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絕地求生:大逃殺
廣電總局巨石砸向現象級“吃雞遊戲”,剛剛宣布入局的小米該如何“絕地求生”?
廣電總局再次給行業打了一針“鎮定劑”,這一次扼腕歎息的是遊戲領域。
今日下午,中國音數協遊戲工委於官方網站發布了一則有關《絕地求生:大逃殺》(以下簡稱《絕地求生》)的消息,消息稱:由於近段時間《絕地求生》在國內火熱、不少遊戲開發者都有開發意向。因此,遊戲工委特意向國家新聞出版廣電總局業務主管部門谘詢了有關遊戲出版管理政策。而相關主管部門的回複是:
“明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。”
這款時下Steam 上最為火熱的現象級遊戲,在短短半年時間裏創下了6項世界紀錄,並製造了一波大逃殺遊戲的現象級熱潮。它的熱度蔓延至中國市場,讓周傑倫、林更新等明星、電競選手和網紅主播們紛紛轉戰直播“吃雞”吸引人氣,堪比同為端遊的《英雄聯盟》和《守望先鋒》。而今日該消息一出,讓無數覬覦“吃雞遊戲”的國內遊戲開發者們心涼了一大截。
以下是建議全文:
《絕地逃生》自今年三月海外發售以來銷量一路看漲,目前累計銷量已經突破了1700萬套,這款被網友昵稱為“吃雞”的逃亡類射擊端遊已經逐漸席卷中國市場,並引得中國各大遊戲廠商摩拳擦掌,躍躍欲試著代理或打造出一款中國版“吃雞遊戲”,而手遊自然是一大切入口。
如果說騰訊曾隱晦的“暗示”過拿下“吃雞“代理,那麼小米則剛剛正式宣布入局“吃雞”手遊,隨著廣電出手,“難以獲得出版運營許可”這塊巨石立刻砸向了巨頭廠商的門前,“吃雞手遊”是否將與中國市場徹底無緣?
現象級遊戲熱潮製造者,中國玩家數占“吃雞大隊”近一半
“大吉大利!晚上吃雞!”
在《絕地求生》的遊戲中,玩家取得最後的勝利之時,屏幕便會顯示“大吉大利,晚上吃雞”幾個大字,有人認為,這句話源自電影《決勝21點》,英文原版是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER”,在很久以前,拉斯維加斯的賭場有一份雞肉土豆的套餐,售價1.79美刀,而贏一次賭局的標準回報是2美刀,也就是說,隻要贏一局晚上就有雞吃。於是吃雞也成了玩家給這款遊戲的特殊昵稱。
《絕地求生》由Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式製作人Playerunknown聯合開發的第一人稱射擊類大逃殺遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
自今年3月發售以來,《絕地求生》用簡單粗暴的遊戲方式和戰勝吸引了很多的用戶,其中亞洲用戶攀升率愈發升高,Steam Spy統計,目前《絕地求生》玩家數量已經超過1700萬人。尤其是中國玩家數量迅速增加,占比達到42%,“吃雞遊戲”在新浪微博中的閱讀量也早已突破了7億。這自然引來了中國遊戲廠商的想法。
不僅如此,《絕地求生》衍生產業也在短時間內運營的“風風火火”,除了遊戲主播搭上這班現象級遊戲的早班車外,外掛產業鏈更是頻頻登上新聞報道。9月初,就在《絕地求生:大逃殺》遊戲處於高歌勐進的階段時,發生了一件令玩家扼腕歎息的大事件:鬥魚主播魔音糯米與電競元老人物黃旭東針對外掛問題的線下約架,被永久封號。
這樣的現象級效應似乎讓遊戲廠商瞥見了彼時《英雄聯盟》的盛景,它不僅是一款成功的現象級MOBA競技類端遊,也催生了同為現象級手遊的《王者榮耀》的火熱。於是不少遊戲廠商紛紛瞄準這款遊戲或“吃雞模式”,根據《絕地求生》的設計思路打造同類型的“吃雞”遊戲,。
盡管該遊戲發售不過半年多時間,但在中國手遊領域,以“吃雞”為噱頭的產品層出不窮,並且都受到了不小的關注。
中國遊戲廠商躍躍欲試,小米率先開啟“吃雞模式”
盡管遊戲廠商不在少數,但目前仍尚未有一款產品在“吃雞”手遊中占據“霸主”之位,各大廠商仍在覬覦著這片空白並的實現著想法,小米便是其中之一。
不過小米並不是第一個要“吃雞”的大廠商。今年九月,騰訊便曾“暗示”要拿下《絕地求生》。騰訊WeGame官方微博曾在九月末發布一條微博“大吉大利,吃雞?敬請期待!”。不過隨即又刪除了該消息。
《絕地求生》的開發商藍洞(Bluehole Studio)CEO Chang Byung-gyu也曾在受訪時表示“藍洞清楚的知道想要進入中國市場,將需要借助當地的合作夥伴。”並稱 “騰訊可能成為我們非常重要的合作夥伴。”這樣的回應不禁引人遐想,於是有人猜測:騰訊代理國服《絕地求生》已經板上釘釘。
如果說騰訊的回應有些模棱兩可,那麼小米則是堅定了進軍“吃雞手遊”的決心。不久前,小米遊戲官方微博更新博文:2017注定是雞的受難年,難擋玩家們對吃雞的熱情,《小米槍戰》‘吃雞’玩法終於開測了!隨後,雷軍也轉發了該消息,並向網友推薦這款遊戲,落實進軍“吃雞模式”。
據了解,這款由西山居以及小米共同打造的全新“吃雞手遊”《小米槍戰》,即將正式發售,成為第一批正式發布的吃雞遊戲之一,而《小米槍戰》也是小米電競首款戰略級產品。《小米槍戰:全民吃雞》將於10月30日召開新品發布會,這場發布會上,Epic Games大中華區總經理也會亮相站台,有消息稱雷軍也會出席,雙方或會公布重大合作。
從各路遊戲大神對遊戲的測評感受來看,在品質良莠不齊的“吃雞”類手遊中,小米這款《全民槍戰》實屬良心。盡管如此,從廣電總局的表態中,仍然讓玩家忍不住“後怕”。
雞還是可以吃,“吃雞”手遊該如何“求生”?
從廣電總局的表態中可以看到,對於"吃雞"類大逃殺遊戲持明確否定態度。而在文章中明確指出,廣電總局認為,對於“大逃殺”這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他遊戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的的遊戲,“嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。”並對此類型遊戲“明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。”
為此,“我委建議國內遊戲企業不宜安排研發、引進此類遊戲,不提倡以測試此類遊戲方式吸引用戶。同時,電競、直播等平台也不應為此類遊戲提供宣傳、推廣等服務。”
電競、直播等平台不得為此類遊戲提供宣傳、推廣服務瞬間打倒了一整片人,畢竟《絕地求生》帶動的“吃雞熱”很大一部分源自於互聯網的全民“吃雞”現象。不僅有周傑倫、林更新、陳赫等明星進行“吃雞”直播,一些電競遊戲主播趕著這波吃雞熱潮,也紛紛背靠這顆人氣“大樹”在互聯網中吸引粉絲。麵對前赴後繼的“吃雞”大軍,網友們不禁感歎:現在的主播不是在吃雞,就是在吃雞的路上。
娛樂獨角獸認為,廣電總局側重點在於“殺戮”與“對青少年造成不良影響”,或許遊戲廠商可以將吃雞遊戲“整整容”,對“吃雞”規則稍作整改,被擊敗的玩家隻是喪失“逃生”世界的遊戲資格而不是被“殺害”。盡管尚未拿到許可證的“吃雞遊戲”或許拿證無望,但經過改頭換麵搖身一變成為一款“清新版”槍戰類遊戲也不無可能。
而經過改頭換麵的“吃雞遊戲”是否能夠成為下一個《王者榮耀》,不僅是遊戲質量決定的,市場的推動力與全民號召力也尤為重要。對於“吃雞遊戲”的下一步監管是否會有所行動,我們不得而知,或許“吃雞遊戲”在中國的本土化發展或許不會有想象中的那麼簡單,但是哪一款現象級遊戲又是一帆風順著走過來的呢?
(本文為娛樂獨角獸原創獨家稿件,未經授權禁止轉載!)
最後更新:2017-10-28 00:40:28