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英雄聯盟
LOL護手改動,是強化還是削弱?
喜歡玩衝鋒型的英雄和喜歡玩脆皮英雄的玩家,恐怕都對於LOL的一件裝備不會太陌生,這件裝備就是斯特拉克的挑戰護手,特殊效果救主靈刃可以在關鍵時候為你提供一層護盾防止你被秒,雖然因為護盾值是看你額外生命值的,所以對於脆皮來說收益並不是很高,但架不住關鍵時候這個技能是主動釋放的,而且還可以在被動觸發的時候強化你的攻擊力,為你提供反手擊殺的機會!
而現在,這個手套進行了改動,以後將隻能被那些近戰英雄所購買,這無疑讓那些脆皮遠戰英雄絕望,畢竟金身和複活甲的作用都不怎麼大,金身就不用我說了吧,完全看隊友的一個裝備,除非你甩的時機特別好,扛住了對麵的大招,不然你的金身就是個等隊友救援的技能,而複活就更不用說了,雖然有血量和魔量的恢複,但有多少人能在被殺死後複活反殺的?除非你是被單殺的咯,不然就是個等著再被殺死的結局!
然後這個裝備對於戰士的加成變大了,大家都可以看出這點,提高50%基礎攻擊力,雖然同時也沒了爆發性的額外攻擊力,不過對於戰士來說這點無關緊要,畢竟你玩的也不是爆發輸出,提高韌性降低護盾,對於戰士來說也是很重要的,畢竟戰士本來就肉,隻要不是被控住戰士就幾乎沒有可能被殺掉,無疑韌性的強化讓戰士大大的加強了,唯一的遺憾就是這個裝備變貴了,上單戰士本來就很難吃到太多經濟,現在這個裝備變貴了這麼多,戰士如果選擇這個裝備的話,節奏將會往後再拖延個幾分鍾乃至十分鍾,這對於戰士來說不是這麼有利。
你覺得這個裝備是好是壞呢?一起來說說吧!
最後更新:2017-10-20 19:53:03