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LOL送出幾千萬皮膚為何無法阻止玩家走人?

如果說LOL最近活動給人有什麼印象深刻的地方的話,我隻能感慨一句——活動真TM多!

從各種優惠打折到各種送皮膚,乃至現在送著送著送出了BUG,LOL越來越浮躁,也越來越向王者榮耀這種端遊快餐靠近,似乎覺得隻要活動辦得多,禮物送得多,就算遊戲體驗再差也還會有人繼續玩似的,殊不知對於玩家來說,重要的不是所謂的皮膚,而是遊戲體驗。

LOL現在的弊端很明顯,一個是更新速度太快,除非專業泡在遊戲裏的玩家,不然幾乎沒法適應這個遊戲,不是說做更改不好,但對於業餘一星期也就打一次的玩家來說,上幾次遊戲英雄就做一次改動,幾乎是不可能實現適應的,過猶不及,說的就是這個道理!

其次,客戶端的改動也讓人吐槽不能,按理說遊戲應該是以體驗為主的吧?這點在遊戲初期,LOL做的真的無可挑剔,但漸漸的LOL卻變了味道,客戶端不知做了什麼改動,開啟一次卡個十幾秒,電視台加速軟件綁定,本來清新的客戶端弄的賊卡還占內存,時不時還得花時間更新,玩家的“愛”是有限的,要揮霍也不是這麼個揮霍法。

最後,滾雪球般的玩家流失加劇了LOL的衰退,現在打遊戲,大多數人選擇的是王者榮耀,打開LOL客戶端,一頁好友估計一個亮著的都沒有,這樣的情況下,又還有多少人會選擇堅守?大部分人默默的就放棄了!

最後更新:2017-10-18 14:26:54

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