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我們為什麼都愛“吃雞”?聊聊《絕地求生》的現狀與未來

【本文來自於騰訊遊戲頻道原創作者招募活動,作者:暴雪Boy_神焰。轉載請注明來源。】

自2017年問世以來,《絕地求生:大逃殺》的表現簡直可以說是超超超超神了!

雖然截至目前它仍處於Early Access測試狀態,然而該作已經成功售出約1600萬份,並創造了Steam銷售排行榜三十連冠的驚人成績,更不用提其的在線人數已經超過《CS:GO》與《DOTA2》在線人數之和,而它的別號——“吃雞”更是成了玩家圈中的最熱流行語。

於是我們很難不產生好奇:這款賣相怎麼看都顯得“平平無奇”的遊戲咋就變得這麼火呢?

順帶,本文中筆者還將本著求(xian)知(de)若(dan)渴(teng)的良(yan)好(hong)心態,嚐試探尋一個深(wu)奧(liao)的問題:《絕地求生》究竟還能火多久?

大吉大利,今晚“吃雞”

老實說,《絕地求生》的玩法絲毫談不上複雜,甚至簡單到一句話就能概括:100名玩家搭乘一架飛機在一座彌漫著毒氣的荒島上空跳傘,落地後他們將展開一場生死大亂鬥,直至隻剩最後一人存活,而這位幸運兒會收到祝賀語“大吉大利,今晚吃雞”(Winner Winner,Chicken Dinner,注:國外賭徒在開賭之前的習慣用語)。

《絕地求生》的靈感源泉也不難尋覓,其一是數年前便自成一派的大逃殺(Battle Royale)類型遊戲如《H1Z1:殺戮之王》,甚至《絕地求生》的主創之一就是《H1Z1》開發組骨幹;其二乃日本東映在2000年出品的電影《大逃殺》,該片講述了一群年輕的男女學生在某座荒島上自相殘殺直至死剩最後一人的血腥生存競技。有必要指出,出於對電影《大逃殺》的致敬,《絕地求生》開發組特意在遊戲裏增加了一位亞洲校服女的角色造型。

看出了《絕地求生》致敬電影《大逃殺》的那個遊戲角色了麼?

如前述,早於《絕地求生》之前,市麵上就已經有了類似的遊戲,可為何隻有《絕地求生》取得了如此驚人的成功呢?

依筆者個人來看,答案是多方麵的。

首先:本質上《絕地求生》還是一款第三人稱動作射擊遊戲,其的上手門檻極低,遊戲規則也極為簡單,這就有了吸引小白玩家的前提,而這個世界上,小白玩家畢竟是多數,何況就算是高玩,也是以小白玩家為起點 一步步成長起來的。

其次,作為一款多人對戰遊戲,這款遊戲居、然、不、氪、金!每局比賽裏所有玩家都是處在相同的起跑線,亦即它做到很多網遊都沒有做到的“人人平等”(當然買純屬裝飾性質的皮膚那是另外一碼事),甚至就壕如國民老公王思聰,進了遊戲也照樣被虐得直罵街,這點著實可貴。

最後也最值得一提的當屬《絕地求生》的核心玩點:玄學定律,哦不,隨機性在遊戲裏無處不在。比如遊戲裏同玩家的生存至關重要的裝備全部是隨機刷新的,結合開放的沙盒場景則意味著無限的遊戲可能,於是乎在這款遊戲裏,打槍高手會因為壓根就沒有搶到槍而被人用平底鍋活活拍死,老司機可能在提車的途中上飲恨菜鳥團之手……《絕地求生》甚至自由到了何種程度?隻要你人品夠好,慫完一局而成為最後贏家並非沒有可能。

玩一輪“吃雞”的體驗是什麼樣的感受?借用星爺的經典台詞所言就是“人生大起大落來得太快,實在是太刺激了。”

總而言之,《絕地求生》那主打刷臉看人品的玩法機製極大地拉低小白與高玩的差距,更鼓勵玩家創造出千奇百怪、讓人歎為觀止的花式戰術,諸如“幻影坦克”、“伏地魔”、“LYB”、“釣魚黨”在本遊戲中壓根就不算事兒。什麼?你居然覺得這遊戲太強調所謂的運氣,對待老手新手都不公平?那啥,“運氣也是實力的一部分”麼?

此外,“吃雞”與生俱來的隨機性也注定了它極富觀賞性,故而這款遊戲極為迅速地征服了國內外的無數直播平台,甚至不少原來主攻LOL和《守望先鋒》的知名電玩主播也被其深深吸引,比如國內玩家都熟悉的Miss、PDD紛紛開始直播“吃雞”,甚至很多原本和遊戲聯係不怎麼密切的明星(像大家都熟的陳赫)也踴躍加入了全民“吃雞”的大軍。

無獨有偶,據調查報告顯示,目前全球熱衷“吃雞”的廣大玩家群體中約有一半來自我國,其次是韓國,反倒是美國等歐美玩家所占比例並不算高,結合中國和韓國都是直播行業大國的事實,不難得出“吃雞”的走紅確實有借直播的東風。

“吃雞”的危機?

花無百日紅,再熱火的遊戲也有人氣趨於平淡的一天。別看“吃雞”風頭正盛,其實這款遊戲的缺陷(或者說隱患)也不少。

首當其衝的當屬網絡問題,特別是雖說這款遊戲是一次性買斷性收費,然而想暢快地吃到雞,老老實實付月租吧。當然就算你誠心誠意地付了月租,服務器一樣分分鍾給你臉色看,不服,不服你去韓國首爾一日遊啊啊啊啊啊!

其次,雖然《絕地求生》采用了業內頗有名氣的“虛幻4”引擎,然而畢竟開發者藍洞工作室是一家小公司,結果就是這款遊戲玩起來甚至比《戰地1》這類顯卡殺手級遊戲還要卡,而且是越玩越卡,甚至還有玩家遇到了畫麵設置全調最低比全調最高都要卡的詭異情況我會亂說?

第三也就是《絕地求生》所麵臨的最大問題——外掛泛濫。實際上,一款再熱門的網遊,若外掛滿天飛的情況得不到有效遏製,玩家大範圍流失幾乎是妥妥的。《絕地求生》雖說號稱采用了Battleye這樣的反作弊軟件來保證遊戲的公平,然而事實證明效果微乎其微,比如就在不久前國內傳出了主播魔音糯米因是否開外掛一事而與電競解說黃旭東微博撕X一事,一度是鬧得沸沸揚揚,而現在外掛的現象儼然有愈演愈烈之勢,甚至這段時間美服排行榜上出現了不少以“WG”(外掛)打頭的外掛銷售者賬號霸榜的事情,由此可見外掛已經嚴重到何種地步。

第四,前麵筆者有提到,《絕地求生》的核心玩法機製其實非常簡單,簡單到幾乎是零不可複製性。實際上,“虛幻4”引擎開發者Epic Games已經在其名下跨平台遊戲《堡壘之夜》裏加入了一個類似《絕地求生》的大逃殺PVP模式,還特意集成了《堡壘之夜》那招牌性的建造玩法要素,結果藍洞工作室立即不爽了,公然指責Epic Games涉嫌抄襲。但問題在於,前麵筆者就有特別提過,《絕地求生》自身的玩法也不是百分百原創,它在相當程度上借鑒了《H1Z1:殺戮之王》,更何況《堡壘之夜》還在大逃殺玩法上融入了自己的創意與特色。

實際上,不僅是《堡壘之夜》,目前已經有多家老牌遊戲廠商開始籌備製作同類遊戲以趁這個市場尚處於藍海狀態時分一杯羹,比如英國開發商Automaton就在大張旗鼓地打造一個代號“Project X”的項目,後者號稱是400人級別的《絕地求生》,還將對應野生動物、動態天氣、可破壞環境等豐富玩法要素。

除了PC和主機平台上的跟風者,不少手遊廠商也在打算將大逃殺類遊戲引入手機和平板終端,目前市場已經出現了數款成品,並且人氣正處於持續升溫的狀態,甚至有數款此類遊戲產品已經先行殺入App Store免費榜排行前50。

重點還在於,這些作品對比《絕地求生》而言,除了因為時間差的緣故而注定於原始品牌效應和人氣積累上失去競爭優勢外,其開發者在優化等方麵的實力並不比藍洞差多少,甚至還可能要強(不如前文所提到的Epic Games),如果3A遊戲廠商比如動視、EA紛紛以《絕地求生》為範本推出同類型遊戲(在此筆者不妨腦洞YY一番,比如EA授意瑞典蠢驢DICE為《戰地1》引入一個以德軍毒氣戰為背景的大逃殺模式),很難說這些後來者不會把《絕地求生》給拉下王座,就如同當年《絕地求生》強勢反超《H1Z1》那樣,畢竟這世上,風水輪流轉啊。

實際上,就在本文截稿時,Epic Games高調宣稱《堡壘之夜》自上線大逃殺模式以來,兩周內玩過該模式的玩家已經達到了驚人的1000萬,總遊戲時間超過了4449萬小時。

“吃雞”的未來

當然,對於筆者於上文中所提及的這些短板,《絕地求生》開發者早就心知肚明,特別是對於如何延續遊戲的生命力這塊,開發者正在著手將“吃雞”的影響力擴張到更多更廣的領域。

首先要講的就是讓“吃雞”朝電競領域發展。憑心而論,《絕地求生》這款遊戲確實具備了電競遊戲所應具備的幾大關鍵要素:公平性競爭、團隊協作,足夠開放的戰術安排空間等,而於今年的科隆遊戲會展期間,藍洞特地聯合世界上最大的電競賽事組織ESL試水性舉辦了全球首屆吃雞比賽,並斬獲了不算小的成功。另一方麵,包括Team Solomind、Cloud9、Team Liquid等電競豪門團隊均已成立自己的《絕地求生》戰隊。

不過,若就此認定《絕地求生》可無縫轉型成電競遊戲,未免太過於武斷。首先,前麵筆者有講過,《絕地求生》這款遊戲的一大特色就是充斥於遊戲過程中的隨機性,甚至更多時候玩家的實力反而不如運氣重要——比如前麵筆者就提過,如果一個打槍達人沒有在遊戲裏搶到槍,那麼他為練槍所付出的努力將等同於白費。如果藍洞不妥善解決這個問題,《絕地求生》的競技性就值得被懷疑。

其次,《絕地求生》的玩法規則也不大適用於傳統電競遊戲的套路,畢竟本作主打百人在線混戰,而目前的唯一勝利條件又是死剩最後一人,外加毒氣圈的設計,於是問題來了:倘若《絕地求生》真的成了正兒八經的電競項目,製作者要怎麼決定比賽成績排名的公正——是按擊殺人頭總數還是存活時間?非但如此,百人混戰還意味著賽事的直播和轉播工作將極為麻煩,如何保證此過程中的精彩性將同樣是一個不容忽視的問題。

最後,不得不提的是藍洞已經在著手將《絕地求生》遊戲移植到主機上,甚至“吃雞”還被不差錢的遊戲巨頭微軟相中,以限時獨占的名義將其收入Xbox One的陣容下,用於在未來抗衡索尼PS4和任天堂Switch,甚至微軟還主動給藍洞提供了技術支持,由此可見微軟對該作的重視,而稍後不久,藍洞工作室主動借外媒爆料稱其正在同索尼就“吃雞”的PS4版本進行合作洽談。據悉,《絕地求生》的主機版遊戲(以Xbox One版為基準)不僅忠實繼承了百人大戰的玩法,還將擁有諸多PC版所沒有的優勢,包括自帶防作弊、微軟服務器光環加持等,甚至PC版和主機板之間還能實現跨平台聯機對戰!!!

當然囉,絮絮叨叨說了這麼多,相信更多的玩家其實打心底隻有一個念頭:《絕地求生》這遊戲萬年如一日的好玩就行,至於其他的我都不管,因為——我就是要吃雞!

最後更新:2017-10-19 13:57:25

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