唠嗑党等阵营。

是我玩游戏还是游戏玩我?

这一切都说明,会玩游戏的玩家,在乎的是游戏好不好玩,而不是游戏具不具有挑战性~如果你非要证明自己打游戏可以牛逼到无人能敌的境界,追求力量就是你的人生目标,等你做到的那一天,你会发现你其实很寂寞,优越感并不能给你带来快乐,因为你强到没朋友陪你玩,无敌成了寂寞,你还有什么?

许多愿意在暴雪游戏花钱,享受游戏品质的老玩家,新玩家们不管是哪一类,选择这个品牌,都是冲着品质来的,而在笔者看来,现在这个品牌的游戏正在慢慢变质,开始扭曲玩家的人生观,给玩家带来的快乐在逐渐消失,而更多的是痛苦,从7.0刚开这段时间,各大游戏主播直播开箱子、刷副本,祈祷出橙装甚至不惜下跪祷告这种病态的行为来看,这款游戏慢慢变得不那么健康了,大量的年轻玩家把现实生活转化成虚拟生活来度日,而中年玩家则因为现实生活而对这款产品表现出种种无奈,这种两级分化的现象,持续一段时间过后,不知道会造成怎样的结果,而这种费时费力游戏模式,在人人早晚都会玩腻的那一天来临之时,不知道是否正是给这款游戏带来寿终正寝的种子。

题外话:12年的魔兽生涯,告诉我玩家AFK的主要原因,往往都是和单机游戏一样的理由~剧情体验过后,生无可恋~好的装备、难度逆天的副本,养活了不少游戏代练工作室,普通玩家的追求,成为了职业玩家的饭碗,而普通玩家如果失去了追求,职业玩家也只能另谋高就,一个让普通玩家永远看不到尽头的游戏,自然早晚会失去对它追求,就如同....俄罗斯方块那样~你,会玩一辈子吗?

最后更新:2017-10-19 04:52:32

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