阅读664 返回首页    go 绝地求生:大逃杀


我们为什么都爱“吃鸡”?聊聊《绝地求生》的现状与未来

【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:暴雪Boy_神焰。转载请注明来源。】

自2017年问世以来,《绝地求生:大逃杀》的表现简直可以说是超超超超神了!

虽然截至目前它仍处于Early Access测试状态,然而该作已经成功售出约1600万份,并创造了Steam销售排行榜三十连冠的惊人成绩,更不用提其的在线人数已经超过《CS:GO》与《DOTA2》在线人数之和,而它的别号——“吃鸡”更是成了玩家圈中的最热流行语。

于是我们很难不产生好奇:这款卖相怎么看都显得“平平无奇”的游戏咋就变得这么火呢?

顺带,本文中笔者还将本着求(xian)知(de)若(dan)渴(teng)的良(yan)好(hong)心态,尝试探寻一个深(wu)奥(liao)的问题:《绝地求生》究竟还能火多久?

大吉大利,今晚“吃鸡”

老实说,《绝地求生》的玩法丝毫谈不上复杂,甚至简单到一句话就能概括:100名玩家搭乘一架飞机在一座弥漫着毒气的荒岛上空跳伞,落地后他们将展开一场生死大乱斗,直至只剩最后一人存活,而这位幸运儿会收到祝贺语“大吉大利,今晚吃鸡”(Winner Winner,Chicken Dinner,注:国外赌徒在开赌之前的习惯用语)。

《绝地求生》的灵感源泉也不难寻觅,其一是数年前便自成一派的大逃杀(Battle Royale)类型游戏如《H1Z1:杀戮之王》,甚至《绝地求生》的主创之一就是《H1Z1》开发组骨干;其二乃日本东映在2000年出品的电影《大逃杀》,该片讲述了一群年轻的男女学生在某座荒岛上自相残杀直至死剩最后一人的血腥生存竞技。有必要指出,出于对电影《大逃杀》的致敬,《绝地求生》开发组特意在游戏里增加了一位亚洲校服女的角色造型。

看出了《绝地求生》致敬电影《大逃杀》的那个游戏角色了么?

如前述,早于《绝地求生》之前,市面上就已经有了类似的游戏,可为何只有《绝地求生》取得了如此惊人的成功呢?

依笔者个人来看,答案是多方面的。

首先:本质上《绝地求生》还是一款第三人称动作射击游戏,其的上手门槛极低,游戏规则也极为简单,这就有了吸引小白玩家的前提,而这个世界上,小白玩家毕竟是多数,何况就算是高玩,也是以小白玩家为起点 一步步成长起来的。

其次,作为一款多人对战游戏,这款游戏居、然、不、氪、金!每局比赛里所有玩家都是处在相同的起跑线,亦即它做到很多网游都没有做到的“人人平等”(当然买纯属装饰性质的皮肤那是另外一码事),甚至就壕如国民老公王思聪,进了游戏也照样被虐得直骂街,这点着实可贵。

最后也最值得一提的当属《绝地求生》的核心玩点:玄学定律,哦不,随机性在游戏里无处不在。比如游戏里同玩家的生存至关重要的装备全部是随机刷新的,结合开放的沙盒场景则意味着无限的游戏可能,于是乎在这款游戏里,打枪高手会因为压根就没有抢到枪而被人用平底锅活活拍死,老司机可能在提车的途中上饮恨菜鸟团之手……《绝地求生》甚至自由到了何种程度?只要你人品够好,怂完一局而成为最后赢家并非没有可能。

玩一轮“吃鸡”的体验是什么样的感受?借用星爷的经典台词所言就是“人生大起大落来得太快,实在是太刺激了。”

总而言之,《绝地求生》那主打刷脸看人品的玩法机制极大地拉低小白与高玩的差距,更鼓励玩家创造出千奇百怪、让人叹为观止的花式战术,诸如“幻影坦克”、“伏地魔”、“LYB”、“钓鱼党”在本游戏中压根就不算事儿。什么?你居然觉得这游戏太强调所谓的运气,对待老手新手都不公平?那啥,“运气也是实力的一部分”么?

此外,“吃鸡”与生俱来的随机性也注定了它极富观赏性,故而这款游戏极为迅速地征服了国内外的无数直播平台,甚至不少原来主攻LOL和《守望先锋》的知名电玩主播也被其深深吸引,比如国内玩家都熟悉的Miss、PDD纷纷开始直播“吃鸡”,甚至很多原本和游戏联系不怎么密切的明星(像大家都熟的陈赫)也踊跃加入了全民“吃鸡”的大军。

无独有偶,据调查报告显示,目前全球热衷“吃鸡”的广大玩家群体中约有一半来自我国,其次是韩国,反倒是美国等欧美玩家所占比例并不算高,结合中国和韩国都是直播行业大国的事实,不难得出“吃鸡”的走红确实有借直播的东风。

“吃鸡”的危机?

花无百日红,再热火的游戏也有人气趋于平淡的一天。别看“吃鸡”风头正盛,其实这款游戏的缺陷(或者说隐患)也不少。

首当其冲的当属网络问题,特别是虽说这款游戏是一次性买断性收费,然而想畅快地吃到鸡,老老实实付月租吧。当然就算你诚心诚意地付了月租,服务器一样分分钟给你脸色看,不服,不服你去韩国首尔一日游啊啊啊啊啊!

其次,虽然《绝地求生》采用了业内颇有名气的“虚幻4”引擎,然而毕竟开发者蓝洞工作室是一家小公司,结果就是这款游戏玩起来甚至比《战地1》这类显卡杀手级游戏还要卡,而且是越玩越卡,甚至还有玩家遇到了画面设置全调最低比全调最高都要卡的诡异情况我会乱说?

第三也就是《绝地求生》所面临的最大问题——外挂泛滥。实际上,一款再热门的网游,若外挂满天飞的情况得不到有效遏制,玩家大范围流失几乎是妥妥的。《绝地求生》虽说号称采用了Battleye这样的反作弊软件来保证游戏的公平,然而事实证明效果微乎其微,比如就在不久前国内传出了主播魔音糯米因是否开外挂一事而与电竞解说黄旭东微博撕X一事,一度是闹得沸沸扬扬,而现在外挂的现象俨然有愈演愈烈之势,甚至这段时间美服排行榜上出现了不少以“WG”(外挂)打头的外挂销售者账号霸榜的事情,由此可见外挂已经严重到何种地步。

第四,前面笔者有提到,《绝地求生》的核心玩法机制其实非常简单,简单到几乎是零不可复制性。实际上,“虚幻4”引擎开发者Epic Games已经在其名下跨平台游戏《堡垒之夜》里加入了一个类似《绝地求生》的大逃杀PVP模式,还特意集成了《堡垒之夜》那招牌性的建造玩法要素,结果蓝洞工作室立即不爽了,公然指责Epic Games涉嫌抄袭。但问题在于,前面笔者就有特别提过,《绝地求生》自身的玩法也不是百分百原创,它在相当程度上借鉴了《H1Z1:杀戮之王》,更何况《堡垒之夜》还在大逃杀玩法上融入了自己的创意与特色。

实际上,不仅是《堡垒之夜》,目前已经有多家老牌游戏厂商开始筹备制作同类游戏以趁这个市场尚处于蓝海状态时分一杯羹,比如英国开发商Automaton就在大张旗鼓地打造一个代号“Project X”的项目,后者号称是400人级别的《绝地求生》,还将对应野生动物、动态天气、可破坏环境等丰富玩法要素。

除了PC和主机平台上的跟风者,不少手游厂商也在打算将大逃杀类游戏引入手机和平板终端,目前市场已经出现了数款成品,并且人气正处于持续升温的状态,甚至有数款此类游戏产品已经先行杀入App Store免费榜排行前50。

重点还在于,这些作品对比《绝地求生》而言,除了因为时间差的缘故而注定于原始品牌效应和人气积累上失去竞争优势外,其开发者在优化等方面的实力并不比蓝洞差多少,甚至还可能要强(不如前文所提到的Epic Games),如果3A游戏厂商比如动视、EA纷纷以《绝地求生》为范本推出同类型游戏(在此笔者不妨脑洞YY一番,比如EA授意瑞典蠢驴DICE为《战地1》引入一个以德军毒气战为背景的大逃杀模式),很难说这些后来者不会把《绝地求生》给拉下王座,就如同当年《绝地求生》强势反超《H1Z1》那样,毕竟这世上,风水轮流转啊。

实际上,就在本文截稿时,Epic Games高调宣称《堡垒之夜》自上线大逃杀模式以来,两周内玩过该模式的玩家已经达到了惊人的1000万,总游戏时间超过了4449万小时。

“吃鸡”的未来

当然,对于笔者于上文中所提及的这些短板,《绝地求生》开发者早就心知肚明,特别是对于如何延续游戏的生命力这块,开发者正在着手将“吃鸡”的影响力扩张到更多更广的领域。

首先要讲的就是让“吃鸡”朝电竞领域发展。凭心而论,《绝地求生》这款游戏确实具备了电竞游戏所应具备的几大关键要素:公平性竞争、团队协作,足够开放的战术安排空间等,而于今年的科隆游戏会展期间,蓝洞特地联合世界上最大的电竞赛事组织ESL试水性举办了全球首届吃鸡比赛,并斩获了不算小的成功。另一方面,包括Team Solomind、Cloud9、Team Liquid等电竞豪门团队均已成立自己的《绝地求生》战队。

不过,若就此认定《绝地求生》可无缝转型成电竞游戏,未免太过于武断。首先,前面笔者有讲过,《绝地求生》这款游戏的一大特色就是充斥于游戏过程中的随机性,甚至更多时候玩家的实力反而不如运气重要——比如前面笔者就提过,如果一个打枪达人没有在游戏里抢到枪,那么他为练枪所付出的努力将等同于白费。如果蓝洞不妥善解决这个问题,《绝地求生》的竞技性就值得被怀疑。

其次,《绝地求生》的玩法规则也不大适用于传统电竞游戏的套路,毕竟本作主打百人在线混战,而目前的唯一胜利条件又是死剩最后一人,外加毒气圈的设计,于是问题来了:倘若《绝地求生》真的成了正儿八经的电竞项目,制作者要怎么决定比赛成绩排名的公正——是按击杀人头总数还是存活时间?非但如此,百人混战还意味着赛事的直播和转播工作将极为麻烦,如何保证此过程中的精彩性将同样是一个不容忽视的问题。

最后,不得不提的是蓝洞已经在着手将《绝地求生》游戏移植到主机上,甚至“吃鸡”还被不差钱的游戏巨头微软相中,以限时独占的名义将其收入Xbox One的阵容下,用于在未来抗衡索尼PS4和任天堂Switch,甚至微软还主动给蓝洞提供了技术支持,由此可见微软对该作的重视,而稍后不久,蓝洞工作室主动借外媒爆料称其正在同索尼就“吃鸡”的PS4版本进行合作洽谈。据悉,《绝地求生》的主机版游戏(以Xbox One版为基准)不仅忠实继承了百人大战的玩法,还将拥有诸多PC版所没有的优势,包括自带防作弊、微软服务器光环加持等,甚至PC版和主机板之间还能实现跨平台联机对战!!!

当然啰,絮絮叨叨说了这么多,相信更多的玩家其实打心底只有一个念头:《绝地求生》这游戏万年如一日的好玩就行,至于其他的我都不管,因为——我就是要吃鸡!

最后更新:2017-10-19 13:57:25

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