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絕地求生:大逃殺
《絕地求生大逃殺》製作人揭秘平底鍋由來 原本是防手雷不料變成了防子彈
藍洞創意總監布倫丹·格林(Brendan Greene)日前在接受采訪時透露,《絕地求生大逃殺》中的平底鍋防彈設計源自意外。
“我們原本是打算用平底鍋來防手雷的,並希望這種細節設定成為像是皮克斯的踩燈一樣的標誌,讓人們愛上它。”布倫丹·格林說,但意外的是,正在測試中的設定上線後,被廣大的玩家積極的用來抵擋子彈,“我們沒有想到可以用來防彈,但在看到玩家們的創意後感到很棒,子彈和平底鍋在空中翻飛的畫麵非常奇妙,這樣意外的設計事先永遠都不會出現在你的設想中。”

《絕地求生大逃殺》自3月23日在Steam平台推出“搶先體驗”(Early Access)以來,半年多的累計銷量已經突破了1700萬大關。不僅是今年截至目前單個平台銷量最高的遊戲,同時也是Steam平台目前最受歡迎的遊戲,同時在線人數最多時已突破200萬大關,高峰時活躍用戶約1600萬,不斷刷新著自己創下的一個又一個新紀錄。
(魚子將)
最後更新:2017-10-26 18:37:40