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沙漠地形黑夜模式,絕地求生未來模式已定型!

絕地求生這遊戲火到現在,大家都用一個詞來形容它,那就是“現象級”(主要是指某些人或事物的影響力,達到萬人空巷的地步),現在的絕地求生已經不僅僅是一個純粹的逃殺遊戲,更多的是一個考驗腦力和眼力的策略遊戲,從絕地求生本身不斷的硬核化以及配置的高度化,我們不難看出絕地求生已經開始放棄掉低端玩家的市場,開始注重於少部分精英玩家的經營!

目前絕地求生出了一個新模式,沙漠化地形,在這樣的地形中跑毒,障礙物更加的多,地形更加的複雜,原本小編以為會是個不毛之地,讓各種LYB無所遁形,各種中距離遭遇戰兵器會很受歡迎,強大的戰士型選手將會在這裏大放光彩,但事實是“地形更加的崎嶇,山丘,溝渠等更多,所以可能會產生更多的伏擊“,嗯,很好,LYB的天下,同時崎嶇的地形也讓駕駛的要求更加的困難,更加考驗玩家的11路能力!

而且不知如此,絕地求生還打算再出一個黑夜模式,跟沙漠化地形相反,大家都是兩眼一抹黑,各種LYB蹲在角落裏誰也不認識誰,想必近戰武器會成為這個地圖的主流!想想看,大家都在黑夜中,互相躲避著跑路,結果忽然撞到個玩意以為是障礙物,回頭一看,唉,原來是個人啊,掏出刀子一下子捅進去,嗯,吃雞了!

這樣發展的絕地求生已經向人們宣告了它的主流玩法,你要麼就是個技術過硬的老司機,進去槍法點人從不落空,要麼你就是個心機深沉的LYB,找個角落裏貓著享受零殺吃雞的快感(如果黑夜模式沒有夜視儀這種東西的話,可能大家真的要跑到海枯石爛也說不定,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處……)。難度隻會進一步的提高,不會再降低,新手玩家入手玩的可能性也顯得越發的困難,這種主流小編我覺得吧是不這麼合適的,就跟DOTA一樣,雖然大家都知道它牛逼,但很少有玩家知道要怎麼玩,玩得精通的玩家就更少了!

不知你對於絕地求生這樣的變化有什麼感覺呢?是好還是壞?歡迎你的討論~~

最後更新:2017-10-18 19:04:30

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