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英雄聯盟
LOL國服更新早知道——6.6日更新
LOL國服6月6月更新到了7.11版本,其中包括雷克塞和千玨的大改,此外還有生化皮膚登場,下麵為大家帶來更新內容介紹。
英雄
RekSai虛空遁地獸 雷克塞
雷克塞的大招現在會讓她衝向一位最近攻擊過的目標。現在可以更快地重新進入隧道。基礎傷害下調,收益提高。
雷克塞是一名殘忍的捕食者,她將恐懼植入獵物的內心。但雷克塞目前的遊戲方式——作為隊伍的先鋒——與我們承諾的遊戲幻想並未同步。
我們看到了雷克塞的許多潛力,而本次的更新旨在更加堅定雷克塞的捕獵本能。雷克塞應該具有恐怖的個人威懾力,而不是讓敵人懼怕跟進上來的隊伍。本次改動以後,我們重新想象了雷克塞作為團戰中後排殺手的定位,雖然她在接近目標後能夠輸出更高的傷害,但如果她等級落後或出了太多肉裝,她的威脅性也將降低。
更多信息,可以查閱我們關於雷克塞更新的博文。
基礎屬性
生命值成長屬性:90 ? 85
被動-艾克塞之怒
怒氣生成速度提高。在地底生命值回複頻次變快,但最大回複量下調。
怒氣回複:普攻5點,地表技能10點,使用技能擊中第一個單位以外的單位每個2.5 ?所有普攻和地表技能25點
最大地底生命值回複: 5秒內25-450 (於1-18級) ? 3秒內20-190 (於1-18級)
Q女王之怒
高級時基礎傷害下調。收益翻倍。
傷害:15/25/35/45/55 (+0.2 額外攻擊力) ? 15/20/25/30/35 (+0.4 額外攻擊力)
地底Q獵物搜尋
現在具有額外攻擊力收益。造成物理傷害,不再造成魔法傷害。
新增收益係數:0.4額外攻擊力(此外還有0.7法術強度收益)
傷害類型:魔法?物理
地底W破土而出
首個目標仍然會被擊飛,其他敵人現在會被擊退。
基礎傷害:40/80/120/160/200 ? 50/65/80/95/110
根據目標與雷克塞的距離對所有附近的敵人造成0.5-1秒的擊飛? 主要目標受到1秒的擊飛;250碼內的其他敵人被擊退
擊飛免疫:隻有被擊飛的目標會免疫其他的擊飛
擊飛免疫持續時長:10/9.5/9/8.5/8秒 ? 全等級10秒
新增雷克塞在地底時依舊可以通過攻擊植物與之互動
E狂野之噬
現在具有基礎傷害,現在會受益於額外攻擊力而不再是總攻擊力。傷害不再根據怒氣獲得線性收益,但滿怒時施放該技能仍然會造成雙倍傷害,並視為真實傷害
傷害:80/90/100/110/120% 總攻擊力 ? 50/60/70/80/90 (+ 0.85 額外攻擊力)
移除:傷害不再根據雷克塞的當前怒氣獲得線性收益
滿怒狀態下傷害仍然會翻倍並視為真實傷害
地底E挖掘隧道
製造的隧道和隧道的使用冷卻在較高級時都減少了
冷卻時間: 26/24/22/20/18 秒 ? 26/23/20/17/14秒
隧道使用冷卻:10/9/8/7/6秒? 10/8/6/4/2秒
新增R虛空勐衝
雷克塞標記她所傷害的英雄並可以衝向被標記的英雄,根據目標已損失的生命值造成傷害
狩獵:雷克塞會被動地標記她所傷害的敵方英雄為狩獵狀態,持續5秒
虛空勐衝:雷克塞標記一位被狩獵標記的敵人,在0.35秒的施法後遁入地底,在0.75秒後從地底冒出並跳向她的目標
不可阻擋:雷克塞在技能施法和跳躍期間處於不可阻擋狀態
傷害:100/250/400 (+1.6 額外攻擊力) (+20/25/30% 目標已損失生命值)
冷卻時間:100/80/60秒
距離:1500
高玩點評:Q的基礎傷害降低,額外AD加成提高,故走肉裝路線輸出降低。W擊飛固定1秒會更穩定,且擊退附近敵人,也更適合打小範圍近戰肉搏。R的修改使其玩法改變,全圖支援能力下降,但gank更凶勐。以前R對打架沒幫助,現在輸出更高,且敵人難以逃跑,穩定的追擊和斬殺殘雪效果。故整體加強,特別是在遊戲前中期,不管走打野還是上單,都很好配合隊友擊殺。
最後更新:2017-10-18 05:16:02