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英雄联盟
端游与手游:LOL与王者荣耀最大区别在于哪?
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还曾记得,LEAGUE OF LEGENDS是在小编读高中时候开始公测并且迅速风靡整个中国,在此前同学们谈论的话题总是DNF打机械牛即现在的魂图,当时对于学生党并且非时间玩家而言能够通关哪怕用多几个复活币都是很开心的事情。
然而转变到后来都在讨论英雄联盟战力,因为刚在国服上线,那时候好像还没排位这回事。
如今,走在大街小巷或者坐地铁等公交,每时每刻都能够听到“欢迎来到王者荣耀”或者“敌军还有五秒到达战场,请做好准备”等人们常听到的语句!
当初,LOL刚出世便遭到Dota玩家们的嘲讽,如今前者却可以正大光明地讽刺王者荣耀——小学生的天堂聚集地!
说实在话,对于这款火遍全球并荣登世界第一手游的看法,最初其实并没有多少好感,当时小编看着朋友在玩时候,竟然神奇地发现它和LOL十分相似,包括地图、英雄技能、装备等,后来貌似因为侵权问题而进行全新改版,最明显的是安琪拉的小熊,以及商店内各种武器不断开始自主创新不再像以前那样照搬不变!
当时是S6赛季,朋友玩王者很久了并且已经上王者,而小编那时候还没正式接触过,有多少小伙伴也是同时间入坑的呢?他竟然非常自豪地挑衅我说,只要给他玩两把LOL,便可以轻松赢我,虽说不是职业玩家,但从来不认为玩手游能够挑战玩端游的?结果就不用猜测了,尽管他输了,也不太好意思去否认或者批判!
其实,两者玩法技巧大致相同,只是最大的区别在于“补兵”,一个是需要在最后那刻击杀才能获得经济并且站在身旁的队友也是没有金币的,而另外一个只要小兵死了,不管队友还是塔灭掉的都可以有金币!这个是需要长久练习才能够掌握,并不是随便玩两次就能精通,如果这样想,纯属异想天开!
小编在S7赛季正式打王者,虽说不太讲究补兵,但是资深的老玩家可以发现,最后一击还是可以得到更加多的经济!而且还有回红蓝的按钮以及塔下也有BUFF,不过中途受到伤害将会被中断,不要在还有90%以上血量就按,否则丝血状态很容易被强行越塔秒掉!
由于单纯只需要手机即可,对于很多学生党和工作族早出晚归而言,方便不少,可以在空暇时间掏出来就打,但假若此时老师或者领导来巡逻,那就要把队友坑死,很多挂机原因就在于此,当然还有处罚机制太过于简单,只是随便封几个小时后又可以给其回复信誉分!而LOL的惩罚可就有点恐怖了,还记得当初只是去听个电话结果输掉比赛被举报直接封三天!最烦人的是点了进入游戏却不确认,在后者也是处罚相当严重,并且下次继续存在这种行为还会累计!
其实以上都是些小问题,正所谓林子大什么鸟都有!在荣耀里面,低端局是直接秒选英雄,高端局由于需要禁用所以没有前面那种操作,但会遇到何种情况?我要玩刺客、射手,不让就送!不会打野、法师也不熟!别人选英雄时候什么都不说,等到他选直接无视敌我阵容随便乱选!最气人的不是这些,而是说自己玩谁非常厉害,结果进去之后开始无限死亡,最后称被敌人针对而队友不帮忙,二话不说挂机!如果玩的是坦克那还好说,但基本都是在争输出位居多!非常不明白一点就是,明明不会玩或者并不熟悉,为何就不肯让队友选呢?
好了,以上就是对于两者最大不同的客观见解,如果您有话说可以评论留言哦,对于具有代表性发言可以置顶!
最后更新:2017-10-18 10:19:29