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絕地求生:大逃殺
絕地求生:辛苦運營慘遭山寨,大逃殺模式到底可以火多久?
虛幻引擎開發商Epic Games作品《堡壘之夜》推出大逃殺模式
說起虛幻引擎,遊戲愛好者們一定並不陌生。這款遊戲引擎所參與開發的大作也是不勝枚舉,但說起最火爆一定逃不開今年上線的《絕地求生》 。由藍洞公司采用虛幻4引擎製作的絕地求生自三月以來共出售1300萬份,盈利4億美元,可以說是天文數字了。
而就在幾天前,虛幻4引擎開發商自己製作的遊戲《堡壘之夜》加入了大逃殺遊戲模式。從遊戲的內容和遊戲方式來看,與絕地求生如出一轍,隻是《堡壘之夜》的畫麵風格更加偏向於動畫,看起來略顯俏皮。
在《堡壘之夜》開放新模式當日,遊戲在線玩家突破百萬,顯然獲得了巨大的成功。同樣的百人競技、同樣的開場跳傘、同樣的拾取裝備與物資,《堡壘之夜》仿佛在大逃殺模式中看到了自己全新的發展路線,隻是這樣的路線可能來自另外一款遊戲罷了。
遊戲的樂趣在於創造與征服,盲目跟風並不能複製成功
難道隻要有大逃殺模式的遊戲就能成功嗎?答案肯定是否定的。《絕地求生》並不是大逃殺模式的最先提出者,但他的火爆卻幾乎無人能及。之前的H1Z1雖然同樣擁有大逃殺模式,但並沒能實現稱霸銷售榜的目標,反而核心玩家不斷減少,不禁讓小編我陷入思考,大逃殺模式到底還可以火多久?
從這樣的模式推出以來,假如一開始玩家看中的是它的新鮮程度,那麼這種風靡不可能持續這麼久,並且不能夠源源不斷的吸引更多的遊戲推出自身的大逃殺模式。大逃殺的成功之處在於緊張刺激的遊戲氛圍,分工明確的團隊合作,多樣性的吃雞方法所帶給玩家的遊戲體驗。
在大逃殺模式中創新別樣的戰術,或者是能夠浴血奮戰最終拿到吃雞的資格,都讓玩家感受到好的遊戲是多麼珍貴,這才是大逃殺以及《絕地求生》能夠真正火爆的原因。最後問一下各位小夥伴,今天的你吃雞了嗎?
最後更新:2017-10-18 13:36:00