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英雄聯盟六周年狂歡盛典視覺創作過程

9月3日,在現場觀眾大聲呐喊中,英雄聯盟六周年狂歡盛典在北京五棵鬆體育館圓滿落下帷幕,在三天時間裏,我們一起見證了S7總決賽三支代表隊的誕生。北京月蝕一個半月的視覺設計也告一段落。來嘮嘮我們的創(tu)作(xie)製(jia)作(ban)的過程吧。

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六周年開幕式

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六周年開幕式倒計時

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先來個熱場logo動畫

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KV動態循環,小屏幕看有點小亂,實際現場上大屏還是很秀很6的

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接下來就是開場倒計時了,除了風格要和KV高度統一外,也要融入一些英雄聯盟的元素,如金克斯的武器,蓋倫大劍等,這裏要提一下,有國際背景的IP在做設計的時候要避免人物的出現,規避設計風險。

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那麼來問題來了,手繪塗鴉風格短時間內不好出動畫效果的,經再三考慮,製作團隊決定采用二轉三的方式,把原本2D手繪稿還原成3D原件,這樣後麵才有可能把動勢做出來。

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炸彈人

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五殺樂隊

2D轉3D工作完成後,開始整體的倒計時設計,先是主屏的設計

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倒計時設計核心概念是:希望主屏是個“秀場”的感受,左右屏幕,紗幕,地屏類似於一個傳導裝置,將元素傳導到主屏組成倒計時動畫。

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倒計時之後是5分鍾的開場秀,同樣是多屏幕互動,與倒計時不同的是這部分需要配合現場dancer.

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除此之外還有明星出場環節,周傑倫VS吳亦凡

出征儀式環節

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比賽內環節

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再來幾張現場圖吧,更直觀的感受下,下圖部分來自於攝影師:一村

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中國人氣最高的活動創意自媒體之一

最後更新:2017-10-18 17:10:53

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