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英雄聯盟
LOL玩家吐槽英雄重做的太頻繁,為什麼不直接做一個新英雄呢?
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。
瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地麵積最大的大陸。
最近有網友在文章下麵留言,吐槽LOL英雄的重做太頻繁,還不如直接做新英雄!
當然,這是不現實的。
首先,推出新英雄需要一係列的數據,背景故事,英雄設定,模型,英雄技能數據,還有很多非常複雜的東西。
還需要一係列的預熱,什麼解密啊,活動啊,新模式啊等等。
當然,像暴雪這樣的大公司,為了推自己的動畫片,單獨做一個守望先鋒遊戲出來的遊戲公司還真沒幾個,否則也不會被迪士尼出價648億美金收購了。
其次,作為一個設計師,自然想看到自己設計出的英雄得到大家的喜愛。
畢竟這是一個設計師的勞動成果。
如果沒人玩,自己肯定會很難過,放那不管,心裏過意不去。
稍微一增強呢,就會打破平衡,變得很IMBA。
再者,如果新英雄出的速度過快的話,那麼老英雄勢必會受到影響。
而且打法和套路需要多次的嚐試才能習慣,好不容易配合好了,又出新的了。
最後,雖然很多玩家不樂意,但你不得不承認,LOL玩家流失嚴重,如果在更新的過快,那勢必會加速玩家流失。
再者,LOL是一個賣皮膚的,如果能把原來的皮膚修改完善一下,那麼才會有收入。
其實大家也不比說圈錢什麼的,研究東西本就是為了賺錢的,不用太過於在意。
最後更新:2017-10-17 22:26:36