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LOL送出几千万皮肤为何无法阻止玩家走人?

如果说LOL最近活动给人有什么印象深刻的地方的话,我只能感慨一句——活动真TM多!

从各种优惠打折到各种送皮肤,乃至现在送着送着送出了BUG,LOL越来越浮躁,也越来越向王者荣耀这种端游快餐靠近,似乎觉得只要活动办得多,礼物送得多,就算游戏体验再差也还会有人继续玩似的,殊不知对于玩家来说,重要的不是所谓的皮肤,而是游戏体验。

LOL现在的弊端很明显,一个是更新速度太快,除非专业泡在游戏里的玩家,不然几乎没法适应这个游戏,不是说做更改不好,但对于业余一星期也就打一次的玩家来说,上几次游戏英雄就做一次改动,几乎是不可能实现适应的,过犹不及,说的就是这个道理!

其次,客户端的改动也让人吐槽不能,按理说游戏应该是以体验为主的吧?这点在游戏初期,LOL做的真的无可挑剔,但渐渐的LOL却变了味道,客户端不知做了什么改动,开启一次卡个十几秒,电视台加速软件绑定,本来清新的客户端弄的贼卡还占内存,时不时还得花时间更新,玩家的“爱”是有限的,要挥霍也不是这么个挥霍法。

最后,滚雪球般的玩家流失加剧了LOL的衰退,现在打游戏,大多数人选择的是王者荣耀,打开LOL客户端,一页好友估计一个亮着的都没有,这样的情况下,又还有多少人会选择坚守?大部分人默默的就放弃了!

最后更新:2017-10-18 14:26:54

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