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LOL亲儿子EZ终于要重做了 难道是AD崛起的预兆

虽然Condi在LPL区域预选赛中拿出了伊泽瑞尔打野输掉了比赛,但那场比赛失利的责任并不能归因于伊泽瑞尔没用,而是IG战队上野发育得太好。近日来,在韩服op.gg的数据统计中,伊泽瑞尔打野比ADC位置更流行,胜率也更高。在韩服和国服的高端排位中,也是能够时常看到伊泽瑞尔打野的身影,甚至很多职业选手也喜欢使用。

今天(9月10日),有玩家就伊泽瑞尔打野在韩服王者局的打法询问了设计师,这种打法是否健康,会不会进行改动。在线游戏平衡团队的设计师wav3break现身帖子作出了回复,“伊泽瑞尔打野现在我们还没有太多时间来评估,但我个人觉得挺酷的。伊泽瑞尔打野是玩家发掘的一个策略,也并非我们故意调整位置。”

有玩家则是表示,同样是射手打野英雄,之前的野区霸主千珏和格雷福斯现在却不适合比赛节奏了,会不会因此削弱伊泽瑞尔。wav3break表示,“如果他能够取代千珏和格雷福斯的位置,很有可能是后者确实偏弱了,我们也在持续观察中。”

至于伊泽瑞尔进入野区,主要原因还是他在对线期间太弱了,有趣是W技能机制非常落后。wav3break也是补充说,“我们现在有在考虑重做伊泽瑞尔的W技能,但目前还没有确定的计划。”

很快就有玩家表示,既然现在伊泽瑞尔打野那么流行,不如让他的W技能可以对大型野怪造成伤害,加强他在野区的能力。不过对此wav3break给予否定的回答,“至于W技能,我们是不会给他对野怪造成伤害的效果。”

那么谈到如何让伊泽瑞尔在ADC位置崛起,有玩家建议加强女神之泪,虽然这件装备虽然可以提供大量的法力值,但是在叠加的过程相当痛苦也非常拖节奏,伊泽瑞尔这种必出女神之泪的英雄前期太乏力。但wav3break表示没有计划增加女神之泪的成型速度。“现在没有这个计划,我们需要考虑的问题是,是不是游戏本身的节奏过快了,怎样去找到可以带来最好玩家体验的游戏节奏。”

7.18测试服周期已经结束了,将在下周上线正式服,这也是S7全球总决赛的比赛版本,这个版本最大的改动之一是卢锡安削弱,E技能冷却时间从18/17/16/15/14秒增加到22/20/18/16/14秒,游戏前期的统治力大幅降低,毕竟在最近的区域预选赛中这英雄已经是非禁即选的优先度。当谈到卢锡安削弱的原因,wav3break解释说:“我们最近削弱卢锡安主要是为了控制他在中单位置上的统治力,这样以便可以让更多英雄有机会登上中路。 ”

最后更新:2017-10-18 10:30:28

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