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端遊與手遊:LOL與王者榮耀最大區別在於哪?

小夥伴們好,這裏是遊戲大解密,每期都會跟進王者榮耀體驗服資格動態,隻要官方發布名額,將會通過文章形式通知大家,還在猶豫什麼呢?趕緊關注獲悉最新活動吧!

還曾記得,LEAGUE OF LEGENDS是在小編讀高中時候開始公測並且迅速風靡整個中國,在此前同學們談論的話題總是DNF打機械牛即現在的魂圖,當時對於學生黨並且非時間玩家而言能夠通關哪怕用多幾個複活幣都是很開心的事情。

然而轉變到後來都在討論英雄聯盟戰力,因為剛在國服上線,那時候好像還沒排位這回事。

如今,走在大街小巷或者坐地鐵等公交,每時每刻都能夠聽到“歡迎來到王者榮耀”或者“敵軍還有五秒到達戰場,請做好準備”等人們常聽到的語句!

當初,LOL剛出世便遭到Dota玩家們的嘲諷,如今前者卻可以正大光明地諷刺王者榮耀——小學生的天堂聚集地!

說實在話,對於這款火遍全球並榮登世界第一手遊的看法,最初其實並沒有多少好感,當時小編看著朋友在玩時候,竟然神奇地發現它和LOL十分相似,包括地圖、英雄技能、裝備等,後來貌似因為侵權問題而進行全新改版,最明顯的是安琪拉的小熊,以及商店內各種武器不斷開始自主創新不再像以前那樣照搬不變!

當時是S6賽季,朋友玩王者很久了並且已經上王者,而小編那時候還沒正式接觸過,有多少小夥伴也是同時間入坑的呢?他竟然非常自豪地挑釁我說,隻要給他玩兩把LOL,便可以輕鬆贏我,雖說不是職業玩家,但從來不認為玩手遊能夠挑戰玩端遊的?結果就不用猜測了,盡管他輸了,也不太好意思去否認或者批判!

其實,兩者玩法技巧大致相同,隻是最大的區別在於“補兵”,一個是需要在最後那刻擊殺才能獲得經濟並且站在身旁的隊友也是沒有金幣的,而另外一個隻要小兵死了,不管隊友還是塔滅掉的都可以有金幣!這個是需要長久練習才能夠掌握,並不是隨便玩兩次就能精通,如果這樣想,純屬異想天開!

小編在S7賽季正式打王者,雖說不太講究補兵,但是資深的老玩家可以發現,最後一擊還是可以得到更加多的經濟!而且還有回紅藍的按鈕以及塔下也有BUFF,不過中途受到傷害將會被中斷,不要在還有90%以上血量就按,否則絲血狀態很容易被強行越塔秒掉!

由於單純隻需要手機即可,對於很多學生黨和工作族早出晚歸而言,方便不少,可以在空暇時間掏出來就打,但假若此時老師或者領導來巡邏,那就要把隊友坑死,很多掛機原因就在於此,當然還有處罰機製太過於簡單,隻是隨便封幾個小時後又可以給其回複信譽分!而LOL的懲罰可就有點恐怖了,還記得當初隻是去聽個電話結果輸掉比賽被舉報直接封三天!最煩人的是點了進入遊戲卻不確認,在後者也是處罰相當嚴重,並且下次繼續存在這種行為還會累計!

其實以上都是些小問題,正所謂林子大什麼鳥都有!在榮耀裏麵,低端局是直接秒選英雄,高端局由於需要禁用所以沒有前麵那種操作,但會遇到何種情況?我要玩刺客、射手,不讓就送!不會打野、法師也不熟!別人選英雄時候什麼都不說,等到他選直接無視敵我陣容隨便亂選!最氣人的不是這些,而是說自己玩誰非常厲害,結果進去之後開始無限死亡,最後稱被敵人針對而隊友不幫忙,二話不說掛機!如果玩的是坦克那還好說,但基本都是在爭輸出位居多!非常不明白一點就是,明明不會玩或者並不熟悉,為何就不肯讓隊友選呢?

好了,以上就是對於兩者最大不同的客觀見解,如果您有話說可以評論留言哦,對於具有代表性發言可以置頂!

最後更新:2017-10-18 10:19:29

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