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魔兽
魔兽世界:大秘境中等层数辨别dk坦的方法
楼主dk玩家 2500+次大秘境 三系都玩 另有恢复德武器战 200+次大秘境
就楼主的经验 16层以下 出血之镜像 炼狱 大墓地 符文分流 鬼灵偏斜 墓石 附魔石肤石像鬼 带极速常驻饰品 耐力饰品 橙装腰带 胸甲 魂戒 极速低于35 的dk坦 基本上可以判断是个坑 再往上打 也只有极个别配装天赋会变
其他坦克不了解,不知道有没有能科普的
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有几种声音
1 比赛里有DK出的炼狱
只能说 往上打或者拉的非常多 炼狱是可选项 白骨风暴也是可选项。
举个例子, 14-16守望者开车 斗士 小怪词缀 我打的DPS DKT出的是炼狱 耐力饰品 第一波拉到小BOSS 第二波是110面前所有小怪 第三波110拉到BOSS面前
再举个例子, 黑鸦小怪词缀开车 剑圣走廊一波流 DKT带的是胸甲 赛佛斯 炼狱
在我举的这些例子里 楼主和这两个坦克 也都打了5把左右 只有守望者的DKT被打出过炼狱 一次死了 一次救活了
可以说炼狱天赋只在坦克压力非常大 拉非常多怪的时候可选
这些斗士不同场合换不同天赋的好例子 我不是说一套天赋就能适应所有场合 但是16层以下 集合石 打单个钥匙(现在开车的非常少) 基本不会像我举的例子里这样拉怪
可以说坦克基本是毫无压力的 和比赛里出的天赋对比是没有意义的 不同场合 不同战术 当然要换不同天赋。
2 魂戒 大墓地 符文分流 是同一层 说我100级天赋没点
我的意思是 点壁垒 不带魂戒
扯这个的 不是没玩过DK 就是存心胡说
3 关于配装的
急速饰品在配装丰富的情况下 基本是没用的 腰带护腕生存能力也是不如肩膀护腕的
物理BOSS普攻压力大的 比如黑心老二 噬魂老三 卡牌和护甲饰品 阿克蒙德 都是强于急速白板的
来自NGA
最后更新:2017-10-19 17:03:13