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绝地求生:大逃杀
又爆腾讯代理《绝地求生》 这游戏还能活多久?
近日国内某知名网站又爆出,腾讯将代理《绝地求生:大逃杀》。这已经不是第一次传出这样的消息了,小编已经对这种事情抱着无所谓的态度了,他愿意谁代理就代理吧。不过可以肯定的是看准《绝地求生:大逃杀》国服代理圈的应该不止腾讯这一家。
自腾讯Wegame平台上线之后,官方微博也表示正在争取《绝地求生:大逃杀》的代理权。
要问现在全球最火的游戏是哪个?无疑就是《绝地求生》,自三月份发售以来,在短短几个月以来迅速蹿红,在steam上连续数周登顶冠军,其火爆程度自然不用多说。最厉害的是在5个月时间里迅速积攒人气,其在线人数超过steam上的老牌游戏《csgo》和《DOTA2》,足以说明《绝地求生》的火爆程度。
而对于steam平台,大多数中国玩家可能也是因为《绝地求生》才开始知道的,steam也只是被用作玩《绝地求生》的一个载体,至于里面的什么独立游戏,3A大作也是从来不关心。这些人不是看到周围的人在玩,就是看到主播在玩。不难看到现在确实是全民“吃鸡”的时代,但是这股风还能刮多久?
不得否认《绝地求生》的这种游戏模式确实很有吸引,其魅力在于不可确定的随机性,当你从飞机上跳下来,你不知道你的装备会出现在哪里、你不知道你会得到什么武器、你不知道你的敌人会在什么方向出现,一切都是未知数所带来的快感和惊喜。相比较传统的fps游戏,装备在进游戏之前就已经准备好了,地图的复活点、重生点都是固定的,就算有资源比如血包、枪支弹药也都是在固定的地方。
《绝地求生》虽不是首创,但是却是一种里程碑式标志,让更多的人认识到了这种玩法。另一个游戏《守望先锋》虽然也是开创了fps和moba相结合的新模式,但还是缺少了随机性的乐趣。《绝地求生》为了不让玩家在游戏开始时不那么容易碰到和让随机性更大,就设计了一个巨大的地图,要知道一个这么大的地图给开发商带来的麻烦可不是一点半点。这虽然感觉很爽,麻烦的不仅是运营商、开发商,玩家有的因为电脑不行也会选择放弃这款游戏,更不要说现在还需要加速器。
游戏现在火爆还能持续多久?之前的《守望先锋》上线时,也是火爆一时,最后完了一年,是在是没有什么动力了。相比较moba游戏,其魅力就在于玩家在游戏长久的可玩性。不管是《DOTA2》还是《LOL》又或是被大家说是小学生游戏《王者荣耀》,其英雄数目达到100个左右,没有英雄拥有4个技能,还有大量的装备,打法套路上就有了无数种可能,让玩家在闲暇之余也可以思考,话题也会更多,即便被大家研究透了,还可以根据更新来改变游戏中的属性,增加游戏的平衡性的同时也让玩家有继续研究的动力。
传统的fps游戏虽然只是双方互相射击,但是有电竞这一大树来依靠。靠明星选手和赛事活动的吸引,同时玩家在观看比赛的时候同样可以感受到玩游戏时的刺激快感。其道理和球迷一样,你可能不踢球,但是你一定会看球,对这个项目表示支持。难道《绝地求生》比赛,真的要把好几支战队放到一个大地图中,全程看这帮人从头躲到尾,最后开始火拼一波?在今年的科隆展上《绝地求生》比赛中,韩国选手就已经完美的演绎了一次冠军是怎么来的了。
其次就是游戏对新手不是很友好,虽然在所有游戏中都存在“我是谁?我在哪?谁在打我?”这样的问题里面,但是在《绝地求生》中尤其明显。100个人可能有80个都是lyb选手,加上游戏的大地图随机性,你可能一上衣服都没穿上就死了,怎么死的都不知道。最后,不管什么游戏都离不开开黑,除非你玩的是什么3A大作的主机游戏,有解谜有剧情跟着,要不永远离不开基友。这也是一款游戏最好的宣传途径,就是好友介绍,当你和一个第一次玩这个游戏的朋友一起开黑的时候,你要怎么去交他?出什么装备?不存在。捡什么武器?全看脸。往哪走?最后大家也是要聚成堆火拼一次。难不成让他爬着,让他动再动?
一个能否一直火爆的因素有很多,但是《绝地求生》已经达到了一种现象级的游戏,足以名垂千古。至于国服谁代理,我更关心的是游戏能否还有更多的变化和创新的东西出现,只有不断的刺激玩家的好奇心,才能长久的留住玩家。最后《绝地求生》会变成什么样还需要时间来解答。
最后更新:2017-10-17 21:11:21