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绝地求生:大逃杀
沙漠地形黑夜模式,绝地求生未来模式已定型!
绝地求生这游戏火到现在,大家都用一个词来形容它,那就是“现象级”(主要是指某些人或事物的影响力,达到万人空巷的地步),现在的绝地求生已经不仅仅是一个纯粹的逃杀游戏,更多的是一个考验脑力和眼力的策略游戏,从绝地求生本身不断的硬核化以及配置的高度化,我们不难看出绝地求生已经开始放弃掉低端玩家的市场,开始注重于少部分精英玩家的经营!
目前绝地求生出了一个新模式,沙漠化地形,在这样的地形中跑毒,障碍物更加的多,地形更加的复杂,原本小编以为会是个不毛之地,让各种LYB无所遁形,各种中距离遭遇战兵器会很受欢迎,强大的战士型选手将会在这里大放光彩,但事实是“地形更加的崎岖,山丘,沟渠等更多,所以可能会产生更多的伏击“,嗯,很好,LYB的天下,同时崎岖的地形也让驾驶的要求更加的困难,更加考验玩家的11路能力!
而且不知如此,绝地求生还打算再出一个黑夜模式,跟沙漠化地形相反,大家都是两眼一抹黑,各种LYB蹲在角落里谁也不认识谁,想必近战武器会成为这个地图的主流!想想看,大家都在黑夜中,互相躲避着跑路,结果忽然撞到个玩意以为是障碍物,回头一看,唉,原来是个人啊,掏出刀子一下子捅进去,嗯,吃鸡了!
这样发展的绝地求生已经向人们宣告了它的主流玩法,你要么就是个技术过硬的老司机,进去枪法点人从不落空,要么你就是个心机深沉的LYB,找个角落里猫着享受零杀吃鸡的快感(如果黑夜模式没有夜视仪这种东西的话,可能大家真的要跑到海枯石烂也说不定,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处……)。难度只会进一步的提高,不会再降低,新手玩家入手玩的可能性也显得越发的困难,这种主流小编我觉得吧是不这么合适的,就跟DOTA一样,虽然大家都知道它牛逼,但很少有玩家知道要怎么玩,玩得精通的玩家就更少了!
不知你对于绝地求生这样的变化有什么感觉呢?是好还是坏?欢迎你的讨论~~
最后更新:2017-10-18 19:04:30