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云更新整合版功能介绍-服务器管理

功能描述:

服务器管理页面可以对主服务器磁盘、缓存、客户机系统镜像、节点服务器进行管理(云更新节点服务器是禁止打开控制台的,所有操作都在主服务端控制台完成)。

注: 1.云更新多服务器负载(含多网卡负载、多路径回写)是自动均衡的,无需设置;

2.在多服务器模式下节点服务器会检测主服务器状况,一旦主服务器宕机会自动切换到接管模式,接管本该由主服务器完成的客户机开机DHCP和游戏虚拟盘工作。


部分功能的操作步骤及注意事项:

一.添加节点服务器   

1.点击控制台上方的[服务器],选择“负载设置”弹出设置框。

    


2.用户可以在此添加或者删除节点服务器。已添加的服务器可以禁用负载或者启用负载。

如果一台服务器有多张网卡,但不希望所有网卡都被使用,可以点击[配置多网卡]来勾选要使用的网卡。如下图:

    


二.设置各分区的用途以及各分区的缓存

   选中需要设置的分区,击右键(或者点“磁盘分区管理”下方的功能按钮)选择设置这个分区的用途。
   游戏盘的话需要指定将把该分区作为客户机的哪个盘符使用;如果不想再把这个分区拿来作任何用途,可以选择[取消类型];也可以在此设置这个分区的缓存。如下图:

    


三.新建和导入导出镜像

       云更新客户机系统镜像文件,是由一个目录、三个文件组成,并非单独一个文件。
   如下图,图例中的镜像名为 GB_XP,所以它生成的文件包含:
   1个名叫GB_XP的目录,
   1个名叫GB_XP.ini的配置文件,
   1个名叫GB_XP.rpd的内容存储文件,
   1个名叫GB_XP.rpi的索引文件,该文件里记录了.rpd文件里所有真实文件的位置信息。

   导出镜像时会导出整个镜像的所有相关文件,导入镜像时需要指定该镜像的.ini文件的路径,如下图。

    


四.挂载镜像

需要注意的是,挂载镜像后,为了一些安全方面的因素着想,挂载提醒框会一直置顶,使用户无法操作控制台的其它功能。如下图。
   卸载挂出的盘后,会提示是否保存还原点。云更新镜像文件的修改都是基于还原点的,如果在修改完成后选择了[不保存还原点],就会丢失挂盘后的所有修改!开超级保存还原点也是同样规则!

     


五.还原点管理

        除了管理镜像文件本身,还可以管理还原点。

还原点是与镜像文件放在同一个目录下的。与镜像文件一样,也是由.rpd和rpi文件组成。在镜像名的基础上附加下划线和编号,这些文件就是还原点了。

  为了服务器的稳定,云更新限制最多只允许存在35个还原点。如下图:

    

  选中一个镜像,可以点击[还原点管理]来对它的还原点进行操作。

    

  

  对于还原点的管理,需要慎重,注意查看管理页面里的描述如下图1号标记处。

      一般说来,不要轻易地操作还原点,如果一定要操作,最好是选在网吧顾客量少,或者没有顾客上机的时候来操作,以免造成网吧意外停业。

    

    点击一个还原点(镜像文件本身也可以算作一个还原点,ID为0),即可对该还原点进行操作,如上图2号标记处。

    结合1号标记处所示,在实际操作过程中要注意:

   1.点击[应用为当前],则所有客户机都从这个还原点启动。一旦这里设置后,只对所有客户机生效。云更新不支持单独让某台或某几台客户机从某个还原点启动。

但要注意,由于云更新的还原点采用的是链式还原点,开超级的时候,不论当前还原点是谁,程序一律从最后一个还原点开超级。

   2.点击[合并还原点]后,会把该还原点与之后的还原点全部合并到新增的一个还原点里。

合并前“当前还原点”为最后一个还原点的客户机,在合并之后不会蓝屏。

        例如:目前有0、1、2、3四个还原点。选中1后进行合并,会把1和后面的2、3合并到一起,产生一个叫4的还原点。所以最后剩下0、4两个还原点。合并前使用3的客户机在合并后不会蓝屏。

   3.点击[修改描述]后,可对该还原点进行描述,以便以后管理起来一目了然。描述里不能含有特殊字符。

   4.点击[删除还原点]后会将该还原点与后面的所有还原点一起删除。

      例如:目前有0、1、2、3四个还原点。选中1后进行删除,则1和后面的2、3都被删除了。删除后由于原来的还原点不在了,下面正在使用该还原点的客户机可能会蓝屏。


六.虚拟盘状态监控和同步状态监控

   选中要查看的服务器的[虚拟盘监控],可以在右侧看到该服务器:
   有哪些IP在进行负载,
   哪些分区连接了多少台客户机、历史峰值,
   每个IP负载的客户机的一些具体状态情况。如下图:

   

   选中要看查的主服务器的[本机同步监控]即可看到本机游戏同步的状态;
   选中要看查的节点服务器的[节点同步监控]即可看到节点服务器的游戏同步的状态;
   在右侧点击[查看同步队列]可以查看到正在同步的队列。如下图:

    

最后更新:2017-02-04 19:58:35

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