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绝地求生:大逃杀
绝地求生:辛苦运营惨遭山寨,大逃杀模式到底可以火多久?
虚幻引擎开发商Epic Games作品《堡垒之夜》推出大逃杀模式
说起虚幻引擎,游戏爱好者们一定并不陌生。这款游戏引擎所参与开发的大作也是不胜枚举,但说起最火爆一定逃不开今年上线的《绝地求生》 。由蓝洞公司采用虚幻4引擎制作的绝地求生自三月以来共出售1300万份,盈利4亿美元,可以说是天文数字了。
而就在几天前,虚幻4引擎开发商自己制作的游戏《堡垒之夜》加入了大逃杀游戏模式。从游戏的内容和游戏方式来看,与绝地求生如出一辙,只是《堡垒之夜》的画面风格更加偏向于动画,看起来略显俏皮。
在《堡垒之夜》开放新模式当日,游戏在线玩家突破百万,显然获得了巨大的成功。同样的百人竞技、同样的开场跳伞、同样的拾取装备与物资,《堡垒之夜》仿佛在大逃杀模式中看到了自己全新的发展路线,只是这样的路线可能来自另外一款游戏罢了。
游戏的乐趣在于创造与征服,盲目跟风并不能复制成功
难道只要有大逃杀模式的游戏就能成功吗?答案肯定是否定的。《绝地求生》并不是大逃杀模式的最先提出者,但他的火爆却几乎无人能及。之前的H1Z1虽然同样拥有大逃杀模式,但并没能实现称霸销售榜的目标,反而核心玩家不断减少,不禁让小编我陷入思考,大逃杀模式到底还可以火多久?
从这样的模式推出以来,假如一开始玩家看中的是它的新鲜程度,那么这种风靡不可能持续这么久,并且不能够源源不断的吸引更多的游戏推出自身的大逃杀模式。大逃杀的成功之处在于紧张刺激的游戏氛围,分工明确的团队合作,多样性的吃鸡方法所带给玩家的游戏体验。
在大逃杀模式中创新别样的战术,或者是能够浴血奋战最终拿到吃鸡的资格,都让玩家感受到好的游戏是多么珍贵,这才是大逃杀以及《绝地求生》能够真正火爆的原因。最后问一下各位小伙伴,今天的你吃鸡了吗?
最后更新:2017-10-18 13:36:00