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英雄联盟
套路天下第一期:LOL中单玛尔扎哈,惩戒套路轻松上分!
大家好,小编电竞一枝花,今天和大家一起讨论套路天下第一期:LOL中单玛尔扎哈,带惩戒是好是坏?
古代有“知己知彼百战不殆”,我们也同样,先来了解以为这位英雄!
首先我们看一下他的背景故事:
大部分人在恕瑞玛烈日的眩光下变得疯癫,而玛尔扎哈却在暗夜的拥抱中失去了心智。
玛尔扎哈天生便是一位预言家。尽管他的才能尚未达到炉火纯青的境界,但他的能力却是符文之地的最大恩惠。由于他对命运的复杂多变有着强烈的感知,致使一些不受欢迎的事物趁虚而入,逐渐地侵蚀着他的潜意识。在他的梦里,隔离之纱最薄弱的地方,一个邪灵正在召唤他。起初,玛尔扎哈尚能抵御这强烈的蛊惑,然而随着时间的流逝,召唤之声越来越强烈,直到玛尔扎哈再也无法抗拒。
在某种妖艳魔符的引诱下,玛尔扎哈不带任何补给便只身探入沙漠。他的目的地是东方的一处没落的文明——古籍记载为埃卡西亚的地方。很少有人相信这个地方曾经存在过,而那些坚信其存在的人也认为埃卡西亚一定是被漫天黄沙所吞噬了。就在玛尔扎哈双腿再也支撑不住时,他发现自己竟跪立在一座坍塌的奇异方尖碑面前。方尖碑周围是已经被毁坏的外星城池,以及腐蚀的暗黑凶灵的巨像。
他的眼睛看到了普通人不该看到的东西,因而充满了虚空。曾经,他对未来的预知幻像是起伏不定的,然而此刻他却清晰地看到了瓦洛兰将会被虚空生物围困的场景。屹立于风沙荡漾的沙丘中,他不由自主的从嘴里迸出四个字:英雄联盟。现在,玛尔扎哈浑身上下充满着虚空的能量,前往北方寻找自己的命运。
“大地终将隐去,汪洋终将干涸,苍穹终将陨落……他们都会来临。”——玛尔扎哈
接下来,对这个英雄的技能进行适当的了解!
虚空穿越(被动技能)
如果玛尔扎哈在近期没有受到任何伤害或被控制,他就会获得巨幅伤害减免并免疫控制效果,这个效果在承受了伤害或格挡了一次控制效果后仍然会残留一段很短的时间。
来自线上小兵的伤害不受影响。
虚空召唤
快捷键:Q
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/105/140/175/210(+0.8)魔法伤害并使其沉默1/1.25/1.5/1.75/2秒。
伤害:70/105/140/175/210
沉默时长:1/1.25/1.5/1.75/2
虚空虫群(有一段时间的打野蚂蚱就是凭借这个技能)
快捷键:W
被动:施放玛尔扎哈的其它技能会给予他聚集虫群效果,用以提升虚空虫群召唤出的虚灵数量(最大值:2)。
主动:召唤一个或以上的虚灵。虚灵持续8/8/9/9/10秒并且每次命中造成额外的12/14/16/18/20(+0.2)(+0.4)魔法伤害。
虚灵对中了【E煞星幻象】的线上小兵造成300%伤害。
虚灵对史诗级野怪造成50%伤害。
虚灵额外伤害:12/14/16/18/20
虚灵时长:8/8/9/9/10
消耗:40/45/50/55/60
煞星幻象
快捷键:E
在4秒里对一名敌人持续造成共80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害。在此期间,对目标使用【Q虚空召唤】和【R冥府之握】会刷新幻象的持续时间。
如果目标被击杀,玛尔扎哈会获得法力(2%最大法力值)并且幻象会传播到最近的敌人身上。
基础伤害:80/115/150/185/220
冷却时间:15/13/11/9/7
消耗:60/70/80/90/100
冥府之握(最让人头疼的技能,被动到基本死)
快捷键:R
玛尔扎哈压制一名目标英雄2.5秒,在压制期间持续造成125/225/325(+1.1)魔法伤害。一个负极能量地带会出现在目标四周,持续5秒,每秒对其中的敌人造成相当于目标2/3/4%(+0.005%)最大生命值的魔法伤害。
冥府之握伤害:125/225/325
虚无地带伤害:2/3/4%
冷却时间:120/100/80
经过简单的介绍,我们可以看出这个英雄无论在中单还是辅助位置上,都可以很好的表现,这很大一部分程度上都是依赖其技能的特殊性!技能没有蓝,那就相当于只能看,不能用,所以,这一期的套路就是想要弥补这个问题!
这是小编正在研究的套路,虽然有实战经验,但是最近还是用的比较少,所以这里说的,有讨论的性质。
天赋和符文还是常规,除了符文里有俩移速符文。召唤师技能带闪现惩戒。
带惩戒是为了打野回蓝刀,由于蚂蚱的推线能力各种被削弱,以前推线后去gank的玩法最近很糟糕。甚至某场匹配我被中单皇子对线时打出0-6的操作,整个心态爆炸。回头研究了下,推线能力被削弱导致我以前习惯的操作成了废,虽然有被动盾存在,但是蚂蚱改版后围绕着w和被动不停的削弱,导致对线期我根本没办法和爆发流选手对线。而我玩蚂蚱还保留着第一件出时光的老传统,所以被打炸也没什么好过多解释的。这里解释下:首先我对线期是不要蓝buff的,所以蓝多少有点吃紧。鬼书在对线期给回蓝,斩杀阶段给重伤,还有20%减cd的确蛮优势的。但是相比12分钟出时光,15~25分钟蚂蚱还是单挑无敌的,在没有打断技能的前提下1v2也没难度。而蚂蚱在这个阶段两分钟一次gank差不多能保证打崩一路,所以这事大家看个人习惯玩就ok。
出门常规多兰+俩红,对线阶段稍微省点蓝,遇到炮车直接惩戒补刀不解释。攒上700可以考虑直接回家,蓝水晶+打野回蓝刀。也可以不回,看个人意愿玩了。这时回线就不用考虑节约用蓝了,直接各种推线,尤其有炮车的时候,继续惩戒补刀,正常时没有人可以和你比推线的。推线完以后就去野区回蓝,对方正常就该各种打信号了,但是下波兵你就回来了,也比较无奈的事情。这时候大家可以回忆下“狼来了”的故事。信号打的多了,估计没人信了,而这时候我们差不多到6了。找波有炮车的机会,惩戒补刀直接去gank。我个人喜欢抓死下路,因为我不要蓝buff还习惯多gank,所以喜欢水龙和风龙,有惩戒的你,在下路优势时没有打野也可以和下路配合拿了小龙。有时候:慢慢堆优势很重要。
至于打野刀的升级,法系打野刀不解释,虽然比回响少了40法强,但是3色打野刀可以出花样。毕竟突进多了可以出红刀,顺场蓝刀,还有眼刀补眼位。
写到这里其实就没什么好多说的了,的确少个点燃我还不出鬼书,所以重伤效果就要拜托ad或者打野了。
马上到最后就是出装,时光,减cd鞋(唯一的减cd),法穿棒or大面具,法系打野刀,沙漏or女妖,帽子。
如果足够顺场,我是不出沙漏or女妖的,会拿大面具补伤害,而这版本的确突进蛮头疼的,大面具也可以顺便保护自己的血量。
最后总结下这样的优点:1)乱放技能不用考虑蓝,比较爽。 2)前期对线放狼来了的故事,中前期比较好gank。 3)多一个惩戒,抢龙抢buff的时候也蛮有优势的。 4)推线快,经常就把兵推到塔下。而且必然比对方先到6。
当然有优点就会有缺点:1)打个惩戒的新套路经常被打野看不懂,不照顾。 2)对面如果肉多的话,没有重伤效果的确蛮头疼的。 3)前期对线杀对方中路比较困难,到6以前毕竟有350块的经济给了打野刀回蓝,所以法伤在杀人的时候多少有影响。
此期套路天下到此接近尾声,由于小编本身水平有限,所以在攻略上可能有所不足,希望各位看客多多指教!
最后,小编祝大家上分愉快!
最后更新:2017-10-18 16:20:34