阅读41 返回首页    go 绝地求生:大逃杀


中国游戏产业今年或破2千亿 传B站明年将赴美IPO 《绝地求生》中国玩家占42%

聚焦行业资讯,汇集热点要闻,游戏之音日报,为您盘点一天行业大事件。

伽马数据:中国游戏产业今年或破2千亿,电竞用户2.2亿

伽马数据最新撰文称,2017年中国电子竞技的用户总量将达到2.2亿,到2018年预计将达到2.8亿的规模。其首席分析师王旭预测,2017年中国游戏突破2000亿市场大关。根据此前对上半年游戏市场的测算,国内游戏用户总量约为5.07亿人。参照不同公司对游戏用户总量的统计结果来看,电竞用户有可能占到游戏用户总量的40-50%左右。事实上,随着政府政策扶持,在大众认知中,电子竞技正在成为一项真正的体育运动。研究显示,中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长。2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。而2017年下半年,增长势头并未减缓。游戏类型的日益丰富,用户的日益增长,是中国游戏产业持续发展的重要原因。

传B站明年将赴美IPO 市值或达10亿美元

据知情人士透露,二次元弹幕网站哔哩哔哩计划2018年赴美IPO,将筹集至少2亿美金。该时间和数额并非最终结果,还有变化的可能性。自2013年首次披露的A轮融资开始,B站融资数额和参投方越来越多。公开信息显示,B站累计融资超过5亿人民币,若筹集2亿美金目标不变,B站IPO后预期市值可能达到独角兽级别,也就是10亿美金。屡获投资杀入停火的视频行业B站最近一次融资在2015年11月份,由腾讯领投,此次融资虽然没有公布数额,但很有可能是B站拿到过的数额最高的融资。同时B站自身也在对外投资,投资方向多位于互联网行业和二次元领域。根据企业信息查询工具天眼查的数据,B站对外投资公司共计47家,其中有许多明显是设立的子公司。

《绝地求生》中国玩家占42%

最近SteamSpy公布了一份报告称,目前在《绝地求生》这款游戏当中,中国玩家的数量已经占据了游戏总玩家人数的41.62%,而另一大亚洲国家韩国的人数也占据了总玩家数量的7.09%。可以,中韩两国玩家数量几乎已经占据了这款游戏玩家总人数的半壁江山。不过游戏大国日本的玩家则似乎对于这款游戏并不感冒,玩家占比仅为2.1%。与亚洲玩家对这款游戏的痴迷有所不同,《绝地求生》欧美玩家的数量下降了不少——欧美地区占比最高的是美国玩家,占据了9.64%,而德国玩家占据了4.51%。

GMGC成都项目负责人:

刘先生

赞助、商务合作请联系:

北京总部:Sunny

西南区:Bingo

华南区:Ben

International Inquiries: Ash

最后更新:2017-10-18 16:44:51

  上一篇:go 腾讯代理《绝地求生》 关注合作游戏公司
  下一篇:go 《绝地求生》人口普查 在线人数超199万中国玩家占42%