阅读657 返回首页    go 绝地求生:大逃杀


《绝地求生》没有推出单人战役计划 或考虑PC和XB1联机

《绝地求生》创始人Brendan Greene在接受外媒GameSpot采访时聊到了单人战役话题。Greene透漏,虽然之前有过加入单人战役的打算,但现在已经没有了这个计划。

Greene解释说,在《绝地求生:大逃杀》开发早期阶段,曾想着加入一些故事背景,解释为何有上百个衣衫不整的人会空降到这个海岛上。

“由于岛屿的神秘性,我曾有过加入一个很酷的单人模式,甚至一个合作战役的想法。然而遗憾的是,我们当时人手不足,也没时间。当然现在也没有计划将类似的设计加入到游戏中。单人模式不会加入到《绝地求生》游戏中。”

或许等开发商蓝洞公司将来“某一天”有时间了会再做考虑,但最近两年加入单人战役的可能性比较小。因为开发团队正在为PC和Xbox One同时开发,鲜有时间顾及。此外未来也有可能会推出PS4版。

后来Greene还谈到了Xbox One和PC跨平台游玩。Greene告诉GameSpot,“这也是我们正在研究的东西,但现在无可奉告,如何实现需要不少工作。”

考虑到PC平台外挂猖獗,加上本作是一款射击游戏,鼠标操作要比手柄更有优势,如何确保双方玩家能公平竞技,这其中需要解决的问题还是蛮多的。

《绝地求生》未来几年内不会推出续作《绝地求生2》。之前在接受IGN采访时,Greene表示,《绝地求生》在未来5年内并不需要一个续作,至少当前看来是这种情况。他说,他们的开发团队将以游戏服务的形式对游戏不断保持更新,保证游戏时刻有新鲜感,对玩家保持稳定的吸引力。

“我们是以游戏服务的模式打造这款游戏。我们仍然会推出游戏的实体版。我们仍想继续打磨和调整,加入更多的地图,更多的设计,继续优化游戏体验。”

对于将来的发展,《绝地求生》将使用微软的Azure云架构和服务。在微软的2018财年第一季度财政报告上,微软CEO纳德拉呼吁更多的游戏采用他们的Azure云服务。

“我们还看到了机遇让主机、PC和手机等平台开发商使用我们的云架构和服务加强他们的游戏体验和社区。游戏推动了硬件和软件创新的边界,有些游戏需要顶尖的CPU和GPU,而这给了我们云技术一个巨大的机遇。

以《绝地求生:大逃杀》为例,这款游戏发售时不仅是Xbox One主机独占,而且还将使用我们的云技术Azure。”

最后更新:2017-10-27 22:13:09

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