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英雄联盟
LOL护手改动,是强化还是削弱?
喜欢玩冲锋型的英雄和喜欢玩脆皮英雄的玩家,恐怕都对于LOL的一件装备不会太陌生,这件装备就是斯特拉克的挑战护手,特殊效果救主灵刃可以在关键时候为你提供一层护盾防止你被秒,虽然因为护盾值是看你额外生命值的,所以对于脆皮来说收益并不是很高,但架不住关键时候这个技能是主动释放的,而且还可以在被动触发的时候强化你的攻击力,为你提供反手击杀的机会!
而现在,这个手套进行了改动,以后将只能被那些近战英雄所购买,这无疑让那些脆皮远战英雄绝望,毕竟金身和复活甲的作用都不怎么大,金身就不用我说了吧,完全看队友的一个装备,除非你甩的时机特别好,扛住了对面的大招,不然你的金身就是个等队友救援的技能,而复活就更不用说了,虽然有血量和魔量的恢复,但有多少人能在被杀死后复活反杀的?除非你是被单杀的咯,不然就是个等着再被杀死的结局!
然后这个装备对于战士的加成变大了,大家都可以看出这点,提高50%基础攻击力,虽然同时也没了爆发性的额外攻击力,不过对于战士来说这点无关紧要,毕竟你玩的也不是爆发输出,提高韧性降低护盾,对于战士来说也是很重要的,毕竟战士本来就肉,只要不是被控住战士就几乎没有可能被杀掉,无疑韧性的强化让战士大大的加强了,唯一的遗憾就是这个装备变贵了,上单战士本来就很难吃到太多经济,现在这个装备变贵了这么多,战士如果选择这个装备的话,节奏将会往后再拖延个几分钟乃至十分钟,这对于战士来说不是这么有利。
你觉得这个装备是好是坏呢?一起来说说吧!
最后更新:2017-10-20 19:53:03