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绝地求生:大逃杀
《绝地求生大逃杀》制作人揭秘平底锅由来 原本是防手雷不料变成了防子弹
蓝洞创意总监布伦丹·格林(Brendan Greene)日前在接受采访时透露,《绝地求生大逃杀》中的平底锅防弹设计源自意外。
“我们原本是打算用平底锅来防手雷的,并希望这种细节设定成为像是皮克斯的踩灯一样的标志,让人们爱上它。”布伦丹·格林说,但意外的是,正在测试中的设定上线后,被广大的玩家积极的用来抵挡子弹,“我们没有想到可以用来防弹,但在看到玩家们的创意后感到很棒,子弹和平底锅在空中翻飞的画面非常奇妙,这样意外的设计事先永远都不会出现在你的设想中。”

《绝地求生大逃杀》自3月23日在Steam平台推出“抢先体验”(Early Access)以来,半年多的累计销量已经突破了1700万大关。不仅是今年截至目前单个平台销量最高的游戏,同时也是Steam平台目前最受欢迎的游戏,同时在线人数最多时已突破200万大关,高峰时活跃用户约1600万,不断刷新着自己创下的一个又一个新纪录。
(鱼子将)
最后更新:2017-10-26 18:37:40