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英雄聯盟
LOL新符文係統存在缺陷,自由度不升反降?
LOL的新符文係統已成定局,無論是好是壞,LOL官方都已經確定要出這個玩意了,我們在這裏罵也無濟於事,而且對於這個符文係統,小編雖然覺得本身太過於複雜,可能會嚇走一部分玩家,不過可能在可玩性上會提高不少,也算是一個可以接受的選擇,所以在寫新符文係統的文章,小編還是比較謹慎的,很少說”這符文完全不行“,最多說現在的符文”可能“並不太完美!
但小編最近在研究新符文的時候卻尷尬的發現,這兒所謂的”極大強化自由性“的符文係統,本身卻不是很自由的!得,就看這點,我也不得不噴一波新符文係統!
以前的符文係統小編雖然沒怎麼研究過,不過幾套特定的符文還是有的,其中小編特別喜歡全強化攻速的符文搭配天使這樣的打法,極限攻速的天使後期可以掃出很恐怖的傷害,但現在新符文研究了半天,小編卻沒能看到所謂的”極限加點“,更多的是在一個框架內,選擇一個特定的加成,沒有像以前的LOL符文係統那樣自由,這點我覺得很不好,大大降低了新符文係統的可搭配性!說好的自由呢?我煎熬了一個賽季,你就拿出這樣的東西?
而且由於對基石符文和英雄定位的限定,可能這個新的係統不存在所謂的研究性,很多英雄在出來的一瞬間,已經跟某個基石符文定死了緣分,像是吃攻速的ADC,基石符文就必須是加攻速的,要麼就是加暴擊的,你還能是個加防禦的符文或者是加生命值的符文不成?可能也行,比如說小法這個英雄,大可以隻靠Q技能和一個沙漏加法強,剩下的加點肉裝,輔助型的小法就此成型,不過類似於小法這樣可以兩頭兼顧的英雄畢竟還是少的,更多的英雄僅僅隻能發揮出有且那麼一個符文能力,既然如此,你幹脆一個英雄加一個被動不就得了,幹嘛要多個符文係統呢?英雄的多樣性,可能也會是符文係統的限製!
最後,新符文係統的技能,可能並不是很平衡!多樣性是多樣性了,但實際上跟現有的英雄一樣,強勢的符文就那麼一個,像是某個加冷卻,可以讓小法把W當普攻用的符文,這符文就是逆天的代表之一,有這個符文,其它技能型的英雄還要什麼其它的符文?其它符文完全沒有出場的可能性啊!拳頭的符文係統還是需要打磨的!甚至英雄的平衡也存在很多問題,看DOTA比賽,近乎所有英雄都有出場率,而且一個個的都差不多,但你看LOL的比賽呢?每次都有那麼幾個英雄沒被選上,更多英雄被困住出不來,可以見得,拳頭的平衡能力,著實讓人擔心!
最後更新:2017-10-19 04:22:52