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英雄联盟
LOL本该重做而逃过拳头动刀的三位英雄,第二位人气垫底陷入冷门
LOL不知不觉跟随玩家们走过了六年的时光,当一些老玩家回归时不仅要重新适应版本的更迭,还要重新熟悉一些被重做的英雄。这些英雄或者因为技能的孱弱或者因为出场率和胜率的过低而被重做加强以追求平衡。而有一些英雄即使饱受诟病却仍然不在拳头的重做计划中,今天小编带大家盘点一下最该被动刀却逃过一劫的英雄。
TOP1剑魔
剑魔在s3初步上线时统治了上路成为上单一霸,被动的复活和w高额的伤害使剑魔在前期有极强的对拼能力。在面对强势的剑姬锐雯时完全不虚并快速滚起雪球。虽然剑魔在线上有强大的续航能力和滚雪球能力,出装也灵活多变可以走半坦流和输出流。但是剑魔在目前版本中的缺点也显而易见。小荆棘背心的改版附带的重伤效果对剑魔的吸血极容易造成克制,坦克上单不用出重伤刀就能进行有效的针对。剑魔的大招和E技能偏弱,虽然剑魔的大招是英雄联盟中极少的增加攻击距离的技能,可是在团战中和对线中的左右极小。仍然摆脱不了被风筝的命运,E技能的范围过窄,容易被躲,提供的减速也太过鸡肋。被动虽然提供复活能力但也注定了剑魔承担着肉身开团切入后排的角色,剑魔的被动需要依靠w技能提供的吸血来叠加血量如果敌方集火剑魔会导致复活时血量过低而再次躺下。剑魔的强势期在前中期,在坦克上单主流的时代爆发不足的剑魔只能轻易被敌方渡过前期而酱油全场。因此剑魔应该也在拳头的重做计划中。
TOP2努努
努努是LOL最早的一批英雄之一,也是极少削弱一直在加强的英雄。雪人定位以前远古时代时是辅助不过他一直是食草系打野的代表。虽然在瑞兹改版后靠黑车的原子弹套路又小小火了一把。不过玩家们印象最深的还是努努恶心至极反野能力黏人能力,还能给射手增加攻速移速提高灵活性。Q技能给努努在野区的续航和清野能力提供了保证,E技能使雪人有一定的抓人能力。可是努努的w使其定位模糊,努努的w是辅助技能,在野区时对打野能力的提升和作用很小。没有硬控的缺点使抓人使没有稳定性,因此努努的容错性也极低。前期一旦被反蹲针对努努便完全失去了作用。没有伤害没有硬控,努努连一个超级兵都不如,顶多靠一个W的加成充当一个辅助装。肉装雪人的大招伤害在前期装备没成型时对脆皮威胁极大,但是在中后期的多个控制技能和装备成型之下雪人的大招完全成为了摆设。因此定位模糊,技能鸡肋的雪人也应该被拳头重做。
TOP3狗熊
狗熊在历代版本沉浮中,一直是属于沉到底的那部分。无论是黑切穿甲流的崛起,还是坦克上单的横行,都没有狗熊的份。虽然狗熊在前期gank中能用QE对敌方进行威胁,E技能也拥有不俗的清野能力。在小龙团等小规模团战中作为中流砥柱利用大招牵制后排打出爆炸输出。可是作为一个坦克狗熊的坦度和控制似乎太少了些,唯一的坦度保证被动回血极容易被鬼书重伤弓针对,甚至还有最近改版的小反甲。狗熊的Q技能的加速程度也太少,控制能力很不稳定,容错率极低。在敌方有控制技能和位移技能时很容易被躲无法接近后排。W要解锁的平a次数过多了一些,在团战中好不容易a出来,可技能范围过短伤害过低,这个技能几乎成了摆设。大招的闪电链伤害也不是很高,ap加成使正常出装的狗熊大招伤害不高作用只在前期。只能说狗熊在上单位上缺少坦度和伤害,打野位上缺少抓人和开团能力。相信狗熊的低胜率和低出场率也会引起拳头的注意。
其实不管一个英雄是否强势,他都承载着一部分玩家的回忆和欢乐。相信每一个喜爱这个英雄的玩家都不愿看到重做,就像ap易。失去后再也回不来了。可是在目前的游戏潮流下不创新改版,后果就只有淘汰,希望各位看官能理性看待。
最后更新:2017-10-19 12:41:58