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lol最早的游戏画面你见过吗?曾经的游戏画面是这样的粗糙

腾讯的《英雄联盟》到如今已经是一款相对成熟的游戏,并顺利晋身生活文化层面。其中最具有表现力的便是《英雄联盟》将“电子竞技”的概念推上了前所未有的高峰。而电竞化也让《英雄联盟》从单一的游戏蜕变成多元化的内容。

从S1到S7,《英雄联盟》一直在进行着变化,但最直观表现出来的除了不断地重做和削弱加强英雄,还有其画质的变化。无论是英雄模型的精度,还是素材的细腻度增加,亦或是显示设置的支持,这些内容成长提供给了玩家更好的观赏度。谁曾想,它曾经是这样子的简陋!让我们一起来感受一下吧。

最早时候的选择服务器界面。

之后服务器增多,变成了这样。

下面是地图:

曾经的商店

以前的大龙 和 S5之后大龙

曾经的红爸爸,和F4,以及S5之后的红爸爸和F4,当然现在红爸爸没有小弟了,F4也成F6了。

在画风上面,游戏初期还是属于比较毛糙的阶段。画面贴图对比现在来说,落后十分的多了。在召唤师峡谷里的各种细节都没有得到体现,类似英雄的动作模型上 有时也会出现明显的差异。UI上面和现在S5的界面有很大的变化,玩家血条还是块状的不像现在是以K为单位分割的比较直观。在特效上面色彩比较重,玩家可 以比较轻易的就分辨出自己的状态是怎样的。但是不好的地方是色彩太重了,团战时可能会影响到更重要的一些细节。

画面越改越细腻,到现在S7了,画面已经比之前好了太多了,愿LOL将来能更好。

最后更新:2017-10-18 06:48:35

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