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英雄聯盟
LOL六周年:混沌初開的S1那些趣事你們還記得嘛?
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在目前職業聯賽普及的情況下,或許大家早已熟悉如同機器一樣的開局,雙方的失誤容錯率幾乎為零的比賽。
但是,許多老玩家並不知道的是,大多數職業選手更喜歡的是S1時代。
在那個時代,沒有所謂的教練,沒有所謂的體係,沒有所謂的正確與錯誤。在鴻蒙初開,一切都是在探索的時代,他們甚至連目前的體係都沒有確立。
當然,那個時代屬於北美和歐洲,因為這款遊戲當時隻是屬於一個小眾類的遊戲。在S1時代,歐洲和北美是兩種截然不同的打法:北美是2個輔助搭配一個下路核心位置的打法,這個打法是屬於放棄了野區,浪費了資源,但是能夠保障核心點的最大化發育;而歐洲則是像我們目前的打法,下路隻搭配一個輔助。
所以現在的打野選手應該感謝拳頭公司舉辦比賽時候出現的掉線門。在八強賽上,來自歐美的EG對上了FNC,而在EG有著巨大的經濟優勢,並且薇恩的屠刀已經亮起的時候,薇恩掉線了。掉線了五分鍾的情況下,FNC乘著這波5打4完全將經濟扳平,最終,FNC擊敗了EG,也得以擁有一個冠軍皮膚。
更為有趣的是,那時候拳頭還不那麼財大氣粗,他們舉辦比賽如同街機一樣。觀眾和選手幾乎零距離,據TSM的猩猩隊長抱怨,他討厭觀眾在他比賽的時候亂撓他的頭發。
可是,歐美大國的風光,在LOL成為全球風靡的遊戲,亞洲的電競圈也引入了之後,就不複S1的盛世豪門的姿態了。
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最後更新:2017-10-18 04:11:50