645
英雄聯盟
LOL下路組合最適合帶的五個召喚師技能,最後一個比治療還好用
英雄聯盟是一個團隊的遊戲,所以每一個位置都很重要,想要贏得一場比賽所需要幾個要素:有著持續輸出能力的adc,能夠帶起前期節奏的中單和打野,團戰中能抗能打的上單,和集保護和控製技能於一身的輔助。當然這個是一個比較標準的整容,每個位置也都能進行不同程度的調節,不過位置不能變的就是擁有持續輸出的adc了。可以絕對的說,一個adc如果不能在團戰中打出相應的輸出,那麼想要贏得比賽太難了,當然如果說你們是實力遠超出自己的段位那就不一樣了。但是呢英雄聯盟是個公平的遊戲,adc後期輸出能力雖然強,但是前期就需要較長的發育時間,尤其是在對線期的時候如何保證自己的發育這個就很重要了,對線的時候召喚師技能一定不能瞎帶,帶上了適合這個團隊或者英雄的召喚師技能可以很大程度的提升對線期的能力,下麵我們就來介紹一下每個召喚師技能的特點和應用。
每個召喚師可以帶兩個召喚師技能,大家也都是知道的,其中閃現是所有adc必帶的一個,本來adc就是一個小脆皮,而且大多還沒有位移,如果不帶個閃現上的話估計沒到15呢就能被對麵抓爆了,就不用提後期輸出的話了,所以閃現是必須帶的,萬萬不能少。
虛弱在以前的版本中也算是下路的寵兒了,基本都是帶虛弱的。不過在對虛弱進行一次削弱後,現在也就沒有那麼多人帶了,因為前期對線的時候虛弱相對於其他召喚師技能來說是性價比沒有以前高了,不過在後期仍然比較強的,對於刺客一類的英雄還是很克製的。所以虛弱可以根據敵方整容來選擇是否使用。
淨化:能夠解除身上的控製技能。不過要提一下馬爾紮哈的大招不能夠解除。這個召喚師技能用在對麵控製技能比較多的時候,比如對麵中單是個蛇女或者麗桑卓之類的時候,帶一個淨化在身上在對線的時候隻要注意一下自己的血量基本上是不會被抓的。而且在後期也不容易因為自己走位失誤被敵人的控製技能控製住,而導致團戰被秒,adc在團控較多時可以帶。
治療:使用以後能夠回複自身和一個友軍的一定血量,並且提供加速效果。這個召喚師技能可以說是adc經常帶的了,可以說在走A怪沒有火之前,基本上所有adc都是帶了治療的。治療的好處就是在段位比較低的時候,對麵往往會對擊殺血量估計失誤,這樣就給了反殺的機會。點燃會導致治療的效果減半,這個也是為什麼治療現在沒有以前那麼火的原因。
屏障:為你的英雄套上護盾,可以吸收一定的傷害,持續兩秒。可以說屏障是當前版本中最適合adc使用的召喚師技能了,相對於治療來說不僅能夠吸收更多的傷害,而且不會受到點燃的影響而降低護盾值。不過呢屏障在前期的釋放需要掌握時機,如果屏障沒有當到敵人的傷害那就浪費了。所以屏障在性價比上比治療高,但是需要一定的釋放時機。
好了,今天小編介紹的內容就到此為止了,不知道小夥伴們會不會也嚐試這下次玩ad帶著屏障呢?
最後更新:2017-10-18 10:14:51