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英雄联盟
LOL玩家吐槽英雄重做的太频繁,为什么不直接做一个新英雄呢?
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。
瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
最近有网友在文章下面留言,吐槽LOL英雄的重做太频繁,还不如直接做新英雄!
当然,这是不现实的。
首先,推出新英雄需要一系列的数据,背景故事,英雄设定,模型,英雄技能数据,还有很多非常复杂的东西。
还需要一系列的预热,什么解密啊,活动啊,新模式啊等等。
当然,像暴雪这样的大公司,为了推自己的动画片,单独做一个守望先锋游戏出来的游戏公司还真没几个,否则也不会被迪士尼出价648亿美金收购了。
其次,作为一个设计师,自然想看到自己设计出的英雄得到大家的喜爱。
毕竟这是一个设计师的劳动成果。
如果没人玩,自己肯定会很难过,放那不管,心里过意不去。
稍微一增强呢,就会打破平衡,变得很IMBA。
再者,如果新英雄出的速度过快的话,那么老英雄势必会受到影响。
而且打法和套路需要多次的尝试才能习惯,好不容易配合好了,又出新的了。
最后,虽然很多玩家不乐意,但你不得不承认,LOL玩家流失严重,如果在更新的过快,那势必会加速玩家流失。
再者,LOL是一个卖皮肤的,如果能把原来的皮肤修改完善一下,那么才会有收入。
其实大家也不比说圈钱什么的,研究东西本就是为了赚钱的,不用太过于在意。
最后更新:2017-10-17 22:26:36