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英雄聯盟
套路天下第一期:LOL中單瑪爾紮哈,懲戒套路輕鬆上分!
大家好,小編電競一枝花,今天和大家一起討論套路天下第一期:LOL中單瑪爾紮哈,帶懲戒是好是壞?
古代有“知己知彼百戰不殆”,我們也同樣,先來了解以為這位英雄!
首先我們看一下他的背景故事:
大部分人在恕瑞瑪烈日的眩光下變得瘋癲,而瑪爾紮哈卻在暗夜的擁抱中失去了心智。
瑪爾紮哈天生便是一位預言家。盡管他的才能尚未達到爐火純青的境界,但他的能力卻是符文之地的最大恩惠。由於他對命運的複雜多變有著強烈的感知,致使一些不受歡迎的事物趁虛而入,逐漸地侵蝕著他的潛意識。在他的夢裏,隔離之紗最薄弱的地方,一個邪靈正在召喚他。起初,瑪爾紮哈尚能抵禦這強烈的蠱惑,然而隨著時間的流逝,召喚之聲越來越強烈,直到瑪爾紮哈再也無法抗拒。
在某種妖豔魔符的引誘下,瑪爾紮哈不帶任何補給便隻身探入沙漠。他的目的地是東方的一處沒落的文明——古籍記載為埃卡西亞的地方。很少有人相信這個地方曾經存在過,而那些堅信其存在的人也認為埃卡西亞一定是被漫天黃沙所吞噬了。就在瑪爾紮哈雙腿再也支撐不住時,他發現自己竟跪立在一座坍塌的奇異方尖碑麵前。方尖碑周圍是已經被毀壞的外星城池,以及腐蝕的暗黑凶靈的巨像。
他的眼睛看到了普通人不該看到的東西,因而充滿了虛空。曾經,他對未來的預知幻像是起伏不定的,然而此刻他卻清晰地看到了瓦洛蘭將會被虛空生物圍困的場景。屹立於風沙蕩漾的沙丘中,他不由自主的從嘴裏迸出四個字:英雄聯盟。現在,瑪爾紮哈渾身上下充滿著虛空的能量,前往北方尋找自己的命運。
“大地終將隱去,汪洋終將幹涸,蒼穹終將隕落……他們都會來臨。”——瑪爾紮哈
接下來,對這個英雄的技能進行適當的了解!
虛空穿越(被動技能)
如果瑪爾紮哈在近期沒有受到任何傷害或被控製,他就會獲得巨幅傷害減免並免疫控製效果,這個效果在承受了傷害或格擋了一次控製效果後仍然會殘留一段很短的時間。
來自線上小兵的傷害不受影響。
虛空召喚
快捷鍵:Q
瑪爾紮哈開啟兩扇通往虛空的傳送門,在短暫的延遲後,能量就會從虛空之中噴發,並且在兩道傳送門之間對流,對擊中的敵人造成70/105/140/175/210(+0.8)魔法傷害並使其沉默1/1.25/1.5/1.75/2秒。
傷害:70/105/140/175/210
沉默時長:1/1.25/1.5/1.75/2
虛空蟲群(有一段時間的打野螞蚱就是憑借這個技能)
快捷鍵:W
被動:施放瑪爾紮哈的其它技能會給予他聚集蟲群效果,用以提升虛空蟲群召喚出的虛靈數量(最大值:2)。
主動:召喚一個或以上的虛靈。虛靈持續8/8/9/9/10秒並且每次命中造成額外的12/14/16/18/20(+0.2)(+0.4)魔法傷害。
虛靈對中了【E煞星幻象】的線上小兵造成300%傷害。
虛靈對史詩級野怪造成50%傷害。
虛靈額外傷害:12/14/16/18/20
虛靈時長:8/8/9/9/10
消耗:40/45/50/55/60
煞星幻象
快捷鍵:E
在4秒裏對一名敵人持續造成共80/115/150/185/220(+0.8)魔法傷害。在此期間,對目標使用【Q虛空召喚】和【R冥府之握】會刷新幻象的持續時間。
如果目標被擊殺,瑪爾紮哈會獲得法力(2%最大法力值)並且幻象會傳播到最近的敵人身上。
基礎傷害:80/115/150/185/220
冷卻時間:15/13/11/9/7
消耗:60/70/80/90/100
冥府之握(最讓人頭疼的技能,被動到基本死)
快捷鍵:R
瑪爾紮哈壓製一名目標英雄2.5秒,在壓製期間持續造成125/225/325(+1.1)魔法傷害。一個負極能量地帶會出現在目標四周,持續5秒,每秒對其中的敵人造成相當於目標2/3/4%(+0.005%)最大生命值的魔法傷害。
冥府之握傷害:125/225/325
虛無地帶傷害:2/3/4%
冷卻時間:120/100/80
經過簡單的介紹,我們可以看出這個英雄無論在中單還是輔助位置上,都可以很好的表現,這很大一部分程度上都是依賴其技能的特殊性!技能沒有藍,那就相當於隻能看,不能用,所以,這一期的套路就是想要彌補這個問題!
這是小編正在研究的套路,雖然有實戰經驗,但是最近還是用的比較少,所以這裏說的,有討論的性質。
天賦和符文還是常規,除了符文裏有倆移速符文。召喚師技能帶閃現懲戒。
帶懲戒是為了打野回藍刀,由於螞蚱的推線能力各種被削弱,以前推線後去gank的玩法最近很糟糕。甚至某場匹配我被中單皇子對線時打出0-6的操作,整個心態爆炸。回頭研究了下,推線能力被削弱導致我以前習慣的操作成了廢,雖然有被動盾存在,但是螞蚱改版後圍繞著w和被動不停的削弱,導致對線期我根本沒辦法和爆發流選手對線。而我玩螞蚱還保留著第一件出時光的老傳統,所以被打炸也沒什麼好過多解釋的。這裏解釋下:首先我對線期是不要藍buff的,所以藍多少有點吃緊。鬼書在對線期給回藍,斬殺階段給重傷,還有20%減cd的確蠻優勢的。但是相比12分鍾出時光,15~25分鍾螞蚱還是單挑無敵的,在沒有打斷技能的前提下1v2也沒難度。而螞蚱在這個階段兩分鍾一次gank差不多能保證打崩一路,所以這事大家看個人習慣玩就ok。
出門常規多蘭+倆紅,對線階段稍微省點藍,遇到炮車直接懲戒補刀不解釋。攢上700可以考慮直接回家,藍水晶+打野回藍刀。也可以不回,看個人意願玩了。這時回線就不用考慮節約用藍了,直接各種推線,尤其有炮車的時候,繼續懲戒補刀,正常時沒有人可以和你比推線的。推線完以後就去野區回藍,對方正常就該各種打信號了,但是下波兵你就回來了,也比較無奈的事情。這時候大家可以回憶下“狼來了”的故事。信號打的多了,估計沒人信了,而這時候我們差不多到6了。找波有炮車的機會,懲戒補刀直接去gank。我個人喜歡抓死下路,因為我不要藍buff還習慣多gank,所以喜歡水龍和風龍,有懲戒的你,在下路優勢時沒有打野也可以和下路配合拿了小龍。有時候:慢慢堆優勢很重要。
至於打野刀的升級,法係打野刀不解釋,雖然比回響少了40法強,但是3色打野刀可以出花樣。畢竟突進多了可以出紅刀,順場藍刀,還有眼刀補眼位。
寫到這裏其實就沒什麼好多說的了,的確少個點燃我還不出鬼書,所以重傷效果就要拜托ad或者打野了。
馬上到最後就是出裝,時光,減cd鞋(唯一的減cd),法穿棒or大麵具,法係打野刀,沙漏or女妖,帽子。
如果足夠順場,我是不出沙漏or女妖的,會拿大麵具補傷害,而這版本的確突進蠻頭疼的,大麵具也可以順便保護自己的血量。
最後總結下這樣的優點:1)亂放技能不用考慮藍,比較爽。 2)前期對線放狼來了的故事,中前期比較好gank。 3)多一個懲戒,搶龍搶buff的時候也蠻有優勢的。 4)推線快,經常就把兵推到塔下。而且必然比對方先到6。
當然有優點就會有缺點:1)打個懲戒的新套路經常被打野看不懂,不照顧。 2)對麵如果肉多的話,沒有重傷效果的確蠻頭疼的。 3)前期對線殺對方中路比較困難,到6以前畢竟有350塊的經濟給了打野刀回藍,所以法傷在殺人的時候多少有影響。
此期套路天下到此接近尾聲,由於小編本身水平有限,所以在攻略上可能有所不足,希望各位看客多多指教!
最後,小編祝大家上分愉快!
最後更新:2017-10-18 16:20:34