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守望先锋为什么不火了?

讲真,首先中国守望先锋和世界守望先锋就不是一个系统。事实上,中国的电竞业,中国的游戏业和欧美日韩都不是一个系统。一个游戏在中国火不火,和他在其他地方火不火没啥关系。

我的观点,守望先锋之前在国内是过于火了。在国内真正火的游戏,一只手数的过来,其他的都是不火的。一些国际大作比如cod,光环,在国内都是不火的。

什么样的游戏在中国能火,我的观点是,必须符合社会主义的基本国情。游戏非买断制(游戏免费道具收费就是中国特色的免费),大规模宣传推广,接地气(易于上手,广为人知,能满足玩家的虚荣心和社交需求),最好还有大量相关的比赛和活动,这样才能符合最广大人民群众的口味。

买断制意味着啥?意味着对无产阶级(比如建筑工人,餐饮行业服务人员,理发师,中小学生)的不友好。之前我不信,现在我感觉,我们大部分同胞就是这样的。

守望从营销到宣传到产品定位都是主打小资人群。

由于种种历史机缘,国内除了rpg网游最火的游戏类型就是moba。moba本身和暴雪密不可分,然而由于暴雪的西方小资产阶级中心视角,这个国内最火的荣耀不属于暴雪。中国人的游戏审美建立,很大程度上归功于暴雪,然而暴雪并不是中国人想象的那个样子。至少他的游戏基本都是收费的,他的游戏只靠游戏本身的口碑和品质,并没有针对中国大规模扩张。

暴雪和所有西方大企业一样,对中国是不真正了解的。西方人是中产阶级的社会。西方的中产阶级家里基本都有游戏机。西方的中产阶级习惯于花300到400人民币的价格购买游戏光盘。

早上随便看了下,斗鱼有多少人直播lol,我从来不关注这个游戏因为不喜欢moba,结果查了有400多个直播间。同一时间守望有57个。由此我才感觉到守望确实不是和lol一个体量的游戏了。什么百度指数也从最一开始的50多万下跌到现在的几千。

还想再说说,守望先锋的更新。如果说一开始我们的同胞对守望先锋抱有极大期望,那么一年多来,这个期望已经回归现实。出了两个新英雄,然后又新出了一个。安娜对守望先锋的平衡,不需要解释,就是破坏性的。暴雪没有驾驭好这个野兽,导致接下来半年的平衡性调整基本都和安娜有关:降低大招总体充能,降低奶量,削弱坦克。这半年也是是守望先锋从最开始的令人狂热的新游戏稳定下来的半年。安娜体系的强势让这个游戏在这段关键的成长期内,竞技层面上的战术多样性和观赏性都很成问题。而黑影,雷声大雨点小,除了多了一个不太能上场且很难玩的英雄之外,很难算是给游戏带来了什么新鲜的吸引人的东西。现在奥丽莎出了,看起来还算不错。然而暴雪又说,新英雄出的不能更快了。我们应该专注于完善现有的英雄。

而在民间,守望先锋初期大火招来了大量违规玩家贩卖虚荣心,给大量玩家留下阴影,毕竟射击游戏的外挂效果和瞄准能力的差距导致挂狗代练狗和普通玩家有云泥之差。由于守望先锋的游戏机制基于团队胜利,减弱了个人表现的空间,很多人不停抱怨他们遇到的所有队友没有给他们带来胜利。毕竟,这个游戏里唯一真正的胜利是你和你的小队一起赢。那么,真正能享受这个游戏的胜利人,可能只有那些能经常匹配到靠谱队友的竞技党和六黑快速党。

即便如此我还是喜欢守望先锋,不会玩别的游戏了。我喜欢他那种不会暴死,有多兵种协同,每个人发挥各自优势团队互补的感觉,还是至少有一半几率,队伍知道怎么能不输。我喜欢这个游戏里可爱的人物造型和漂亮的场景。我喜欢那种“成为英雄”的虚荣感。还会有很多人玩这个游戏。一个没有更新的游戏如果品质足够好,尚且有很多人能玩好几年,何况我们的游戏品质不错,还好歹有更新。大家有个机会在一起欢乐,不管干啥,那都是很棒的。这个游戏也许只是不会那么火罢了,但是玩它的人有时候能得到快乐,那就很好了。

最后更新:2017-10-19 03:10:35

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