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LOL下路组合最适合带的五个召唤师技能,最后一个比治疗还好用

英雄联盟是一个团队的游戏,所以每一个位置都很重要,想要赢得一场比赛所需要几个要素:有着持续输出能力的adc,能够带起前期节奏的中单和打野,团战中能抗能打的上单,和集保护和控制技能于一身的辅助。当然这个是一个比较标准的整容,每个位置也都能进行不同程度的调节,不过位置不能变的就是拥有持续输出的adc了。可以绝对的说,一个adc如果不能在团战中打出相应的输出,那么想要赢得比赛太难了,当然如果说你们是实力远超出自己的段位那就不一样了。但是呢英雄联盟是个公平的游戏,adc后期输出能力虽然强,但是前期就需要较长的发育时间,尤其是在对线期的时候如何保证自己的发育这个就很重要了,对线的时候召唤师技能一定不能瞎带,带上了适合这个团队或者英雄的召唤师技能可以很大程度的提升对线期的能力,下面我们就来介绍一下每个召唤师技能的特点和应用。

每个召唤师可以带两个召唤师技能,大家也都是知道的,其中闪现是所有adc必带的一个,本来adc就是一个小脆皮,而且大多还没有位移,如果不带个闪现上的话估计没到15呢就能被对面抓爆了,就不用提后期输出的话了,所以闪现是必须带的,万万不能少。

虚弱在以前的版本中也算是下路的宠儿了,基本都是带虚弱的。不过在对虚弱进行一次削弱后,现在也就没有那么多人带了,因为前期对线的时候虚弱相对于其他召唤师技能来说是性价比没有以前高了,不过在后期仍然比较强的,对于刺客一类的英雄还是很克制的。所以虚弱可以根据敌方整容来选择是否使用。

净化:能够解除身上的控制技能。不过要提一下马尔扎哈的大招不能够解除。这个召唤师技能用在对面控制技能比较多的时候,比如对面中单是个蛇女或者丽桑卓之类的时候,带一个净化在身上在对线的时候只要注意一下自己的血量基本上是不会被抓的。而且在后期也不容易因为自己走位失误被敌人的控制技能控制住,而导致团战被秒,adc在团控较多时可以带。

治疗:使用以后能够回复自身和一个友军的一定血量,并且提供加速效果。这个召唤师技能可以说是adc经常带的了,可以说在走A怪没有火之前,基本上所有adc都是带了治疗的。治疗的好处就是在段位比较低的时候,对面往往会对击杀血量估计失误,这样就给了反杀的机会。点燃会导致治疗的效果减半,这个也是为什么治疗现在没有以前那么火的原因。

屏障:为你的英雄套上护盾,可以吸收一定的伤害,持续两秒。可以说屏障是当前版本中最适合adc使用的召唤师技能了,相对于治疗来说不仅能够吸收更多的伤害,而且不会受到点燃的影响而降低护盾值。不过呢屏障在前期的释放需要掌握时机,如果屏障没有当到敌人的伤害那就浪费了。所以屏障在性价比上比治疗高,但是需要一定的释放时机。

好了,今天小编介绍的内容就到此为止了,不知道小伙伴们会不会也尝试这下次玩ad带着屏障呢?

最后更新:2017-10-18 10:14:51

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